Innehåll
I början är det ganska svårt att få alla kort du behöver i Chronicle: RuneScape Legends det skulle vara livskraftigt på stegen. Först måste du få en solid mängd booster packs genom antingen Dungeoneering eller helt enkelt betala för dem.
Dock, du kan enkelt göra ett bra startdäck med dina grundläggande kort som du får när du når nivå 6, vilket ger dig chansen att stiga upp lite och samla in några mynt för dina förpackningar. Därifrån kan du göra bättre och starkare däck.
Denna guide kommer att introducera dig till grunddäcket för Ariane, val av korten och hur man spelar dem.
Decklist och General Strategy
Detta grundläggande däck för Ariane är väldigt lätt att styra. Det utnyttjar mycket billiga stavar och tidiga varelser som kan hantera mycket skada på din rival. Då, när du går in i det sena spelet, din långsvärd och Undead Dragon kan snabbt avsluta motståndaren.
Vanligtvis kommer det här däcket inte ens att låta din rival gå in i den sista striden med Ariane, såvida det inte är Raptor eller Linza - som tenderar att stapla upp mycket rustning under matchen. Men oroa dig inte, om du gör allt i rätt ordning, kommer du fortfarande att ha en mycket större fördel under den slutliga kampen.
Tidiga spelkort
Ali Morrisane - Ett utmärkt första kort att släppa på slagfältet, och eftersom du inte har något vapen får du 3 guld gratis.
Gee'ka - efter att du har använt Ali Morrisane kan du nu utrusta ditt första 1/2 vapen som kommer att vara till stor nytta i nästa kapitel där varelser med 3 hälsopoäng kommer in i spelet.
Wind Strike - Denna stavning kan spelas i vilket skede av spelet som helst, så använd det när du inte har några andra bra kort att sätta på slagfältet.
Black Arm Bandit - Spela detta fiendekort antingen i det första eller det andra kapitlet, när du behöver lite guld.
skorpion - I grund och botten kan detta djur spelas i vilket skede av spelet som helst, men det är en mycket bra tidig game minion.
Skelett Peon - använd det innan du går in i kapitel 3 och 4, när du behöver rita några extra kort.
KGP-agent - Detta är det enda tidiga kortet med nackdel, eftersom det kasserar ett av dina kort, men den extra basattackpunkten kommer att spela en viktig roll i följande kapitel.
Mid-game Cards
Skelettkrigare - efter att ha fått en extra basangreppspunkt från KGP Agent, kommer varelser som Skeleton Warrior lätt att gå ner utan att du skadar dig.
Troll Chucker - En annan svag midgame fiende som är lätt att döda.
Crawing Hand - använd den här rätten innan du hanterar Haunted Soul för att döda den i ett slag.
Haunted Soul - om du kan hantera den här fienden utan att göra någon skada, är det super värdefullt.
Dragon Longsword - Det här utrustningskortet ska spelas antingen innan du går in i kapitel 5 för att hantera sena spelvarelser eller strax före det sista slaget med din rival.
Sena spelkort
GÖRA KRAFTLÖS - En kraftfull sen spell som hjälper dig att hantera de större fienderna ombord.
Romily Weaklax - en helande allierad som borde spelas strax före det sista slaget med motståndaren.
Infernal Mage - du kan enkelt hantera denna fiende antingen med Enfeeble eller Dragon Longsword.
Undead Dragon - ditt största kort och ett eventuellt vinnande villkor för ditt däck som behandlar 10 skador på din rival.
Slutsats
Ariane är definitivt den enklaste klassen för nybörjare att börja med. Som du ser ser du även hennes grundläggande däck stark och enkel att använda. Dock, om du vill göra det starkare, överväg då att ersätta någon av de stavelser som ingår i detta däck för en Earth Blast – en bra sen spelare. Om du också kan ackumulera tillräckligt med rubiner, skulle det vara klokt att hantverka Lunar Spellbook – en annan av de mest kraftfulla Ariane stavarna.
Kom tillbaka snart för mer Chronicle: RuneScape Legends guider på GameSkinny!