Bardadum & colon; Konungarikets vägaröversikt - En välbekant väg till segern

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Bardadum & colon; Konungarikets vägaröversikt - En välbekant väg till segern - Spel
Bardadum & colon; Konungarikets vägaröversikt - En välbekant väg till segern - Spel

Innehåll

Vi kommer på jakt efter den heliga graden!

Bardadum: Konungarikets vägar var något av en ironisk överraskning. Kärnspelet med att glida runt olika tecken för att få dem alla till sina mål har gjorts många gånger tidigare i mobilspel, men titelförnjutandet av dess medeltida fantasinställning och spel är tydligt. Varje aspekt av detta spel verkar bara gärna att göra vad det gör och erbjuda mer till mobila spelare.


Var och en av spelets fyra världar är indelad i två svårighetsgrader. Varje nivå har olika bilder som du gradvis låser upp och hjälper till att lägga till lite mer färg i spelets dämpade berättelse. Medan det är klart vill utvecklarna satsa på spel, det är en besvikelse att det mesta av vårt engagemang med världen är rent genom det vi kan tolka med spelets konst och animationer. Det finns inte ens en handledning med text, vilket var förvirrande och ett tveksamt beslut i bästa fall. Det gör någonting vara universellt, och då försöker man bara fixa något som inte bröts.

Tack och lov är konsten stor och full av humor. Riddarens inaktiv animation visar att han går tvärsögat och sedan ett tredje öga som lurar i sin hjälm. Häxan blir en popsångare när hon når sin kittel. Den lyckliga lilla kaninkaninen ser ut som en coo-coo klocka när han söker efter sin morot. Tecken blinkar om dig om du upprepade gånger trycker på dem. Även deras vandrande animationer (svårt att se tyvärr när du har fingret ovanpå dem) har stor skillnad. Den mycket minsta historien vi får berättas genom singulära bilder, men casten är uttrycksfull nog att bära grunderna för vilken scen som spelarna ska förstå.


[Konst] är stor och full av humor. Riddarens inaktiv animation visar att han går tvärsögat och sedan ett tredje öga som lurar i sin hjälm. Häxan blir en popsångare när hon når sin kittel. Den lyckliga lilla kaninkaninen ser ut som en coo-coo klocka när han söker efter sin morot.


Tyvärr kan det ibland vara en kamp för att få karaktärerna att röra sig. Jag spelade spelet på en smart telefon som normalt är mycket exakt med mina kontroller och jag skulle kämpa för att få skärmen att reagera. Jag bad till att bara repetera ett tecken tills jag äntligen såg spelet svarade, då skulle jag hålla ner. Inget annat sätt att återfå kontroll verkade fungera, vilket gör att jag skulle kunna kartlägga nivåerna mer inzoade. Tecken har också en vana att vara nära varandra, så att oavsiktligt fångar den felaktiga personen som hänt av och på. Jag föreställer mig på en surfplatta dessa problem är knappt närvarande, men för telefonanvändare kanske de vill vänta på korrigering till kontrollerna.


Trots vissa mycket välbekanta spel och några nybörjare misstag, Bardadum är en rolig titel. Med detta sagt behöver spelet bara lite mer av en X-faktor. Det behöver den sista spänningen av spänning som håller dig på väg. Olika nivåelement som telehandlare och förtrollade torg hjälper till, liksom ett Time Attack-läge, men att komma till de nya elementen kan ta väldigt lång tid om du fokuserar på en completionist-körning av varje avsnitt.

Det finns en mängd innehåll här med över femhundra olika pussel över de två svårigheterna. Emedion Games har ett briljant koncept här; de behöver bara lite mer ambition på rätt områden för att få det verkligen att sticka ut. Som det är, kan jag gärna rekommendera den här titeln, men lämnas fortfarande och vill ha något mer.

Bardadum: Konungarikets vägar finns på iOS för 1,99 USD. En Android-release kommer enligt uppgift senare i år.

(Ansvarsbegränsning: Denna recension skrevs på grundval av visningar av en recension som skickades till mig av spelets utvecklare. Gameskinny och dess författare genererar genuina, objektiva och ärliga recensioner oavsett hur recensionenheten eller produkten förvärvades.)

Vår betyg 8 Monty Python-cheekiness och glidpussel kolliderar i den franska studio Emedion Games senaste mobiltiteln