Call of Duty WWII kommer att förstöra Battlefield 1

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Call of Duty WWII kommer att förstöra Battlefield 1 - Spel
Call of Duty WWII kommer att förstöra Battlefield 1 - Spel

Innehåll

Kriget började med ett enda skott, sparkat utan att tänka, när DICEs Roland Smedberg tweeted förra året om "pittoreskt 2010 grafik och betygsskolan redigering." Sedan dess har det varit en knock-down, drag-out-kamp mellan Slagfält 1 och allting Call of Duty.


Den jordade, mer realistiska stilen av Battlfield 1 s inställningen har konsekvent blivit prisad över Oändlig krigföring s rymdopera med en ond separatist Jon Snow. Men den praxispendeln håller på att ta en sväng i andra riktningen.

Efter mycket spekulation är det nu bekräftat att den årliga FPS-franchisen som alla älskar att hata kommer att svänga långt, långt ifrån rymden och återvänder till sina historiska rötter. Självklart gör det här någonting igen någonting gammalt igen - och det är ett område där jag helt enkelt aldrig förstår fandom och dess många klagomål: de vill ha något annorlunda, men de vill också ha något exakt samma.

Den rallyande gråten brukade vara allt Call of Duty spel var exakt samma. Med tillkännagivandet av Oändlig krigföring, rallykryp blev då "stövlar på marken" i en grund att återvända till historiska krig utan några futuristiska element. Du kan inte vinna. Så allt en utvecklare kan göra är att lägga ut ett solidt spel och hoppas på det bästa.


Trots optiken där är det intressant att notera att medan de rabbiga Reddit- och YouTube-massorna skriker sin avvägning från hustaken, till alla som lyssnar. Men detta spel har inte något att göra med backlash eller fan request. På grund av Call of Duty s tredubbla utvecklarcykeln, den enkla titeln andra världskriget var redan i arbetsåren tidigare Slagfält 1 tillkännagav även - och långt före Oändlig krigföring skrik.

Någon chans att jag kunde begära Tom Hanks som min kapten?

Olika Franchises, liknande toner

Ser tillbaka på de duellerande FPS-titanerna från 2016, Slagfält 1 otvivelaktigt kantad ut Oändlig krigföring på online multiplayer-fronten (även om co-op Zombies In Spaceland är en annan historia helt och hållet).


Trots en gritty atmosfär och autentiska känslor vågade den lite på singelspelarens framsida, och jag misstänker att det blir helt blekt i jämförelse med singelspelaren Call of Duty WWII erfarenhet kommer i november.

Det finns ett anständigt antal likheter mellan de två spelen när man tittar på lanseringsvagnarna - en sten som används för att krossa ett huvud, ett torn faller och en flamthrower lägger förödande användning - men det som mer är att säga är skillnaderna mellan de två.

Efter det att de allödiga vapenhallen och explosionerna föll bort, blev jag frossad när en soldat tittade på kameran och sa: "Välkommen till Bloody First, du är långt ifrån Texas, farm boy".

Det tar starkt hänsyn till det bästa av det tidiga Call of Duty spel, där en rekrytering drivs in i en elitgrupp, som ger upp för ett blodigt äventyr fyllt med kamratskap och förräderi. Ska vi få en ny tvål, någon lärs att plantera några claymores vid dörren?

Svaret kommer med tiden.

Men det stora frågeteckenet är hur realistisk Sledgehammer kan förväntas gå, och om det kommer att känna sig som en ny skinn Torsks av förflutna, med samma vapen som inte har mycket häft mot dem. Det är ett område där BF1 utmärkta, för att göra sin tidiga första världskriget vapen känner sig skrymmande, klumpiga och faktiskt realistiska i dina digitala händer. Call of Duty har uppförsbacke i den avdelningen, men bygger på släpvagnen och Cod Vanlig förmåga att skilja vapentyper, jag förväntar mig en stor förbättring på detta område.

Slagfält 1 erbjöd också en expansiv översikt över WWI, som var en spännande upplevelse när du bytte mellan infanteri i en krigsspiele och hoppade över till flygplanskamp och kämpar i andra teatrar. Men det hela kände sig kopplat på något sätt - inte en sammanhängande helhet.

Här ser det ut TORSK kommer att begränsa fokusen till ett visst segment av kriget, vilket kan ha vissa nackdelar, men övergripande bör det erbjuda en bättre singelspelsupplevelse än Slagfält 1.

Jag kan leva utan detta om det innebär att få karaktärer jag bryr mig om

Den världsomfattande översikten kom på bekostnad av en sammanhängande historia, vilken Call of Duty kommer nästan säkert att ge. Om tidigare inlägg är någon indikation, kommer alla hopp och hoppa över världen till andra krigsteater fortfarande att anslutas.

Tänk på att spela som brittiska SAS och amerikanska marinister i Modern krigsföring serier - det kan ha varit två olika karaktärer som ofta kämpar i olika länder, men de arbetade mot samma mål och kämpade mot samma fiende, så det kände fortfarande som delar av en helhet. Om det kommer att finnas en andra storyline, som ännu inte har uppenbarats, verkar det vara en bra satsning att den kommer att fokusera på den ryska sidan av kriget, med den röda armén som driver från den motsatta änden av Europa.

Från släpvagnen och första avslöjade detaljer, vi vet redan att det kommer att finnas ett segment som fokuserar på D-Day invasionen i Normandie (sannolikt att öppna spelet), så gör dig redo att känna allt Rädda menige Ryan från förstaperspektivet. Ett visceralt öppningssegment är alla utom garanterat här, och det kommer att bli en som kommer att konkurrera Slagfält 1 s intro segment, som visade dödsdatum för flera soldater.

Jag hör Normandiens stränder är härliga denna tid på året!

Utvecklare Sledgehammer (tidigare ansvarig för Modern krigsföring 3 och Avancerad krigsföring) har inte avslöjat allt som kommer att erbjudas ännu, med fler släpvagnar och levande strömmar än att komma. Men man måste undra om vi kan se en uppsättning uppdrag i Afrika för singelspelarkampanjen eller kanske bara en sandig multiplayer-karta.

Det kan vara ett område där Slagfält 1 kommer att fortsätta att dominera, i sina varierade landskap och karttyper. Medan Europa uppenbarligen är huvudfokus för många andra världskrigshistorier, glömmer folk hur expansivt det kriget verkligen var och hur långt det sköt in på andra kontinenter.

Sammantaget verkar det vid denna tidpunkt som COD WWII kommer berätta en mycket mer intim historia, efter en särskild trupp genom sina prövningar och triumfer. Med någon tur kommer det här vara det bästa Call of Duty historia ännu som vi se gemensamma män drivit in i en omöjlig situation för att stoppa tyrannens tidvattnet.

Vad förväntas från multiplayer

Medan jag fortfarande får en chuckle över alla whining, måste jag erkänna att jag ser fram emot en multiplayer-upplevelse utan panikhoppning med jetpaket. Även om spelet har utvecklats i åratal, är Activision tydligt medveten om fläktspärrning på den här fronten, med alla beteckningar av multiplayer hittills åtföljd av fraser som "jordad, snabbare kamp" eller "stövlar på markkampen".

Även om det ännu inte är klart om det här hänvisar till det nya huvudkvarteret eller till den faktiska kartstorleken, enligt detaljer som finns i Xbox-butiken, kan multiplayer i andra världskriget kommer har nu upp till 48 spelare i taget, vilket väsentligt utökar de typiska Team Deathmatch-alternativen.

Detta kan vara en spelväxlare, som vanligt Call of Duty har stramare kartor som är enklare att lära, medan Slagfält 1 har stora, expansiva multiplayer-kartor där det är lätt att gå vilse och aldrig ens se fienden innan den dör. Torsk Kartdesign med större strider kan vara en skönhet att se om den genomförs ordentligt.

Vi vet också att det kommer att bli ett zombiesläge, som nu blir en serie häftning i stället för ett läge som hänvisas till Svart Ops inmatningar. Det finns mycket buzz över vilken väg dessa fristående co-op-uppdrag kommer att ta, för Zombie Mode har bara blivit bättre och bättre över tiden. Från massan noir och Cthulhu mythos temat in i Svart Ops III till neon VHS 80's ta in Oändlig krigföring, zombie läget har varit a Call of Duty markera under flera år.

Nazister bara inte ont nog för dig? Vad sägs om nazistiska zombier istället?

Tillbaka till sin FPS Roots

Hela Call of Duty franchisen är starkt rotad i andra världskriget och förväntan är hög för att se den återvända till eran i nuvarande ära, nästan ett årtionde efter att ha besökt kriget 2008 Världen i krig.

COD WWII anländer den 3 november. Ser du fram emot att återvända till krigsdragen Europa för att slåss nazisterna en gång till, och tror du att denna post kommer dethrone Slagfält 1 s historisk shooter dominans?

Låt oss veta att du tar i kommentarerna blåser, och se till att du också tittar på andra franchises vi vill se återvända till sina andra världskrigets rötter!