Förvisad & colon; Tips för snabbmat och en stabil försörjningskedja

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 17 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
Förvisad & colon; Tips för snabbmat och en stabil försörjningskedja - Spel
Förvisad & colon; Tips för snabbmat och en stabil försörjningskedja - Spel

Innehåll

Om du läser det här betyder det troligtvis att du har börjat spela stadsbyggnadsöverlevnadsspelet, förvisad, och har stött på ett av följande problem: brist på mat, brist på stockar eller annat byggmaterial, brist på verktyg eller bara en övergripande implosion av din stad på grund av flera faktorer.


Många av dessa problem kommer att bero på en kink i din försörjningskedja. En felaktig försörjningskedja kan påverka medborgarnas förmåga att mata sig och maximera produktionen.

Medan veteran spelare kan ha ett system ner som passar deras spelstil och stadsdesign, nya fans av förvisad kan kämpa först för att hålla en stabil tillgång. Den här guiden är utformad för att ge några nybörjare tips för de nya spelarna som försöker hålla sin stad smidigt.

arbetare

I förvisad, dina medborgare kan ingå flera olika yrken och roller i sitt samhälle; varav en är en arbetares roll. Medan arbetare inte har en specialiserad uppgift som träklippare eller smeden, kommer de att vara avgörande för en hälsosam försörjningskedja.

Det finns inga tåg eller bilar att transportera gods i Förvisaed, men du bör föreställa dig arbetarna som sådan. Arbetarna kommer att vara arbetarna som ska transportera material till byggarbetsplatser eller lagras.


När du tilldelar dina medborgare roller kan denna uppgift ofta förbises, men det kommer att vara avgörande för en smidig operation. Enkelt sagt, en hälsosam kraft av arbetare kommer att bidra till att dina material eller varor går där de behöver gå.

hus

Du kan ha funderat ut nu att dina medborgare kommer att kräva bostäder att bo i. Detta kommer att skydda dem från vinterens bittera vintertid och kommer också att spela en avgörande roll i din stads försörjningskedja.

Bygga din stad i förvisad kräver balans mellan att utforma ett grannskap som är estetiskt tilltalande för dig och se till att medborgarna är nära de viktigaste platser som de kommer att behöva besöka under sina livstider, till exempel förvaringsskuren eller deras arbete.


Med ingen form av resa men sina egna två fot måste medborgarna gå överallt de går. Det innebär att när en fiskare antingen måste resa till hamnen för att fånga fisk eller åka hemifrån från jobb att äta, blir avstånd en viktig faktor för att säkerställa en produktiv försörjningskedja.

Medborgarna verkar naturligtvis flytta in i hus nära sina tilldelade jobb, men ibland måste det återställas. Om du upptäcker att många av dina arbetare bor i hus långt ifrån deras tilldelade roll trots att det finns flera tillgängliga hus närmare sin arbetsplats, kan du alltid tvinga alla att bli arbetare och sedan omplacera arbetskraften. Detta bör se till att alla tar upp ett hus som är mycket närmare där de behöver jobba.

Ändå är det viktigt att vara säker på att hus alltid byggs i närheten av alla nybyggda produktionsbyggnader. Om du till exempel bygger en samlarhytt i skogen, vill du också vara säker på att bygga ett eller två bostäder tillräckligt nära det så att arbetarnas pendling är begränsad och produktiviteten maximeras.

Total närhet

Precis som hus borde byggas i närheten av vilken arbetsplats som helst, borde de också byggas i närheten av viktiga material, till exempel mat som finns i förvaringsfår.

Det kan vara frestande att designa din stad på ett sådant sätt där bostäder är i sitt eget bostadsområde, medan marknader och skräddarsydda är i sitt eget shoppingdistrikt och produktionsanläggningar som träskärare eller jaktstuga befinner sig längre bort på egen hand hörnet av skogen. Även om detta kan fungera ett tag, när din stad expanderar kommer du snart att upptäcka att det kan vara nödvändigt att inkludera ett förrådsområde bredvid dina bostäder eller hus nära en gruva.

Tänk produktionen först och alltid ett steg framåt

Materialuppsamling och varuproduktion är inte de enda typerna av byggnader som kan byggas i förvisad. Du kan också gå in i lite detalj i din stadsdesign, lägga till broar eller tunnlar, kartläggningsvägar och byggnadsskolor eller ett kapell, men du vill alltid se till att din stad är stabil och din produktion av viktiga varor är konstant före dykning i lite djupare.

Var säker på att du alltid har en stadig mängd mat som lagras för dina medborgare innan du förgrenar dig för att bygga nya och mer spännande saker. Ett sätt att få en snabb start på detta är att bygga en samlarhytt och en skogsborrgård nästan omedelbart efter att ha startat ett nytt spel. Samlarens hut kommer att producera en stor mängd mat för en spirande befolkning och skogsföreståndet kommer inte bara att producera stockar utan också bibehålla närliggande skog genom att plantera nya träd för att hålla en stadig tillgång.

Dessutom bör du alltid övervaka dina produktionsvärden och tänka ett steg framåt. När du ser dina matnummer släpper, är det nog dags att hitta en annan matkälla. På samma sätt, när du bygger en smed för att göra verktyg bör du veta att det inte kommer att bli för långt innan du behöver mer järn för att göra de här verktygen, vilket gör byggandet av en gruva ett smart drag i den närmaste framtiden.

Dessa tips är inte på något sätt ritningen för att lansera din civilisations befolkning mot 1000 personmarkeringen, men de ger en bra guide om du är en startspelare som bara vill uppnå ett stabiliserat samhälle innan du utökar din värld. Glöm inte den delen av det roliga med förvisad hittar ditt eget unika sätt att framgångsrikt bygga din stad.