Du har nog hört mycket om Dawngate, EA satsar på MOBAs. Det var tyst på PAX East (du kan läsa mer av GameSkinnys PAX-täckning här) och jag fortsätter att se annonserna för den runt mina favorit spelplatser.
Som en femårig veteran av Legends League, Jag är alltid upphetsad att prova nya MOBA, så jag har nyligen laddat ner Dawngate beta - något som är öppet för alla just nu. Efter några timmar att ladda ner och installera (dumt amerikanskt långsamt internet) spelade jag mina första matcher i spelet ... med olika resultat.
Vad skiljer det här spelet från andra MOBAs mer som Legends League är möjligheten att välja några karaktärer (kallas Shapers) och göra dem till en roll du vill. Du är inte längre begränsad till din spelroll med den karaktär du väljer, nu kan du välja vilket tecken du vill ha och göra dem passande den roll du vill spela.
Det är ett intressant koncept, och en del av anledningen till taglinjen av Dawngate är "Break the Meta." Men i de få spel som jag spelade verkade det som om en meta inte har materialiserat än.
Betaspelare kommer från mer traditionella MOBAs som Legends League eller DOTA 2 (som jag själv) förvirras ofta av 2-korts kartan över Dawngate i första hand matar sig och vänjer sig vid en ny miljö.
När du förstår kartan är karaktärsförmågan fortfarande skakig, eftersom du måste lära känna dig själva med både Shapers och specifika roller samtidigt - tvinga en brant inlärningskurva på dedikerade beta-spelare.Slutligen, om du lyckats behärska kartan, har din karaktär och den roll du själv har valt, ingen rhyme eller anledning till hur alla andra spelar. Det finns ingen märkbar meta, och spel spelar för närvarande som en konstig frihet för alla. Varje spel är en ny kaotisk röra.
Tro mig inte? Titta på den här videon av personer som spelar 6 timmar efter utgåvan.
Tror jag Dawngate har potential att vara ett intressant tillägg till MOBA-genren när spelare har spelat ut spelet? Absolut. Innovationerna för spelet har potential att förändra hur vi tänker på MOBAs. Ska du spela det just nu? Nej. Vänta tills de professionella har utarbetat kinks och devs lyckas göra en handledning för spelet.