Blade & Soul - Ingen engelsk version men tre andra versioner Kommande 2014

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 8 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Blade & Soul - Ingen engelsk version men tre andra versioner Kommande 2014 - Spel
Blade & Soul - Ingen engelsk version men tre andra versioner Kommande 2014 - Spel

Innehåll

När var sista gången vi officiellt hört några nyheter från NCSoft på Blade & Soul i Nordamerika? 5 december 2012. Det är 2014 nu och eftersom den dramatiska åtgärden MMO når andra områden är en sak klar: En engelsk version i 2014 är högst osannolik.


NCSoft släppte nyligen sin 2013 resultatrapport, tillsammans med deras Q4 2013 konferenssamtal. Resultatrapporten visar Härstamning, Guild Wars 2, och Aion som deras bästa tjänstemän; konferenssamtalet avslöjar Blade & Soul är på väg specifikt till Japan, Taiwan och Ryssland i år - med inga andra territorier listade.

Utgivningen av Blade & Soul i Japan och Taiwan är ingen hemlighet, men det ryska släppet är lite färskt. Alla tre nämns för att vara baserade på den nuvarande kinesiska byggnaden av spelet. Det är osannolikt att utsläpp utanför Kina kommer att överföra sitt utmattningssystem.

Västra frisläppandet är osannolikt

Frågan som uppstår är: Kan Ryssland vara en mer lönsam marknad för NCSoft än Nordamerika och Europa? Att döma av sina resultatrapporter från 2013 och 2012 kan vara mycket bra. Det skulle inte vara svårt att göra mer än deras nordamerikanska filial gör sans Guild Wars 2.


NCSoft (NCWest i Nordamerika) har en lång historia av sina lokaliserade koreanska spel som inte går bra i väst. Med företagets primära inriktning på Wildstarlanseringen för 2014, kan de välja att hoppa över att lokalisera nischen Blade & Soul för väst helt och hållet.

Den som har spelat spelet i mer än ett par veckor kan förstå varför NCSoft är eftertänksam att släppa Blade & Soul till en engelsk publik. Blade & Souls utvecklingssystem gör växeln slip en all-game affair. Inte bara det, men världen känns liten trots att qing gong förmågor och questing ger inget nytt till bordet.

Medan ovanstående kan vara en besvikelse, spelet gör upp för detta i snygg kamp, ​​vackra bilder, snabba PvP och en engagerande Wuxia-stil berättelse. Tyvärr skulle det förmodligen inte vara tillräckligt för att hålla din genomsnittliga nordamerikanska eller europeiska spelare.


Denna händelse ingår inte i listan med bra saker om spelet.

Till toppen av alla ovanstående är det enkelt att översätta spelet vara en lång och dyr affär. Mängden text (på grund av NPC-dialoger) och röståtgärd är gränsöverskridande. NCSoft kanske inte har råd med den utgiften på ett spel.

Kortfattat, Blade & Soul NA och EU var döda innan de ens började.

Det är en besvikelse som att någon hoppas på en officiell lokalisering, men spelets utsläpp i andra regioner är något att se fram emot. Det är troligt att de ryska och taiwaneservrarna kommer vara lika lätta att komma in som de kinesiska servrarna, och de ryska servrarna kommer sannolikt att ha mycket bättre internationell ping än sin kinesiska motsvarighet.

Oavsett vilken version av Blade & Soul du spelar nu eller tänker spela senare, 2014 är ett spännande år eftersom det expanderar till Kina, Japan, Taiwan och Ryssland och tar även emot sin egen anime-serie. Det är bara inte spännande om du håller på hopp om en engelsk release.