Civilisation 6 & colon; Guide och tips för alla segervillkor

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 23 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Civilisation 6 & colon; Guide och tips för alla segervillkor - Spel
Civilisation 6 & colon; Guide och tips för alla segervillkor - Spel

Innehåll

En av de bästa sakerna med Civilisation spel, jag tycker är att det finns så många sätt att vinna. Det är inte så enkelt som "yay! Jag har all armén och jag har förstört kartan" sorts saker. Visst kan du göra det och få en Domination seger, men hur är det med att slå andra civila i rymden och kolonisera Mars? Eller vad sägs om att vinna genom att bli den dominerande religionen på kartan? Tja, du kan! Det finns fem segerförhållanden, och den här guiden kommer att ge dig all information du behöver veta för att du ska få den perfekta vinsten.


  • Domination Victory
  • Science Victory
  • Religiös seger
  • Kultur seger
  • Poäng Victory

Den engelska Redcoats gör sina saker

Domination Victory

Så det här är det mest uppenbara sättet att vinna spelet. I grund och botten måste du besegra alla andra civilisationer på kartan, samtidigt som de fångar huvudstäderna för att få en dominans seger.

För att kunna göra detta måste du komma ihåg att du inte bara måste få krafterna att attackera men det finns ingen tvekan om att bli någon vedergällning så att du måste försvara sig bra också. Idealiskt måste du ha en anständig kraft tidigt i spelet för att börja göra en inverkan "rakt ut ur fladdermusen". Börja med att se på erövrade civilisationer som inte går så bra på teknik eller i produktion.


En av de stora mekanikerna som kommer att hjälpa till med en dominans seger är en ny kallad casus belli. Detta betyder i grunden "fall för krig" och innebär att du kan motivera startande krig. Det finns 7 typer av krig du kan deklarera på en motståndare - formell, helig, befrielse, rekonstruktion, protektorat, koloniala och ett krig för territoriell expansion. Alla dessa är ett mycket bättre sätt att förklara krig och kommer att påverka din warmonger-status.

En av de främsta att fokusera på när man strävar efter en dominans seger är Koloniala kriget. Denna casus belli kan du förklara krig mot en civilisation som är minst 2 tekniska eraser bakom dig och skär din heatonger straff i hälften.

Civs ideal för detta: Amerika, Azteker, England, Tyskland, Japan, Norge, Scythia och Sumeria.


Användbara underverk:

  • Venetianska arméen - Varje gång du tränar en naval enhet, få en andra gratis.
  • Terracotta Army - Beviljar alla markenheter en befordringsnivå när de byggs.
  • Stor fyr - Alla naval enheter får +1 rörlighet

Terracotta-armén var rörlig och stolt

Science Victory

Personligen är detta min favorit typ av seger. Det är långt ifrån det enklaste och tar lite planering på förtanke men oroa dig inte, följ dessa steg och du klarar det.

Civs ideal för detta: Arabien, Japan, Rom, Ryssland och Sumeria.

Slutmålen för vetenskap seger är att kolonisera Mars. För att göra det måste du först starta en satellit in i rymden och landa sedan en man på månen och slutligen huvudet till Mars. Följ dessa tre steg:

1. För att starta en satellit i rymden måste du först skapa ett rymdprogram och starta Jord satellit. Följ tech tree path nedan.

Klicka för att förstora

rocketry kan du skapa ett Spaceport-distrikt (kan inte byggas på en kulle) och innebär att du kan starta Earth Satellite Project.

2. Nästa måste du landa en man på månen. Från Advanced Flight / Rocketry tech, nu går du vidare till satelliter. Detta gör att du kan starta Månlandning.

3. Nu kommer den svåra delen. Det kommer att ta lite tid, men nästa måste du kolonisera Mars. Du gör detta genom att bygga Mars Habitation, Mars Reactor, och Mars Hydroponics.

För Habitation (ledande från Steampower tech):

För reaktorn (du måste gå tillbaka och undersöka de som du tidigare missat för att komma till denna punkt):

Klicka för att förstora

För Hydroponics (tillfredsställa alla andra tekniska undersökningar tills du kommer till denna punkt):

Klicka för att förstora

Du vill fokusera på så många utbildningsrelaterade distrikt, förbättringar etc. som möjligt. Dessa ger inte bara extra vetenskapspunkter utan kommer också att ge dig stora personpoäng som kommer att bli till Stora forskare, som ger betydande bonusar.

Användbara underverk:

  • Oxford universitet - Det ger + 3 Great Scientist-poäng per tur och bidrag + 20% vetenskaplig ökning inom sin stad. Utöver detta, när det är färdigt att bygga, utdelas det 2 slumpmässigt valda fri teknik.
  • Stort bibliotek - Om det byggs tidigt i spelet, kommer det att öka alla antika och klassiska era tekniker. Det ger också en +2 till vetenskap och ger och ytterligare +1 Great Scientist-poäng per tur.

Ett av de största utbildningsinstituten i världen - Oxford University

Religiös seger

Detta är ett nytt segerns skick och för att vinna detta måste din valda religion vara dominerar religion i alla civs i spelet. Detta motsvarar ungefär 50% av alla städer måste följa din religion för att du ska vinna.

Det viktigaste du behöver för detta är uppenbarligen stora mängder tro. Tro tillåter dig att köpa missionärer från Shines och apostlarna från templen. Det här är killarna och galsna, som kommer att resa över kartan som sprider din religion.

En bra utgångspunkt för att skapa Tro är att bygga Heliga platser i dina städer. De genererar också stora profetpoäng. En annan viktig sak är att se till att du väljer rätt religion. Se till att du läser beskrivningarna av dem noga innan du fattar ett beslut.

Civs ideal för detta: Arabien, Egypten, Indien, Ryssland, Scythia och Spanien.

Användbara underverk:

  • Hagia Sophia - För att bygga detta måste du redan ha grundat en religion. Men när den är byggd betyder det att dina missionärer och apostlar kan sprida religion 1 extra tid när i andra städer och det ger +4 Tro och +2 Stora profeten poäng varje tur.
  • Mahabodhi Temple - Denna underrättelse ger dig 2 apostlar när den är byggd och fortsätter att ge +4 Tro varje tur.
  • Mont St Michel - När du bygger detta får du +2 Tro och +2 Relic slots och dina apostlar kan få en förmåga som heter Martyr vilket betyder att när de dör lämnar de sig bakom en annan relik.
  • Stonehenge - Stonehenge låter dig hitta en religion på den snarare än på en helig plats och ger en fri stor profet. Dessutom ger det +2 Tro varje tur.

Stonehenge var i Druidry centrum i England i många århundraden

Kultur seger

För att vinna på detta sätt måste du generera så mycket kultur och turism som möjligt. Målet är att ha Mer besökande turister till din civ att någon annan civ har inhemska turister. En inhemsk turist är en turist som är ganska glad att semestra i en civ, medan en besökande turist är en som kommer in i din civ från spelen "turistpool".

Det finns massor av spelmekanik som gör att du kan bygga upp dina kultur- och turismspunkter samt ett stort antal underverk som också hjälper. De Teaterdistriktet är en av de viktigaste drivkrafterna mot denna seger så du vill få den igång så fort du kan och uppgradera det när det är möjligt. arkeologer är också bra att ha många av. De kommer att gå ut och hitta artefakter från olika platser och lägga dem i dina museer.

Civs ideal för detta: Amerika, Aztekerna, Brasilien, Kina, England, Frankrike, Grekland och Kongo.

Användbara underverk:

  • Bolshoi Theatre - Detta underverk kommer att ge dig ett fantastiskt arbete med att skriva och spela musik genom att generera +2 Great Writer och Musician-poäng.
  • Broadway - Liksom Bolshoi, genererar Broadway Great Writer och Musician poäng (+3).
  • Chichen Itza - Den här stora maya-byggnaden ger dig +2 kultur, när den byggs, för varje regnskogstorg inom stadsgränserna.
  • Colosseum - Detta kommer att generera +1 Kultur och kommer också att ge +1 kultur för varje stad inom en 6-kakelradie.
  • Cristo Redentor - Förutom att ge +4-kultur, dubblar denna Wonder också turism från badorter.
  • Estadio Do Maracanã - Grants +4 Culture.
  • Förbjudna staden - Utbyter +5 Kultur och ger dig också en extra Wildcard policy slot så se till att du läser dem fullständigt och använd en som kan stärka Kultur, Turism eller ens generera Great Person poäng.
  • Stora pyramiderna - Genererar +2-kultur.
  • Hermitage - Denna Wonder ger dig +3 Great Artist Points per tur samt +4 Great Works of Art slots.
  • operahuset i Sydney - En mycket fördelaktig Wonder att ha i din civ! Det ger dig +8 Kultur på toppen av +5 Great Musician poäng per tur och

    +3 stora musikuppläggningar.

Ursprungliga hem för OS

Poäng Victory

Den här måste bli den lättare segern att sikta på. Kan du hålla till slutet och bara skapa så många poäng som möjligt och slå andra medborgare på kartan? Du får poäng som i grunden visar hur bra eller dåligt du har utfört under spelet. Den civila med flest poäng i slutet vinner!

Så jag hoppas att detta har hjälpt dig lite och att du nu kan vinna den typ av spel du vill spela. Hur har du vunnit hittills? Har du något att lägga till som har varit bra för dig och du vill dela? Släpp en kommentar nedan för att folk ska läsa!