Andan av Wild Expansion Pass meddelas - och det är lite konstigt

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 15 Juni 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Andan av Wild Expansion Pass meddelas - och det är lite konstigt - Spel
Andan av Wild Expansion Pass meddelas - och det är lite konstigt - Spel

Eiji Aonuma, producent för The Legend of Zelda: The Wild of Breath, har meddelat utgåvan av ett expansionspass. Den kommer att säljas från och med den 3 mars, för $ 19,99, och kommer att vara identisk på både Switch och Wii U.


För det priset kommer du att få två delar extra innehåll, som släpps i två delar - en gång på sommaren och en gång i slutet av 2017.

Det första paketet kommer att innehålla en ny utmaning, ett "hårt läge" och en ospecificerad karta "funktion".

Det andra paketet, som släpptes i slutet av året, kommer att innehålla ännu fler utmaningar, ett extra fängelsehål och en "ny originalhistoria".

Köparna av passet kommer också att dra nytta av innehållet i tre olika kistor spridda runt Great Plateau, som innehåller exklusiva kläder - och eventuellt mer.

Den fullständiga annonseringsvideon är nedan.

Meddelandet har tagit upp många frågor.

För det första, varför laddar Nintendo för en extra svårighetsgrad, istället för att skicka den med spelet? Medan DLC historiskt sträcker sig från estetiska tillägg till full-on extra uppdrag och berättelser, vad Nintendo verkar göra här laddar för verklig spelinställningar.


För det andra, vad är "kartfunktionen"? Man skulle anta att de inte pratar om att helt enkelt lägga till ett nytt berg och några fåglar till överlandskartan. Men eftersom de separat har pratat om en "dungeon" i den andra delen av DLC, är det osannolikt att det inte heller är det.

De övriga elementen är lite enklare - om lika vaga. Utmaningarna och berättelsen DLC kan göra inköp av passet värt, men utan några detaljerade detaljer kan en prismärkning på tjugo dollar ovanpå huvudspelet vara lite svår att svälja för många fans.