Axiom Verge Review

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Axiom Verge Review
Video: Axiom Verge Review

Innehåll

Spår är i videospelvärlden, men han vet inte det. Färgpaletten i denna värld, Sudra, är starkt restriktiv. Scanlines tränger in i luften slumpmässigt. Dialogrutorna håller berättelsen. Ljudet är smutsigt, rivet av vintagekomprimering. Han kan även reparera ändamålsenliga glitches (delad med bläckpatronernas era) med en speciell pistol. Axiom Verge fällor Spåra i sin egen hyllning av 80-talet science fiction och 80-talets interaktivitet.


Axiom Verge är en persons arbete - Tom Happ. Få andra medieformat möjliggör en så stor produktion från ett enda perspektiv. Bokförfattare behöver redaktörer och utgivare. Inspelning konstnärer är infall av deras etiketter, filmer är helmed av hundratals. Axiom Verge krediter men ett enda namn.

Som sådan är det rättvist att ringa Axiom Verge på sin personlighetstorka. Det är så swarmed med Happs besatthet om rötterna till denna genre, de rena andetag som erbjuds är få. Gameplay mönster stjäl från behemoths - Super Metroid vara drottningen bland dem.

Paradox Retreat

Spår har ingen förnuftig disposition, ingen framstående merit som en karaktär. Sugs säkert och mirakulöst från en laboratorieexplosion, han rör sig genom en dimensionell gräns till Sudra och börjar skjuta. Han är fantastiskt atletisk för en lab coat. Uthållighet och osannolik överlevnadsförmåga hålla honom levande tills svaren börjar flöda, men Axiom Verge har redan hamnat i sig själv. Envis skriftlig och magert mytos uppträder, skarpa på Sudrans ständiga religiösa samhälle och talar för vetenskapens fördelar innan unraveling. Intressen för detta stödmaterial avtar snabbt. Mysterierna hålls för långa.


Formeln är gratingly enkel och exploaterande, men när den är färdig, mästerlig i den nästan osynliga komplexiteten. Axiom Verge är gjort rätt.

Men någonstans i mitten börjar greppet. Instinktiv tillfredsställelse från spänningens utforskning tar över. Det är en mänsklig känsla. Vi är naturliga upptäcktsresenärer. Genren vet alltför väl och de bäst utformade poster är avsedda för exponering.

Om skyttar pingar ett primärt behov av våld, äventyrar äventyr i sin förmåga sig genom konstant uppenbarelse: En specifik färdighet öppnar den dörren, den här ledningen behöver detta objekt uppnås. Formeln är gratingly enkel och exploaterande, men när den är klar, mästerlig. Axiom Verge är gjort rätt.


Monster exploderar i en storm av gymmassa.

Axiom Verge - En titelfärdig i ordspel - bryter från sin uppfattande lilla bitestetik till duschskärmar i flytande kroppsdelar. Boss varelser dör inte; de brister i snabbt växande ångest och det blir ett pixelbril i rörelse, visuella effekter på en mindre skala.

Mycket av Axiom Verge erbjudanden i misshapen, säkert utomjordiska varelser. Insekter, mestadels. Maskar, vartor, skalbaggar; Spår har moral om mänskliga dödsfall, så dessa allestädes närvarande utländska varelser är lättare att slakta utan skuld. Blodet är lättare att smälta också. Sudra är en biomekanisk värld, så det här är inte bara maskar: de stora har vapen i sina ben. Kanske är ett öga en laser, eller ett varels svaga punkt är skyddat av omgivande metallplattor.

Det är lätt (för mycket så) att läsa in Axiom Verge s pixlar som en nostalgi, men deras konstruktion är välskött. Axiom Verge, samtidigt som man lånar de förvrängda plattformarna (och marken) från sina föregångare, designar pulver med textur och utsökt inläggsfärg. Radioaktiva tealer och scowling reds betecknar bakgrunden som ändrar stil och syfte. Sudra är en värld av många okända landskap.

Förlorade spår

Axiom Verge är en skimrande hyllning, blandad med ren artistry och fantastisk, hjälpfri kartdesign.

Kanske Axiom Verge bör vara mer självmedvetna en andra författare kan ha noterat detta. En producent kan ha krävt en uppvisning av originalitet. Endera scenariot skulle stärka sitt lager. Kanske Axiom Verge behövde en specialiserad redaktör också, någon att weed ut den växande roster av vapen eftersom majoriteten är likaså oanvändbart fyllmedel innehåll. Därefter en studiohuvud som skulle ha preparerat, skuren, trimmad och föreslagna förändringar. Marknaden är dålig trots allt.

Men nej, Axiom Verge hade ingen av dessa saker.

Det är inte en ursäkt eller en ursäkt.

Axiom Verge är verkligen rikligt i fel som ett kreativt bikopsinne kan ha sorterat ut. Dess beroende på sentimentalitet är störande rå. Spelet är en skimrande hyllning, blandad med ren artistry och fantastisk, hjälpfri kartdesign. Det är anmärkningsvärt hur enkelt det är Axiom Verge Låt någon utforska, låter dem hitta nya saker och låta dem upptäcka. Inom det är en glädje som Axiom Verge välsignat fördelar, och i slutändan är det underbart.

Vår betyg 9 Axiom Verge är bekant, hemtrevligt och alldeles för enkelt, men de visar sig vara de största egenskaperna. Denna hyllning till 2D-äventyr är smart och omsorgsfullt gjort. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder