BlizzCon 2017 & colon; Vad man kan förvänta sig från World of Warcrafts nästa expansion

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 7 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon; Vad man kan förvänta sig från World of Warcrafts nästa expansion - Spel
BlizzCon 2017 & colon; Vad man kan förvänta sig från World of Warcrafts nästa expansion - Spel

Innehåll

World of WarcraftNästa expansion, Slaget om Azeroth, meddelades i BlizzCon igår som en del av konventets öppningsceremoni. Självklart, med Blizzards stadig växande bibliotek av spel, kan bara en liten stund vara dedikerad till det; och det var bara tillräckligt för att få spelarna glada för de saker som skulle komma.


Med detta sagt fortsätter BlizzCon hela helgen, så Warcraft laget hade inga problem att få mer scen tid att verkligen visa upp Slaget om Azeroth i spelets What's Next panel. Som med alla World of Warcraft expansion, den här - som kommer att bli den sjunde - lovar att vara en stor innehållsdump.

Under tillkännagivandet drog släpvagnen två nya kontinenter, Kul 'Tiras och Zandalar. Inom dessa två kontinenter finns sex nya zoner. Dessa nya zoner kommer att öppnas för spelare när de slår nivå 120 och, som det var fallet med Legion, kommer spelarna att kunna välja den zon de börjar. World Quests kommer också att bli tillgängliga på nivå 120, tillsammans med en Emissary-funktion.

Venture Into Enemy Territory

Medan World of Warcraft har alltid fokuserat på det oändliga kriget mellan Horde och Alliansen, tar denna expansion saker till nästa nivå. En episk "krigskampanj" är vävd hela tiden Slaget om Azeroth, med varje fraktion som har sina egna kampanjer som knyter tungt in i kriget medan man tvingar varje sida att våga sig in i fiendens territorium. Faktum är att spelare nu kommer att bygga utposter på motsatta fraktionens länder.


Allt om undersökning

Förutom att satsa på fiendens territorium, kommer spelarna också att utforska områden där ingen sida är i kontroll. På grund av detta finns det stor sannolikhet för konflikter. Spelare kommer att satsa in i oskärmade öar på jakt efter Azerit - en tidigare okänd magisk resurs som behövs för krigsinsatsen - och riskerar att springa till att fiendens spelare gör detsamma. Slutresultatet blir skarmishes mellan de två grupperna, så var beredd på en liten PvP.

Fortsatt med utforskningstema har Blizzard lagt till vad de kallar "roll-agnostiska tre-spelare" -samspelsscenarier. Med hjälp av detta har de skapat ett system där tre spelare i någon rollkombination kan utforska ett område flera gånger och ha ett annat utfall varje gång. Ett besök kan leda till att vänner med hjälpsamma NPCs letar efter spelare för att hjälpa dem. Nästa gång kan de samma NPC: erna vara lite mer utsatta av spelarnas utseende. En annan gång kan området fyllas med fientliga vilda djur.


Detta nya co-op-system kan antingen gropa spelare mot avancerad AI som representerar motsatsfraktionen eller låta dem testa deras motstånd mot ett lag av tre spelare från andra sidan. Oavsett vilka scenariospelare som slutar, kommer de förhoppningsvis hemma med massor av Azerit.

PvPs alla nya

Dessutom kommer det att finnas nya PvP arenor i Tiragarde och Zuldazar, samt en ny slagmark: Seething Shore. Slagmarken är en ökensprid som ligger utanför Silithus kust. Det är inte bara en plats att slåss, men funktionerna i berättelsen berättas Slaget om Azeroth.

Med tanke på PvP kommer förändringen äntligen till världens PvP-regler - något som inte har hänt på cirka 12 år - och det kan vara läskigt för PvE-spelare. Du ser, Blizzard kommer att ta bort divisionen mellan PvE och PvP-servrar.

Med detta sagt är det fortfarande frivilligt att delta i PvP. Spelare måste välja att vara förlovade av andra i strid. Målet är att uppmuntra spelare att delta i PvP som en del av deras världsuppdrag och skapa fler "organiska möten" i processen. Faktum är att Blizzard faktiskt sätter potten för spelare genom att genomföra bonusar för att delta i World PvP.

Alla de Dungeons och Raids

Det finns 10 nya dungeons slated att komma fram till Slaget om Azeroth. Varje fraktion har exklusiva utjämningsdomäner som kommer att öppna för andra sidan när de träffar 120.

Eftersom det var begränsad tid att beskriva allt som kom fram till expansionen under denna panel gav dev-teamet korta nedslag på några viktiga punkter. Två av fängelsehålorna, Freehold och Atal'Cazar, bor på BlizzCon-golvet. Andra listade inkluderar Tol Dagor, Waycrest Manor, Stormens helgedom, Siege of Boralus, Temple of Sethraliss, The Underrot, Kings Rest och Kezan. Den sista är placerad i startlinjen för goblin.

räder

Det skulle inte vara en Wow expansion utan nya raider för att erövra. Utvecklingsgruppen retade två av dessa under panelen. Den första är Uldir, Halls of Control. Den här sker i en karantänanläggning och har åtta chefer. I slutet kommer spelarna att hitta sig mot Zandalars korruption. Blizzard fakturerade detta som "Highmaul" av expansionen. Den andra razzien är för närvarande anonym, men spelare kommer att hitta sig ansikte mot ansikte med drottning Azshara.

---

Allt-i-allt, det låter som en ganska robust expansion som kommer att ge Wow spelare gamla och nya något att se fram emot, även om det här är en kort översikt över vad som kan förväntas. Förhoppningsvis kommer Blizzard att rulla ut mer information om expansionen under de närmaste veckorna.