Beholder Review - Håller på dina moraler eller saknar det

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Beholder Review - Håller på dina moraler eller saknar det - Spel
Beholder Review - Håller på dina moraler eller saknar det - Spel

Om jag skulle fråga dig: kan du behålla något förhållande utan förtroende? Ditt omedelbara svar skulle vara nej. De kan inte existera utan förtroende. Om jag skulle fråga dig: kan du leva utan att lita på någon? Antagligen inte. Vad händer om landet ber dig att ignorera din moral och misstänka alla? Jag är säker på att alla dessa frågor är mycket obehagliga och en hård försäljning.


Detta är kärnan i min erfarenhet med Beholder - utvecklad av Warm Light Games och publicerad av Alawar Entertainment tillgänglig för PC. Beholder börjar enkelt nog; statens ministerium kallar dig för ett nytt jobb.

Du är en ny hyresvärd i en byggnad och måste ta över saker. Att vara hyresvärd är dock en front. Ditt verkliga jobb är att samla uppgifter om dina hyresgästers privata liv. Om de är hot eller mål i alla fall måste du rapportera dem.

Här kommer spelets mix av genrer till spel. Först och främst som hyresvärd måste du hantera tillfälliga reparationer och hyresgästers problem. Denna aspekt av spelet är mer strategiskt och organiskt. Trots vad som kan hända, förblir det konstant. Detta är också hur du kommer att komma nära byggnadens invånare.


Spelet tar på sig mer av en äventyrlig ton under ditt verkliga jobb - när du spionerar på dina grannar, har du val. Du kan ställa in kameror, gå igenom sina tillhörigheter, fråga dem och så vidare. Omständigheter möjliggör mer tillgång till verktyg och metoder.

Att värma ljusets kredit, spela Beholder utlöser många obehagliga känslor. Ärligt talat tror jag inte på ett videospel som någonsin gjorde att jag kände mig så. Så hur känner jag mig när jag sätter upp kameror i ett äldre par? Inte så bra.

Någons make nämner deras vice. Jag väntar tills de går till jobbet för att söka igenom sitt rum. Jag känner mig väldigt skyldig när jag dokumenterar det olagliga smittet. Rapporterar jag detta? Vänta, min dotter behöver läkarvård. Jag behöver extra pengar. Så jag går till mitt skrivbord och fattar mitt beslut.


Jag var tvungen att kasta bort någons liv för min älskade människors välbefinnande. Fattade jag det rätta beslutet Den här frågan ligger bakom mig när nya order kommer fram. Ett nytt fall kommer fram, och det kräver att jag får en andras förtroende och förråder det hela igen.

Vad gör Beholder en värdefull upplevelse är hur allt är utformat för att stödja sitt tema. Tecken definieras av deras svarta silhuetter. Konstnärligt gör det här att se dem som en person mycket svårare.

Musiken är mestadels högtidlig och följer tonen i spelet. När du jobbar med dig som hyresvärd / man, håller musiken samma takt. När du bestämmer dig för att rapportera någon till polisen ändras det. Musiken blir hårdare och mer grandiös när de piskas bort.

Ett annat lager av Beholder är frågan om valet. Det finns ingen klar rätt väg eller fel väg. Under de timmar jag spenderade spelar, har jag sett scenariot efter att scenariot resulterat i olika händelser. Efter att ha spionat på någon konfronterar han mig. Vid denna tidpunkt säger jag till sanningen via dialogen. I ett annat val avstår jag sanningen och väljer att hota honom med eviction.

Ett av dessa val resulterade i att jag blev sköt i huvudet. Det andra valet resulterar i att jag ger hjälp. Oavsett vad du än gör gör resultaten långvarig. Bäst av allt är det okänt för dig. Detta ger ännu mer ångest till allt annat du upplever redan. Du kan också välja att gå emot de order som regeringen ger dig. Var försiktig, annars är spelet över.

Spelet är inte utan problem, men dessa problem är mindre med avseende på den övergripande erfarenheten. Att vara en punkt och klicka äventyrstitel, ibland är spelet inte lika omgående som du vill. Det finns också fall där ett mål överlappar varandra. En annan liten fråga är hur vaga vissa mål är i början. Men med tiden gör de sig tydliga.

Titeln erbjuder mycket återspelningsvärde eftersom det inte finns något sätt att veta hur de förtryckta personerna i din byggnad kommer att fungera över tid. Dessutom innehåller spelet den här "tågvrak" -faktorn som är svår att ignorera. Hur illa kan saker få? Hur nära kanten är vi?

Om du vill hitta svaren och utmana din moral rekommenderar jag starkt Betraktaren. Du kommer att ha en intressant tid och utveckla några seriösa förtroendefrågor med dig själv under vägen.

Beholder finns tillgänglig på Steam för 9,99 USD och mobilversionen finns tillgänglig på App Store och Google Play för 4,99 USD.