All Eyes On A Brand New Watch Dogs Demo på New York Comic Con

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 24 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
All Eyes On A Brand New Watch Dogs Demo på New York Comic Con - Spel
All Eyes On A Brand New Watch Dogs Demo på New York Comic Con - Spel

Innehåll

Ubisoft är värd en Titta på hundar booth på årets New York Comic Con innehåller en helt ny demo av mitt uppdrag gameplay.


Fram till nu har Ubisoft bara släppt bilder på den öppna världen Titta på hundar - men företaget börjar avslöja vad ett standarduppdrag kommer att se ut och hur det kommer att spela. För dig som är obekant: I Titta på hundar, du spelar som Aiden Pierce, en superhackare som försöker skydda sin familj. Pierces mest anmärkningsvärda skicklighet är hans besatthet med övervakning och hacking, vilket gör att han kan hacka in i någon elektronisk enhet som är kopplad till Chicagos hela OS. Det betyder att en smart telefon, någon övervakningskamera och någon ATM gör Pierces lekplats. Det är jättebra.

** Övervakningskamerorna är fokuspunkten för ctOS. **

I själva demonen är Pierce anklagad för att förhöra (men inte döda) en brottsherre av sorter. För att kunna göra detta måste han smyga in på en byggarbetsplats som är överbelastad av fiender och gör sin väg till chefsområdet. Som en stor fan av stealth genre är det här som uppskattar mig mest.


Pierce är en elektronisk mastermind. Han kan konstruera små distraheringsbaserade enheter, smyga runt fiender för att hysa dem och skapa komplexa scenarier för att få vakter att lämna sina inlägg (och ibland möta en oväntad död). Det är spännande och lätt några av de mest flytande och övertygande smygsmekanikerna vi har sett under lång tid. Sniglar från lock till lock gjorde det som om Pierce flyttade som en skugga, lätt att undanröja fiender och snabbt skicka ut dem som blev misstänkta.

Vad som oroar mig är dock pistolspelet. Detta var fortfarande bara en ögon-bara demo, men pistolspelet verkar som att det hakar upp spelets rytm. En minut Pierce är inget annat än ett spöke - nästa alla och deras mamma kommer på honom från alla håll. Visst, att titta på Pierce hantera mobben av fiender är underhållande, och jag är säker på att det kommer att översättas bara bra. Men för en sådan övertygande karaktär verkar det som om det borde finnas en extra krok till de trötta och sanna tredje personens skyttar.


** Jag var inte ett fan av skjutmekanikerna, här hoppas det är lite mer övertygande när jag faktiskt spelar spelet. **

En annan sak som fångade mitt öga var de smärtsamt uppenbara grafiska störningarna.

Mest aggressiv pop-in. Pop-in är ett ständigt aktuellt problem i open world-spel, och i viss mån säger jag att det är förlåtligt. dock En del av pop-in i det här scenariot var så aggressivt märkbart att det tog mig helt ur spelet - förringa erfarenheten till en skrämmande grad

Det fanns också några riktigt bisarra övergångar i demo. Det såg ut som att uppspelningen misslyckades, eftersom skärmen blev grymt pixellerad och fuzzy, som de blockerade kanalerna på sen natt-tv (jag vet att du vet vad jag talar om, människor). Detta kunde ha varit ett stilistiskt val för att övergå från en skurkessektion till en mer kamporienterad sektion.

Oavsett anledningen var det hemskt. Det fanns ingen förtydligande för övergången och jag är verkligen inte säker på om det var ett beslut av utvecklarna, ett problem med uppspelningen eller ett legitimt problem med det aktuella spelet. Så hoppas allt detta inte gör det till det sista spelet, för det är verkligen konstigt på ett mycket dåligt sätt.

** Försäkring kommer förmodligen att täcka det. Och de trasiga benen. **

Titta på hundar är ett ambitiöst spel. Ubisoft försöker pressa oss in i en ny typ av öppen värld som utan tvekan kommer att bli ett eget övertygande karaktär innan spelets slut. Titta på hundar är också en av mina mest förväntade nästa gentitlar (kanske andra till ökänd andra son och Metal Gear Solid V: Phantom Pain) så jag hoppas verkligen att de slumpmässiga grafiska rynkorna strykas ut innan hela utgåvan.

Titta på hundar förväntas släppa på 19 november 2013 för Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U och PC.

För mer nyheter från New York Comic Con 2013 se till att du ställer in din startsida till GameSkinny och uppdaterar var 90-120 sekunder. Du kan läsa alla mina andra artiklar och kommande historier precis här. Var noga med att kommentera eller tweet på mig (@maxplosions) för några förslag på vad du kanske vill höra om från paneler eller show floor.

Är du glada att se mer av Titta på hundar, eller är det inte din nästa kopp te? Ljud av i kommentarerna nedanför och kanske jag sparar dig när jag går på ett hackande rampage och stjäl en massa pengar!