Böcker till filmer till videospel

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Böcker till filmer till videospel - Spel
Böcker till filmer till videospel - Spel

Innehåll

I en media-driven värld är det få personer som hittar tid att hämta en bra bok. Det verkar som att de flesta av de som fortfarande läser regelbundet är de självutnämnda "nördarna" eller "geeksna". Men på något sätt har vi fortfarande bästsäljare fandomfenomen som Twilight-serien eller Harry Potter (även om jag hatar att nämna de två titlarna i samma mening), som flyger bort från hyllorna, till våra teatrar och slutligen till våra spel.


Men vad är meningen med att spela ett spel om du redan känner till historien och grafiken är bräckliga versioner av vad du såg i teatern?

Jag ska erkänna att jag läste Twilight-serien. Jag vet att det var en del av god litteratur, men för mig var det bara en bra paus för ol 'noggin. Jag skulle aldrig skälla ut pengar för att köpa ett spel baserat på serien. Det har inte tillräckligt med substans.

Ändå försöker utvecklare fortfarande utnyttja de lätta pengar som kommer från att göra några produkt relaterad till tonårsfiction mega-hits. Och det är inte bara spel som förorenas av crazes. Jag går fortfarande till butiker och ser Twilight-tillbehör. Men Twilight är inte den enda förövaren. Det finns fantastiska filmer eller tv-program som har floppat när de översatts till spel, precis som det finns stora böcker som har varit fullständiga katastrofer i teatrarna.

Så många utvecklare faller i fällan för att skapa ett spel som har rätt grunder, men saknar all uppfinningsrikedom eller kreativitet.

Ett perfekt exempel på detta var Avatar den sista luftbändaren. Filmen var en katastrof och alla spel som har kommit ut från TV-serien har saknat humor och vittnesmål som det är så känt för. I grunden fångade utvecklarna åtgärden, men inte personligheten i serien. Och Avatar-serien hade gott om material att arbeta med.


Å andra sidan, om vi börjar prata LOTR eller Harry Potter, är det en helt annan historia. Beviljas, Harry Potter representerar inte riktigt ditt typiska action-packade spänningsfyllda videospel fram till de senare böckerna, men att gå in i en av de älskade (och välskrivna) personernas skor är spännande i sig själv. Jag måste erkänna, jag älskade att flyga på min Nimbus 2000, dodging bludgers, och fånga snitches.

Och så är det givetvis LOTR. spelar Ringenes Herre: Kungens återkomst för PS2 var en av höjdpunkterna i min barndom. Inse genom de dödas vägar och att höra benen som knackar under mina animerade fötter skulle få mig att blinka tillbaka till filmerna. EA-spel lyckades skapa en produkt som lyfte fram de finaste delarna av filmen och omvandlade den till en interaktiv upplevelse.

Ett spel som skapas av ett kulturfenomen bör ge fansen möjlighet att fördjupa sig i den värld de håller kära.

Det borde inte vara en knep för pengar. Jag vet att utvecklare måste tjäna pengar för att skapa spel, men hela anledningen till att människor dras till dessa böcker eller shows eller filmer är på grund av innehållet. Även med Twilight är dess fans baserad på historien ... och, visserligen, ibland de shirtlessa männen.


I slutändan bör utvecklare titta på deras publik av spelare och inse att vi tenderar att vara grödans grädde. Vi är ute och läser dessa böcker och tittar på dessa filmer eftersom vi är passionerade och investerade. Vi vill spela spel som plockar upp på de finesser vi bara kommer att märka: som benen som bruncher under fötterna eller stacken av orkkroppar som står på en realistisk höjd.

Det är bra att de flesta av dessa spel faller mer i linje med LOTR och Harry Potter. Om du gillade boken och filmen så är chansen att du kommer att tycka om spelet. I några tur situationer kan du kanske älska det!

Vad tycker du om övergången från bok till film till spel? Har du några speciella favoriter?