Innehåll
Ända sedan dess uppfattning, den Hemmafront serien har varit inblandad i någon form av problem på ett eller annat sätt. Från mindre politiska problem till THQ går konkurs, det fanns även en möjlighet att Homefront: Revolutionen kommer inte att göras alls.
Lyckligtvis har någon hämtat franchisen, och här är vi med en uppföljare till ett spel som hade en intressant premiss och med de flesta konton var det ganska roligt.
Tiderna som försöker mäns själar
Ur vilken synpunkt som helst, Homefront: Revolutionen är ett ljudspel, eller åtminstone det är det intryck som beta ger. Det är ett bra jobb att ställa stämningen genom att visa vad en ockuperad amerikansk stad kan se ut, och det gör ett bra jobb att klargöra att din karaktär bara är en genomsnittlig person som har tagit upp armar för att försvara sitt land. Du kan inte regenerera hälsa, du kommer inte att överträffa nordkoreanerna, och du kommer nästan säkert att bli outnumberedd. Så du måste lita på dina egna wits; gör dina egna IEDs och liknande.
Homefront: Revolutionen även har några intressanta och ganska nya mekaniker; som förmågan att kraftigt och drastiskt anpassa dina vapen när du vill. Kasta i spelets öppna världskaraktär och på papper har du redan fått grunden för ett anständigt spel.
Men ett liv att förlora
Teoretiskt bör detta betyda det Homefront: Revolutionen kommer att bli ganska bra när det kommer ut. Om det inte finns några stora problem med spelet, gör det redan ett bra jobb med stämningen, och det finns inte mycket att klaga på; då betyder det att det inte är något fel med det, eller hur?
Problemet är att även om det inte finns något som Homefront: Revolutionen gör fel, det finns inte heller något som gör det spektakulärt. Det känns helt enkelt för genomsnittligt för att stå ut bland havet av spel där ute. I multiplayer-betaet får du aldrig att smyga och bakhänga någon; som du skulle tro att motståndskämpar skulle göra. Visst, det finns en smygande mekaniker, men varför stör med det när det inte finns någon nackdel att springa in, vapen brinnande, som alla andra spel?
Dessutom verkar de ockuperande nordkoreanska krafterna vara lite dumma, ofta köra direkt i skottlossning. Det är självklart att det leder till multiplayer-uppdrag som känns något skript eftersom dina fiender alltid kommer att dyka upp med samma antal människor och från samma håll, oavsett svårighetsnivå.
En nation av Minutemen
Med det sagt, Homefront: Revolutionen säkert har potential. Det är trots allt inte otroligt för ett spel att ha en medioker multiplayer-upplevelse och en fantastisk kampanj. Från vad som kan hämtas från pre-release-spel kan det faktiskt ha ett mycket intressant singelspelarläge. Det är ett öppet världsspel där dina handlingar kan göra att nordkoreanerna antingen arbetar på att krossa Philadelphia eller slösa bort sin tid på att jaga efter spöken.
Vad tror du? Kan Homefront: Revolutionen sticker ut tack vare potentialen i singleplayer och intressant inställning?