Civilisation 6 Distriktsöversikt Guide

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Civilisation 6 Distriktsöversikt Guide - Spel
Civilisation 6 Distriktsöversikt Guide - Spel

Civilisation VI är här och med det kommer det nya distriktssystemet, som du bygger bort från stadens hjärta och sprids ut i ett bredare hexagonalt mönster.


Nedan bryter vi ner alla distrikt i ett slags fuskark, grupperat ihop efter typ, och förklarar vilka byggnader de hjälper till med att skapa. Du kan använda den här listan för att bygga smart genom att placera distrikt som gränsar till karthissar som ger stora bonusar.

Du bör också anpassa din distriktsbyggnadserfarenhet baserat på vilket vinnande skick du söker. När du till exempel går efter en kulturell seger behöver du förmodligen inte fokusera på militära distrikt.

Tänk på att distriktets namn kan skilja sig något mellan civilisationer, som några har unika iterationer. Till exempel har Rom ett badområde snarare en akvedukt, medan Hansa-distriktet ersätter Industrial Zone för Tyskland.

Distrikt Tillgängliga byggnader Adjacency Bonuses


City Center (Core)

väggar
Magasinet
Monument
Vattenbruk
Avlopp
Startar en stad

Akvedukt (bostäder)

Ingen Måste placeras bredvid centrum

Område (bostäder)

Hus
Villa
Lägenhet
+2 bostäder Natural Wonder
+1 bostäder kusten
+1 boende Skog

Heliga platsen (religion)

Helgedom
Tempel
Synagoga
Gurdwada
moské
1 Stor Profetens punkt / sväng
+2 Faith Natural Wonder
+1 Faith Mountain
+1 Tro per två skogar


Campus (Science)

Bibliotek
Forskningslabb
universitet
1 Great Scientist point / turn
+2 Science Mountain
+1 Vetenskap per 2 skog eller distrikt

Spaceport (Science)

Vetenskapsprojekt Kan inte byggas på Hills
Krävs för Science-seger

Theater Square (kultur)

ampitheater
muslimer
Broadcast Center

1 Stor Artistpoäng / sväng
+ 1 Kulturunderverk
+ 1 kultur per 2 distrikt

Encampment (militär)

Arsenal
Kasern
Stabil
Militärakademi
Kan inte byggas bredvid Center
1 Stor allmän punkt / sväng
Land militära enheter spawn här

Hamn (guld)

Fyr
Sjöstad
Varv
1 Great admiral point / turn
+1 Gold Coastal Resourcess
+1 guld per 2 distrikt

Kommersiell nav (guld)

Bank
Marknadsföra
Börsen
1 Great Merchant Point / turn
+2 Gold River
+2 Gold Harbor
+1 guld per 2 distrikt

Industriell zon (produktion)

fabriker
Kraftverk
Verkstad
1 Great Engineer point / turn
+1 produktionsgruva / stenbrott
+1 Produktion per 2 distrikt

Aeorodome (Flygplan)

Luftenheter
Flygplats
Hangar
Kan inte byggas på Hills

Underhållning (Faciliteter)

Arena
Stadion
Zoo
Grants bonus Amenity för att hålla befolkningen lycklig

Det är alla grunderna du behöver veta med Civilisation 6 Distrikt! Låt oss veta hur du byggde ditt imperium och uppnådde seger, och vilken civ du valde för att komma igång med!

Klar för att dyka in för att skapa en civilisation?

Letar efter andra Civilisation VI guider? Checka ut:

  • amerika
  • england
  • indien
  • rom
  • Kartöversikt
  • Bästa regeringarna
  • Fixing Loading Screen Freeze