Beta-riddare - För heder stängda Beta-visningar

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 8 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 December 2024
Anonim
Beta-riddare - För heder stängda Beta-visningar - Spel
Beta-riddare - För heder stängda Beta-visningar - Spel

Låt mig bara börja med att säga för ära är tio gånger svårare än jag trodde det skulle vara. Med detta sagt är det också 10 gånger så roligt som jag någonsin kunde ha föreställt mig.


Den ära avslutade betaen slutade precis och mina känslor på spelet är så mycket bättre än vad de var när jag först hörde om detta spel tillbaka på E3 2015. Jag var upphetsad när jag såg avslöjaren, men när jag såg den verkliga gameplay Jag var nervös. Jag älskar videospel så mycket, men jag är inte rädd för att säga att jag inte är en pro esports spelare. Så att se hur exakt och medvetet du måste vara medan du spelar spelet är skrämmande. Efter att ha spelat beta känner jag mig fortfarande som om spelet är svårt för mig, men otroligt givande också.

Från och med får du välja vilken fraktion du vill gå med: Samurai, Vikingar eller Riddare. Jag valde Samurai bara för att jag tycker att de är ganska söta, men alla tre verkar ha olika attribut för dem:


  • Samuraj - Snabbt och har mycket uthållighet.
  • Knights - Tankar, rör sig långsammare men hanterar kraftig skada.
  • Vikings - i mitten, inte super snabbt, men har inte ton av hälsa. De hanterar en anständig mängd skador, men inte krämpande så.

Det verkar ganska snitt och torr i början, men i slutändan finns det ett ton olika variationer i varje grupp, och att lägga till nya vapen och redskap kan definitivt ändra det. Efter att ha valt din fraktion förklarar spelet Faction Wars. Det är den typiska meta-spelet där du bidrar till din fraktion genom att spela spel och tjäna poäng. Den som vinner säsongen, som varar 2 månader, vinner exklusiva belöningar. Ganska enkla saker, men definitivt en trevlig liten tillägg för att skapa någon form av gemenskap.


Det finns tre olika spellägen i beta. 1v1, 2v2 och 4v4. Jag valde 4v4, särskilt efter att ha fått min rumpa sparkad i handledningen 1v1. Min första match bestämde jag mig för att gå mot AI-robotar. Normalt när du spelar mot botsarna är det faktiskt ganska enkelt, vilket gör att du mår bra om dig själv.

I För äraHelvete nr.

Mitt lag blev fullständigt förstört. Jag var lite avskräckt vid denna tidpunkt, men jag tänkte att jag skulle ge läget ett annat skott, den här gången spelaren mot spelare.

När ditt lag når 1000 poäng förlorar det andra laget möjligheten att återskapa. Så när du dödar hela laget, är spelet över. Mitt lag nått detta mål betydligt snabbare än vad jag skulle ha föreställt mig. Jag kunde få en anständig mängd spelare dödar, så det fick mig att känna mig mycket bättre. Alla lär det här spelet tillsammans just nu, så det är ganska viktigt att komma in på bottenvåningen i det här spelet.

Efter varje match, segra eller förlora, kommer du äntligen att skura på slagfältet på jakt efter loot. Det är ett slumpmässigt genererat loot-system, så du kan få nya vapen, vapenfästningar och till och med rustning. Alla dessa nya objekt förstärker statistik och kan skapa ett lite varierat spelfält bland fighters.

Jag tycker att det mest intressanta är att det här spelet har en enda spelare kampanj till den. I CGI-trailer i början av beta får vi se orsaken till striderna mellan de tre fraktionerna, men också en dold fjärde fraktion som verkar vara anstiftarna och håller kriget på utsidan.

Jag tycker fortfarande att singelspelarna inte kommer att bli lika fläckiga som de flesta spel, och jag borde inte förvänta mig för mycket, men jag är glad att se vad Ubisoft har för oss.

Jag planerar att sjunka lite mer tid innan den officiella lanseringen, men hittills säljs jag på spelet. Och efter att ha spelat på var och en av fraktionerna tror jag att jag vill byta från Samurai till vikingarna. Jag älskar blandningen av både att vara smidig och kraftfull.

Så vad tycker ni om? Vilken fraktion tror du att du vill gå med?