Bakåtkompatibilitet är "bakåt" och kommatecken; Säger Mattrick

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 7 November 2024
Anonim
Bakåtkompatibilitet är "bakåt" och kommatecken; Säger Mattrick - Spel
Bakåtkompatibilitet är "bakåt" och kommatecken; Säger Mattrick - Spel

Det har varit en upptagen vecka för Microsoft.Jag hänvisar inte bara till avslöjandet av Xbox One det här förra tisdagen.


Motsägande svar på de frågor som Microsoft har undvikit tidigare, fortsatta avslag för att avslöja titlarna av spel som kommer till X1, och en flippigt avvisande inställning till funktioner och funktioner som en gång synonymt med deras varumärke av konsolunderhållning har hållit dem ganska upptagna.

Det är denna sista form av kommentar Don Mattrick har en ny offert för. En av de funktioner som skilde Xbox 360 från PlayStation 3 i de senare systemens senare livslängd var bakåtkompatibilitet. Att kunna spela gamla Xbox-spel utvidgade spelbiblioteket och hjälpte spelare att återuppleva sina äldre spelupplevelser, varav några var omöjliga att replikera på annat sätt. Xbox One är inte bakåtkompatibel, och Microsoft har inte ansett det här en stor sak, men att citera Mattrick,

Om du är bakåtkompatibel, är du verkligen bakåt,


För ett så kort citat lyckas det att både avfärda och förolämpa en mycket grundläggande funktionalitet som Microsoft ansåg en verklig försäljningsplats en konsolgeneration sedan.

Verklig stilig, Don.