BlizzCon 2017 & colon; Overwatch Heads till parken med den nya BlizzardWorld Map

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 22 September 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon; Overwatch Heads till parken med den nya BlizzardWorld Map - Spel
BlizzCon 2017 & colon; Overwatch Heads till parken med den nya BlizzardWorld Map - Spel

Innehåll

För länge sedan, vid en BlizzCon nästan bortglömd, när Chris Metzen fortfarande arbetade en snöstorm och gick uppåt Overwatch utveckling, han drev fans med en galen liten idé som hade varit flytande runt på kontoret. Det var en enkel idé, och en som skulle förbli i tankarna hos fans och Blizzard-personal - en Blizzard-temapark.


Det skulle vara som Disneyland, bara i stället för prinsessor och feer och en björn som bor i 100 Acre Woods med sina vänner, den här temaparken skulle ha orker och Zerg och en liten matplats med namnet Snaxxramas. Det skulle bli namnet BlizzardWorld ... och det skulle bara existera i världen av Overwatch.

Eftersom parken endast finns i Overwatch, det är viktigt att notera att spelet inte är representerat i BlizzardWorld. Blizzard finns i spelets värld, det ligger även i Irvine tillsammans med parken; men inom ramen för spelet skapade inte Blizzard Overwatch. De har inte heller någon form av varumärkesaffärer med organisationen.

Under Overwatch "What's Next" -panelen, assistentspelare Aaron Keller erbjöd spelarna en titt på BlizzardWorld. Han beskriver det som en "hybrid karta", vilket betyder att det blandar funktioner från olika karttyper som finns i spelet. Medan du spelar den här kartan, Overwatch spelare kommer att gå på en "episk resa" genom världarna av Warcraft, Star Craft, och Diablo. Spelare kommer också att hitta referenser till Hearthstone och Stormens hjältar.


Som med tidigare hybridkartor börjar BlizzardWorld med en kamp över spelets första kontrollpunkt. Det försvarande laget börjar på en Stormens hjältar tema arkad (eller Heroes Arcade) och angriparna kommer att vara baserade ut ur krogarna.

Tre områden att slåss i

Den första kontrollpunkten är i Warcraft område av kartan och kan nås via Stormwind, eller genom att gå igenom de förlorade och funna vikningarna. Detta senare alternativ gör det möjligt för spelare att undvika choke-punkten i Stormwind. Naturligtvis finns det andra områden som är bekanta med WoW-spelare i den här första sektionen, inklusive Fargodeep Mine. Den första choke är utformad för att spela mer som en mini-arena med flera rutter för båda sidor. Det erbjuder gott om lock till spelare när de går in, liksom hälsopaket spridda överallt.


Om attackerna vinner kampen, tar de kontrollen över nyttolasten och trycker den in i Star Craft område, går förbi belägringstanken och runt ett annat litet café med namnet Pylon Terrace.

till skillnad från Warcraft område, den här är utformad för att vara en stor cirkel arena, med mycket hög mark som kan nås av båda sidor. Det finns inomhusområden som spelarna kan dra nytta av.

Återigen, när angriparna lyckats få kontroll över nyttolasten, kommer de att flytta den till nästa område. Du gissade det: Diablo-landa. Vid denna tidpunkt kommer gymmet att förändras, med angriparna som gyter i passagerarutrymmet i Black King-riken. Försvararna å andra sidan kommer att flyttas tillbaka till parkens kommandocentrum.

När de rör sig, kommer angriparna att trycka nyttolasten i tronrummet i Leorics herrgård. Tydligen kommer spelarna att kunna hitta alla slags loot och lore att hitta inuti. Området har höga ställen för spelare att komma in och dra nytta av, liksom ett helvete av en farlig droppe som bör undvikas till varje pris.

Ett arbete av kärlek till alla Blizzard

Medan huvuddelen av denna del av panelen fokuserar på vad som finns på kartan, ville utvecklarna verkligen att spelare skulle veta att BlizzardWorld inte skapades i en Overwatch Vakuum. Faktum är att utvecklare från alla Blizzard-team erbjöd hjälp på detta. De kom fram med idéer för parken, hjälpte till att utforma några av ritten och slog till och med sin hand på att designa några av attraktionstecknen.

Kartan är lite kärleksbrev till alla saker Blizzard, "gjord av fans för fans". För att vara ärlig, föreställer jag mig att spel på den här kartan kommer att bli lite rota utifrån - inte för att utvecklarna gjorde något fel, men eftersom spelarna kommer att bli så distraherade av allt de har lagt in i det de kommer sannolikt att glömma att det finns ett mål att bli uppfyllt. Det ser ut som en galen rolig karta, och väl värt att vänta vi alla måste uthärda.