Konst av erövring, en ny mobil MMO som kombinerar element från MMORPG-genren med RTS-genren, är för närvarande under utveckling på Lilith Games. Enligt utvecklarna syftar spelet till att "driva genren framåt."
I veckan meddelade utvecklarna mer information bakom spelets berättelse och att spelet kommer att släppas över hela världen den 6 juni. När man talade om spelets berättelse sa de:
I antiken var landet Nore en del av den enorma landskampen Avalos. Ett hemskt krig bröt ut mellan de mytiska varelserna i landet och havet. Detta stora krig bröt Avalos ihop i tre stora kontinenter och flera mindre skärgårdar.
Efter denna katastrofiska händelse började nya civilisationer springa upp under de närmaste tusen åren. I dag kämpas kontinenten Nore av sex kraftfulla kungarikar, var och en försöker förena landet under deras banner. "
Berättelsen åt sidan, gameplayet syftar till att ge och intressant ta genren med en helt ny trailer och flera nya skärmdumpar som visar överworld-utforskning, RTS-stilstrid och några av spelets hjältar. Spelare kommer att kunna bygga arméer, som då kan styras av hjälteenheter som aktiverar förmågor i strid.
Spelet sägs tillåta över 400 soldater på skärmen samtidigt. Med spelet för närvarande i beta, måste vi vänta och se om det visar sig vara så bra som utvecklarna hävdar att det är. Men det ser verkligen ut som att det skiljer sig från den klassiska CClash of Clans-stilanpassning som för närvarande är populär i rymden.