Två minuter. Vad kan du göra om två minuter? Värm upp några rester i mikrovågsugnen? Skicka ett mycket kort email? Kolla din brevlåda? Apples utvecklarkonferens (WWDC) - planerad till 10-14 juni - sålt i två minuter platt i morse. Varför så fort? Ett "ord": iOS.
Varje år sedan debut av iPad (och iPhone före den) har WWDC sålt exponentiellt snabbare. Under 2008 tog det två månader för biljetter att sälja ut; ett år senare sålde de ut på en månad. År 2010, det år som iPad debuterade, såldes WWDC på en vecka. År 2011 såldes det bara 12 timmar. Förra året var biljetterna borta efter bara två timmar. Jag är inte säker på om det kan realistiskt sälja ut snabbare än två minuter.
Konferenser som säljer ut är inte en ny sak. PAX Prime passerar utsåldes på sex timmar i år. Blizzard måste satsa sina biljetter för att ge fler människor möjlighet att köpa dem. Båda dessa konferenser möjliggör en mycket större grundgrupp - PAX Prime slutade släppa antalet deltagare efter 2011 när de slog 70 000. Under 2011 utgjorde Blizzcon 26 000 deltagare för att tillkännage Pandaria-mists.
Mellan storleken på konferenscentret (Moscone West i San Francisco) och försöker tillåta personlig uppmärksamhet från Apples ingenjörer, kan WWDC endast rymma ungefär 5000 utvecklare. 5000 utvecklare fick idag sina gyllene biljetter under den tid det skulle ha tagit dem att komma upp från datorn och lindra sig själva. Alla andra var tyvärr inte tillräckligt snabba på klicket.
För de utvecklare som missade, har Apple släppt videor av de flesta eller alla sessioner vid WWDC till registrerade utvecklare strax efter WWDC: s slut. Förra året hade de videon upp bara fyra dagar efter konferensen slutade. Så medan majoriteten av Apple-utvecklare kan missa chansen att skumma med sina medspelare och produktutvecklare av appen, kommer de åtminstone att kunna hålla sig uppdaterade med de senaste utvecklingen.