Ett monster är du och kolon; Tvetydig moral i alltid ibland monster

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Ett monster är du och kolon; Tvetydig moral i alltid ibland monster - Spel
Ett monster är du och kolon; Tvetydig moral i alltid ibland monster - Spel

Alltid Ibland Monsters är en RPG som kan se bekant, tack vare sitt ursprung i RPG Maker, men det är till skillnad från vilken RPG jag någonsin har spelat. Inom några minuter från spelet börjar du hitta din karaktär ensam, arbetslös och på gränsen till hemlöshet. Historien är inställd i en inte-helt-nuvarande USA med all den möjlighet och fara som det medför.


Med en enda dag för att få $ 500 för att spara din lägenhet (och eventuellt din egen röv) får du en rad val. Håller du ner till ditt jobb på klubben, hänger med bandet? Din väns drogmissbrukare flickvän dyker upp, ska du köra henne bort innan han ser henne och riskerar all den ansträngning han sätter i rehab? Om du tar droger ifrån henne, skulle du senare sälja dem tillfälle? Du behöver ju en snabb pengar (eller 500) trots allt.

Eller ska du hjälpa den lilla gamla dammen bredvid, vem kommer att betala dig lite tid att hjälpa henne runt huset? Om hon ger dig sitt bankkort och PIN-kod för att handla, skulle du tömma hennes konto?

Det här är de typer av val du kommer att stöta på under de första tjugo minuterna av att spela. Eller du kan ta en annan väg och erbjudas helt olika alternativ. Rob en mataffär. Spara en förlorad hund. Rig ett val. Vinn tillbaka ditt livs kärlek. Starve till döds i en gränd. En sak som jag verkligen haft om spelet är att det alltid ger dig ett val även för de viktiga händelserna som verkar fasta i berättelsen finns det utrymme att följa din karaktärs egen personliga moral.


Den svåraste delen av Alltid Ibland Monsters är att det inte finns några rätt svar. Och sällan bryter några. NPC: erna kommer att svara på din karaktär på olika sätt beroende på kön, etnicitet eller sexualitet. Du kan vara den största White Knight i världen, men har fel ansikte och du kommer aldrig framåt. NPCs som hävdar att vara dina vänner kommer att slå på dig, helt för att deras motivation har förändrats, eller kanske bara för att de är en galning. I denna värld är "altruism" ett smutsigt ord.

Första gången jag spelade gjorde jag min karaktär välja de alternativ som jag trodde var rätt sak att göra. Jag förlorade min lägenhet, sov på gatan, åt av dumpsters, kallade en deadbeat mycket. Och då, när saker såg ut som de skulle gå, blev jag förråd av min närmaste vän och jag dog.


Nästa gång jag spelar igenom planerar jag att vara lite mindre "ren". Min tarminstinkt är att jag kommer att dö i spelet tidigare, men ... jag vet inte riktigt. Kanske behöver jag vara lite mer monstrous.

Om ditt intresse har blivit piqued, Alltid Ibland Monsters finns att köpa från utvecklarens hemsida eller på Steam.