Blood Bowl & colon; Chaos Edition - tärningarna hatar mig

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Blood Bowl & colon; Chaos Edition - tärningarna hatar mig - Spel
Blood Bowl & colon; Chaos Edition - tärningarna hatar mig - Spel

Innehåll

Blood Bowl är kanske en av de bästa idéerna för ett bord och / eller videospel någonsin. Du tar raserna från Warhammer Fantasy Universum och gropar mot varandra i ett brutalt spel av pseudofotboll. Orks sparkar cruden ur älvorna, vad är det att inte älska?


Jag hade känt till spelet i några år, men har aldrig utvecklat intresse för att spela det förrän nyligen. Jag har alltid haft en passerar intresse i Games Workshop produkter, men jag ville aldrig förklara de löjliga pengar de ber dig att betala för att komma in i något av deras bordspel.

Tack och lov, det finns en (få) videospelversion (er) av Blood Bowl IP. Några av mina vänner uttryckte intresse för det, så när det gick till försäljning för några månader sedan plockade vi upp det.

Ursprungligen var jag Super exalterad för spelet. Det verkar som ett bra jobb att återskapa en bordupplevelse med sin mekanik som roterar kring virtuella tärningspooler och rullar. Tyvärr blev verkställandet lite kort och du kommer att se:

Ljud

Ljudet i Blood Bowl är framkomlig. Jag känner verkligen att det inte finns något speciellt som står på ett positivt sätt. De olika ljudeffekterna gör vad de behöver göra och ingenting mer. Musiken som var närvarande i spelet stod aldrig ut för mig. Det var Okej.


Det finns ett område i ljud där spelet verkligen faller platt: kommentar.

Alla vet att sportspel behöver kommentarer. Trots att jag inte har berört ett Madden-spel sedan Bushs första sikt, hade dessa spel kommentarer som gjorde ett bra jobb på ett tag utan att bli alltför repetitiva. Jag antar att de har förbättrats på det sedan dess.

Blood Bowl har två kommentatorer, Jim och Bob, en vampyr och en ogre. När du börjar spela spelet, underhåller de dig med sina skämt och observationer. Sedan upprepar de dem om och om igen. När du har spelat din tredje match, ska du inte, om du inte samlar brutna poster stäng av kommentatorerna.

Grafik

Grafiken i Blood Bowl själva är för det mesta på nivå med vad du borde förvänta dig från ett spel som ursprungligen kom ut 2009. Det finns några verkligen fantastisk design för karaktärsrace och stadion, men de här stadionerna är fyllda med samma upprepande publikmodeller som bara gör att den aspekten av spelet känns halvt asseserad.


gameplay

Här kommer sorg. Så upphetsad som jag ursprungligen var för spelet att återskapa en bordplattform, var det i slutändan tärningsmekanik som gjorde att jag inte klickade på det här spelet.

I det verkliga livet, när du spelar ett bordspel, kommer du själv att rulla tärningen. Du bygga ett band med din favorit uppsättning och du kan i allmänhet lita på en som du tycker har fått dig mer crits än andra uppsättningar.

I blodskålen rullas tärningarna praktiskt taget. Dessa borde sluta med samma resultat, men det finns tillfällen där ett spel kommer att ge ett eller båda lagen rullar som avviker från vad de borde vara medelvärde.

Ibland får du dåliga rullar i verkligheten. Du råkar bara ha en ledig dag. Det finns dock en känsla av kontroll som följer med att rulla din egen tärning. I spelet är detta borttaget och det känns bara orättvist när din motståndare rullar extremt högt och du rullar extremt lågt. När borden vänds känns det som att du fuskar.

Denna brist på byrå med tärningsrullarna känns speciellt dåligt när dina spelare dör. Jag spelade mestadels lag med lägre pansarvärden som översattes till massor av skador och dödsfall. Efter varje spel skulle jag ha minst en spelare död, ibland två eller tre.

När du är en lågpansarlag och du spelar mot a hög rustning och / eller hög hållfasthet lag, du kommer att förlora spelare. Det här är en sanning du hanterar. Det blir speciellt hård när du förlorar spelare tidigt i spelet, vilket mer eller mindre gör victor klar före första halvåret.

På grund av det pågående Liga multiplayer-typ av Blood Bowl, fortsätter med ett lag som har förlorat flera spelare på grund av dödsfall och allvarlig skada, är du i grunden tvungen att skrapa lag som har särskilt dåliga spel. Det finns ingen gräns för hur många du kan göra, men det blir fortfarande tråkigt och anda bryter efter ett tag.

När det gäller multiplayer, när jag spelade Blood Bowl, hade mina vänner och jag en handfull avkopplingar som var felet i spelet. Förutom att det är en smärta i rumpan att skapa ett online-spel, särskilt när du börjar spela och inte känner till clunky menysystem.

Mitt sista klagomål handlar om spelets komplexitet. Nu får mig inte fel, jag tycker verkligen verkligen om komplexiteten i spelet och det gör att jag fortfarande vill prova bordspelet, men jag tycker att handledningen som spelet ger dig är otillräcklig i att bekanta dig med spelet.

Om fler utgåvor av Blood Bowl kommer ut hoppas jag att de vidareutvecklar handledningssystemet och kanske lär spelaren en eller två saker om strategi.

Det finns fler problem jag har med Blood Bowl's inneboende slumpmässighet som jag kunde hapa på ett tag, men för korthetens skull lämnar jag det här: åtminstone i de första etapperna av att bygga ett lag är huvuddelen av spelet lyckosam. Med tillräckligt dåliga rullar kan även det mest optimerade laget förlora i Blood Bowl.

Slutsats

jag var allvarligt besviken med min erfarenhet i blodskålen. Jag lyckades leka med mina vänner, men i slutändan var tärningarna oförsonliga och förstörde min erfarenhet.

Om du är intresserad av att spela den, gör din forskning och / eller hämta den när den är till salu. Det verkar som om det skulle vara ett solidt spel i händerna på vissa människor, men jag kunde bara inte komma in i det personligen.

För Blood Bowl får jag se mina vackra älvor och vackra Amazons dör om och om och övergreppar mina öron med hemska kommentarspår, ger jag detta spel en 5/10.

Vår betyg 5 Blood Bowl: Chaos Edition misslyckades med att göra en touchdown med mig.