Bästa spel någonsin & exkl; Bräckliga drömmar och kolon; Farväl Ruins of the Moon

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 14 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Bästa spel någonsin & exkl; Bräckliga drömmar och kolon; Farväl Ruins of the Moon - Spel
Bästa spel någonsin & exkl; Bräckliga drömmar och kolon; Farväl Ruins of the Moon - Spel

Innehåll


Som en riktigt picky gamer hittade jag "Bräckliga drömmar: Farvälens ruiner"För att visa mig ljuset av ett förmodligen perfekt spel. Lägga till på det roliga gameplayet och den fantastiska estetiken kommer den fantastiska historien och det fantastiska soundtracket. Röstspelarna lägger bara till på spelet! Det är därför, förutom några undantag, det här är det bästa spelet jag någonsin har spelat.

detaljer

Bräckliga drömmar: Farväl Ruins of the Moon är ett rollspel för Wii som utvecklats av Namco Bandai Games i samarbete med Tri-Crescendo. Spelet släpptes av Namco Bandai Games i Japan den 22 januari 2009. Det publicerades senare av Xseed Games i Nordamerika den 16 mars 2010 och i Europa av Rising Star Games den 19 mars 2010.

Plot / Story

Seto berättar sin historia till spelaren, och börjar med hur den gamla mannen han bodde med dog i slutet av sin femtonde sommar. Han begraver mannen i ett litet hål framför sitt hem, ett gammalt observatorium, och från och med då blev han "verkligen ensam". Efter begravningen söker Seto på det gamla observatoriet på natten för något som den gamle mannen hade lämnat för honom. Inför studien finner Seto ett brev från den gamla mannen tillsammans med en konstig blå sten. Innan han kan läsa brevet, dyker emellertid ett maskliknande spöke ur luften och attackerar Seto. Efter att ha kört varelsen, läser Seto den gamle människans brev, som säger att han ska gå österut för att "nå ett högt rött torn", där han kan hitta andra överlevande.


Vid ingången till en gammal tunnelbanestation möter Seto en silverhårig tjej som sjunger på en kollapsad pelare. Seto slår henne av misstag och hon faller till marken. Orolig, Seto knyter till hennes sida och kontrollerar för att se om hon lever. När hon rör på kinden vaknar han och skrämmer henne. Flickan flyger strax efter att ha lämnat Seto för att sjunga på tanken på att ha stött på en annan människa. Seto står upp och kör efter henne till stationen.

Under resten av spelet söker Seto efter den silverhåriga tjejen Ren, liksom alla andra kvarstående människor. Han möter många vänner och fiender och klamrar sig på sin dröm om att hitta riktiga människor igen. Under sin resa bär Seto en lås med rester av hans minnen inuti.

gameplay

I bräckliga drömmar måste spelarens karaktär Seto gå igenom ruinerna i Tokyo och de omgivande områdena och bekämpa spöken som lurar i dessa ruiner. Spelets heads-up-skärm innehåller en mini-karta och HP-mätare för Setos placering och hälsa. Seto kommer att falla omedvetet om hans HP når noll, vilket resulterar i ett spel över. Spelaren styr Seto från ett tredjeperspektiv med Wii Remote och Nunchuk. Seto kan använda sin ficklampa för att belysa sin omgivning eller lösa pussel och interagera med miljön. När du söker efter vissa mål eller dolda fiender pekar Setos ljus i riktning upp och spelar sina ljud genom Wii Remote's minihögtalare. Wii Nunchuk styr under tiden direkt Setos rörelse; bortsett från grundläggande rörelse, kan han crouch att gömma och krypa igenom små utrymmen. Seto kommer ofta att stöta på skadade golv, vilket kräver långsam rörelse att korsa utan att falla igenom.


Tillsammans med det kommer en eld att fungera som din bas, där du skulle gå för att se de mystiska objekten du har samlat och där kommer du åt till butiken som endast är tillgänglig vid vissa tillfällen. Mystiska saker avslöjar att vara artefakter som producerar en ljudrepresentation av hur den artefakt som är relaterad till människor och dessa är nästan aldrig glada. Dessa representationer drar på mina hjärtsträngar och stör mig. Jag har aldrig velat spela ett spel bredvid en låda med vävnader före detta spel i mitt liv. Detta är en av anledningarna till att jag älskar det här spelet så mycket.

Ljudspår

Jag vill inte "fangirl" över ljudspåret för mycket, men det är fantastiskt. Jag älskar emotionell musik som denna. Varje dag befinner jag mig själv att lyssna på OST på min telefon medan jag ligger på min soffa och väntar på att känna mig inspirerad. Inte bara är ljudspåret väldigt bra, det passar med spelet (väldigt bra!). Bara musiken ensam ger mig några timmar av glädje.

ALLA TILLSAMMANS NU!!

Det här spelet är fantastiskt och jag älskar varje del av det! Jag kunde inte sluta spela för att berätta för mina föräldrar att köttet var ordentligt kryddat. Jag skulle rekommendera detta spel till alla jag träffar; även människor som inte talar mitt språk (jag hittar något sätt att kommunicera med dem!).

Vår betyg 10 Dess fantastiska, möter fakta!