Barnlek

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 17 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Indoor Playground Fun for Family and Kids at Lek & Buslandet Örebro
Video: Indoor Playground Fun for Family and Kids at Lek & Buslandet Örebro

Innehåll

"Det här är för barn", är vad jag hörde en medarbetare säger när jag uttryckligen berättade för honom om min födelsedagspresent från min fästman - en förbeställd PS4. Jag började argumentera men stannade kort. Var det sant? Har jag, vid tjugotvå år gammal, äntligen vuxit för gammal för mitt svärd att svänga, mini-pistolskytte, pussellösning, skatteuppsamling, elektroniskt fantasiliv? Det var en verklighetskontroll som aldrig riktigt hände mig tidigare. En som fick mig att tänka.


Videospel har varit en stor del av mitt liv sedan en mycket tidig ålder.

Jag kommer ihåg att spela Sonic the Hedgehog, Afterburner, Tetris, och många andra på min farfar Sega Genesis. Mina föräldrar var dock inte så förtjusta av dem. En jul till mina föräldrar, mina farföräldrar fick mig och mina två bröder en Playstation. Glädje av glädje! Vi hade faktiskt ett spelsystem inuti vårt eget hus! Vi skulle styra spelvärlden! Eller så tänkte vi ... Även om vi infördes utegångsförbud för speltid och hade ett mycket begränsat antal titlar, minskar inte vår fascination med tiden. Jag och mina bröder skulle slå ett spel och slå det igen och igen tills vi hade en annan. Vilket kan vara månader i taget.

Detta fortsatte tills vi blev äldre och fick en Xbox, och sedan vidare till 360 som vi hade blivit lite äldre och utegångsförbudet försvann. Vi började uppskatta andra saker i livet som tjejer, jobb och vänner, men fascineringen med spel växte med oss, liksom systemen och kulturen.


Gaming brukade vara något som man gjorde när de var hemma från skolan, eller det var för regnigt att leka ute, eller deras vänner var ute av stan. Man kan tillbringa en halvtimme att slå sitt tidigare bästa poäng på Space Invaders, och fortsätt sedan och gör vad barnen gjorde före allvarliga spel.

Det var TV: n som motsvarar ett brädspel.

Så för dem som inte har blivit uppväxt i spelkulturen som har utvecklats sedan mitten av 90-talet, kanske ännu tidigare, förstår de inte hur någon kan spendera timmar som spelar ett videospel. Det beräknas helt enkelt inte.

Nu när den elektroniska underhållningen har blivit så djupt inblandad i vår kultur, uppskattar många människor att videospel är en accepterad form av en hobby. Precis som någon kan stärka sin färdighet för fotboll, surfing, matlagning, spår eller mountainbike, kan man lika öva sina färdigheter som en spelare. Utvecklingen av videospel har gjort det möjligt att man kan bli en "professionell" eller ger möjlighet att öva på höjden av mänsklig precision för den speciella hobby / sport / etc.


Inte alla som simmer vill bli en olympisk dykare.

Inte alla som tar bilder önskar att bli en professionell fotograf. Men jag hittar inte många simmare eller kameratelefonbildtagare som beklagar den senare för att vara "för besatt". Allvarliga spelare är människor som har hittat vad de älskar att göra för rekreation, och de har förföljt det med allt de har. Det är prisvärt minst sagt.

Det är enligt min mening där spel har ökat från sin lediga nivå till den konkurrenskraftiga nivå som den har uppnått. Och även om det kan ha börjat som en tanklös distraktion av vardagen, har det blivit en stapelform av underhållning i dagens moderna värld för alla demografiska åldrar. Och efter att ha tänkt allt detta igenom och anländer till mitt beslut, är jag fortfarande glad över min PS4.