Kan legendernas legen stå ut med tiden och questen?

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 27 Mars 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
Kan legendernas legen stå ut med tiden och questen? - Spel
Kan legendernas legen stå ut med tiden och questen? - Spel

Med tiden går onlinespel och går som havets tidvatten eller något som är poetiskt som det. När spel blir äldre och samhällen blir större, vill vissa människor efter de enklare dagarna där det fanns färre personer och färre saker att hålla reda på, till exempel Team Fortress 2 före den ökända "hatt" uppdateringen som ändrat spelet för alltid. World of Warcraft själv är ett bra exempel. Med varje expansionspaket kommer människor som längtar efter den förra, och deras förklaring till varför brukar bryta sig ner till "de goda gamla dagarna".


Huruvida de gamla goda dagarna finns eller inte, är uppe för evig debatt, men abonnemangsnummer i WoW visar att spelet har "förbi sin topp" om du jämför abonnemangsnummer mellan Wich of the Lich King och Mists of Pandaria.

Dessa tidningar av domen har börjat dyka upp på populära diskussionsforum som Reddit eller tjänstemannen Legends League forum även. Medan naturligtvis är dessa trådar helt enkelt gissningar och inte faktum, det gör att du vänder dig och tänker på andra kan Legends League sist så länge som spel gillar World of Warcraft eller den DOTA franchise?

En graf av Wow abonnenter under åren, tillhandahållen av thegoldencrusade.net

Dustin Beck, vice vd för eSports som Riot Games, säger med tillförsikt ja.

"Baseball har varit omkring 110 år. Jag säger inte att Legends League kommer att vara runt så länge, men vi ser LoLs hållbarhetstid som förhoppningsvis årtionden. "


Med Riots åtagande att växa eSports och Legends League, Jag tvivlar inte på deras förmåga att hålla människor intresserade av sitt spel.

Men, utan några förändringar i deras inställning på spelet, hur mycket folk börjar spela Liga kan falla bakom antalet människor som slutar spela Liga. Med den ständigt truende Stormens hjältar Vid horisonten har Riot misslyckats med att ändra sitt heinously föråldrade spel-Tutorial-system, vilket inte korrekt förklarar många av spelets mekanik och idéer. Dessutom saknar de de offentliga kartredigeringsverktygen som DOTA 2 har nyligen släppt till sin fanbase. Med förvärvet av Ghostcrawler ex-Wow samhällsledningen kanske kanske Riots strävan efter livslängd inte är så absurt som vi trodde.

Det suger att säga att bara tiden kommer att berätta, men det här är den typ av fråga som bara svaras med tiden. Jag kan dock säga med viss förtroende att Riot måste anpassa sin nya spelarupplevelse och kanske uppdatera sin klient / släppa några anpassade spelredigeringsverktyg de närmaste åren för att hålla internet intresserad.