Blodburna & colon; Den Gamla Jägare Bosses Guide

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 16 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Blodburna & colon; Den Gamla Jägare Bosses Guide - Spel
Blodburna & colon; Den Gamla Jägare Bosses Guide - Spel

Innehåll

Bosses in blodburna är knepiga och kräver lite extra om du vill döda dem snabbt, som vanligtvis tar det 10 till 15 försök innan du lyckas lära dig alla sina drag. Den här guiden kommer att ge dig några väldigt viktiga tips om hur du närmar dig alla fem chefer i De gamla jägarna expansion, vilket sparar din tid.


Var och en av de fem cheferna kräver ett annat tillvägagångssätt, eftersom de är alla ganska olika. Den slutliga chefsfesten är särskilt svår och är precis vad du förväntar dig från det allra sista blodburna chef, som De gamla jägarna expansion är den enda DLC som planeras av utvecklarna.

Var noga med att skriva in det nya innehållet på nivå 65 med tillräckligt med styrka och skicklighetspoäng. Om du spelar på nytt spel plus måste du vara minst 115, annars behöver du gå tillbaka till huvudspelet och samla lite mer blodekonverter. Dessutom, för att förbereda dig för striderna med de grymma djuren, samla så många nya vapen som möjligt med hjälp av vår vapenguide för DLC.

Ludwig, den förbannade

Ludwig är den första chefen i De gamla jägarna DLC. Han var den första jägaren i Healing Church och har ett särskilt vapen som du kan få efter att ha dödat honom - Heliga Moonlight Sword. Ludwig är ganska hotfull, var så försiktig när han kämpade honom. Det rekommenderas också att du kallar Old Hunter Henriett i Hunters Nightmare, som kan distrahera Ludwig en tid.


Ludvigs chefskamp består av två faser:

Fas 1.

  • Han kommer att använda sin högra hand mot dig, så håll dig till vänster och undvik dig under honom.
  • Ludwig kommer att försöka hoppa på dig, så snart han står upp i luften - springa i motsatt riktning.
  • Ludwig är ett odjur, det betyder att sågvapen, som Whirligig Saw, med eld applicerad på det kommer att vara extremt effektiv mot honom.

Fas 2.

  • När du släpper sitt liv under 50% kommer han att börja använda sin heliga blad.
  • Svärdet skickar vågor av energi som skadar riktigt dåligt, så undvik dem så mycket du kan.
  • Det avger också en massiv laddning av cirkulär energi när han pinnar sitt svärd i marken, så håll inte för nära honom.
  • Kör bort så fort han höjer bladet och utnyttja en möjlighet för en snabb återgång till att ta tillbaka honom ett par gånger, efter det att energiblocket är borta.

Laurence, den första vicaren

Du kan kämpa med Laurence omedelbart efter att du slog Ludwig och hitta sin skalle på hissens nedre altare. Ta hans skalle, ta sedan den till mardrömskatedralen och Laurence vaknar upp för att slåss mot dig. Laurence handlar mycket om brandskador, men för att han är ett djur bör din Whirligig Saw vara lika effektiv som det har varit mot Ludwig.


Laurences chefskamp består av två faser:

Fas 1.

  • Hans vänstra hand är hans huvudsakliga vapen här, så det är klokt att stanna till höger och undvika svep genom att rulla under honom.
  • Om du stannar för nära honom, kommer han att krossa sin vänstra hand mot marken och skapa en spräng av eld. Så om du ser honom höja sin hand - springa iväg!

Fas 2.

  • När du hanterar tillräckligt med skador och lägger honom under 50% av hälsan kommer Laurence att gå in i andra fasen.
  • Han börjar spotta lava, som täcker ett ganska stort område. Detta tillåter tyvärr inte att du kommer för nära honom.
  • När lavan försvinner bör du fortfarande vara mycket försiktig när du försöker närma honom, eftersom han gör en massiv vänster sop som direkt kan döda dig.

Levande misslyckanden

Det här är inte en vanlig bossfight som består av en på en strid, här kämpar du mot ett antal gyckande varelser - de levande misslyckandena. De bor i Lumenwood Garden ligger mellan Research Hall och Astral Clocktower.

Living Failures 'bossfight består av två faser:

Fas 1.

  • Först kommer varelserna att förekomma en efter en och det kommer inte vara svårt att hantera dem, eftersom de är ganska långsamma.
  • Fokusera på varje varelse tills du dödar dem alla.
  • Ibland kastar de magiska projektiler på dig, så undvik bara dem så mycket du kan.

Fas 2.

  • När de hyser i fler siffror kommer de att skapa en stjärngryt avgrund, som sporadiskt kommer skjuta flygprojektiler på dig.
  • Dessutom måste du hantera mer än ett varelse åt gången.
  • Den andra fasen kan vara väldigt svår, eftersom du måste undvika mycket och samtidigt döda varelserna, så använd din uthållighet väl.

Lady Maria av Astral Clocktower

Efter att ha besegrat de levande misslyckandena kommer du att få nyckeln till Astral Clocktower. Inuti tornet möter du Lady Maria, en av huvudmännen i Gherman, The First Hunter. Lady Maria är en mycket snabb och smidig fiende, särskilt hård i andra och tredje fasen av kampen.

Lady Marias chefskamp består av tre faser:

Fas 1.

  • Hon driver två svärd, en längre i sin högra hand och en kort i hennes vänstra hand.
  • Hon kan röra sig extremt snabbt, till den punkt som hon blir osynlig.
  • Hennes långa och korta svärd omvandlas till ett dubbelsvärde, vilket hon kommer att använda för några förödande kombinationer.
  • Hon gör också en snabb laddning med svärdet och det här är ett perfekt tillfälle för att svika henne.

Fas 2.

  • Nu börjar Lady Maria använda blod för att öka hennes skada genom att skada sig själv.
  • Båda hennes svärd blir också större och avgifterna blir hårdare och snabbare också.

Fas 3

  • Eftersom hon går under 30% av hennes hälsa går Lady Maria in i tredje fasen.
  • Hon går upp i luften och genom att spinna runt avger hon stänk av blod som skadar mycket.
  • Det finns ett utmärkt tillfälle för dig att hantera mycket skada, medan hon förbereder sig för attacken.

Orphan of Kos

Detta är den sista chefsfesten i De gamla jägarna DLC. När du rensar fiskehamlet området kommer du till havsstranden med ett konstigt att ligga på ytan. Kosens Orphan framstår genom att det bär en stor bit kött i sina händer. Förbered dig för den vildaste chefsstriden i blodburna.

Orphan of Kos 'bossfight består av två faser:

Fas 1.

  • Orphan håller en stor bit röd kött i händerna och använder den som en hammare.
  • Han kommer också att riva av mindre köttstycken som exploderar och slänger dem på dig, så undvik dem bra, eftersom de kan skada mycket.
  • Han är redan extremt aggressiv och oförsonlig i första fasen, och blir ännu galenare i den andra.

Fas 2.

  • Han växer någon form av vingar, som låter honom hoppa ännu högre och kasta flera explosiva köttstycken samtidigt.
  • Han skriker och sänder också utbrott av elektricitet runt, så när du ser honom lyfta huvudet - springa bort.
  • När han övergår till fas två har du en bra möjlighet att göra en eller två starka avgifter med ditt vapenval.

Alla andra chefer är en promenad i parken i jämförelse med Kosovo Orphan.När du avslutat honom föddes mordet, den underliga varelsen på stranden, Orphan från - som ett resultat kommer du att få Kosparasiten, ett vapen av sorter. När du utrustar Parasiten kommer dina händer att omvandlas till ett par tentaklar. Det är definitivt ett konstigt sätt att avsluta spelet, men From Software väljer alltid oförutsägbara slutsatser för sina berättelser.

Vem är dina favoritbossar i De gamla jägarna? Vilka taktik använde du för att döda dem? Dela dina tankar i kommentarfältet nedan.