En titt på South Park spel - "Kommer att träffa mina vänner"

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
En titt på South Park spel - "Kommer att träffa mina vänner" - Spel
En titt på South Park spel - "Kommer att träffa mina vänner" - Spel

Det är den tiden på året igen. Ja, South Park är tillbaka! I kväll slår den långlängda animerade serien sin 19: e säsong på Comedy Central. Självklart med sin årstidspremiär som flyger ikväll, vad bättre tid än nu för att ta en titt på alla spel baserat på denna landmärkesserie.


Som fan av serien sedan det premiäres 1997, har jag spelat alla dessa spel. Som med alla licensierade spelserier finns det några dåliga titlar, men det finns också några bra.

South Park
South Park: Kockens Luv Shack
South Park Rally
South Park Låt oss gå Tower Defense Play!
South Park: Tenorman's Revenge
South Park: Sanningsstickan
South Park: The Fractured But Whole

South Park (Nintendo 64, PC, & PlayStation)


Utvecklad av Iguana Entertainment och publicerad av Acclaim, denna första post i South Parks spelbibliotek kommer i form av en första person shooter. Historien är enkel. När en mystisk komet närmar sig jorden börjar dess inflytande att förändra staden på udda sätt, som att förvandla townspeople till kloner, göra kalkoner rapiga och skapa mordiska leksaker.



Tycker du att en snöboll kommer att kompensera för alla de judiska skämt?

Spelet har mycket liknande kontroller till Turok vara som spelet utvecklades från sin motor. Du kan spela som en av de fyra pojkarna och få möjlighet att växla mellan dem när alla var placerade på varje nivå. Dessutom hade varje vapen ett alternativt brandläge. Till exempel kan snöbollet bli kraftfullare genom pissens magiska krafter.

Grafiken var väldigt sant mot serien trots att den inte hade åldras bra. Även plandesignen behölls med showens ande, trots att spelet kanske blev tråkigt ibland. Ljudet är anständigt med Trey Parker och Matt Stone som levererar rösterna för tecknen. Deras quips och förolämpningar är humoristiska, först, men återvinns mycket ofta.



Tecken välj skärm

South Park inkluderade också ett flerspelarläge. Liksom Golden Eye fick spelarna möjlighet att välja en nivå och börja i en all-out döds match. Den intressanta aspekten av multiplayer var möjligheten att låsa upp tecken genom historikläget. Det fanns ett anständigt urval av tecken, även om några av dem hade en orättvis fördel. Att välja Kyle lilla bror, Ike, gjorde honom ganska svår att träffa jämfört med de vuxna karaktärerna eller till och med de andra barnen.

Oavsett bristerna tyckte jag om att leka South Park när det kom ut på Nintendo 64 år 1998. Jag tyckte särskilt om att spela multiplayer med min bror.

Och ja, jag brukade fuska genom att välja Ike.

South Park: Kockens Luv Shack (Dreamcast, Nintendo 64, PC, & PlayStation)

När du är kortfattad på idéer för ett licensierat spel vänder du dig till festspelet för den enkla inbetalningen. Det är vad Kockens Luv Shack är i enklaste termer. Billigt inbjudan till festspel. Spelet är centrerat kring en spelshow, värd av skolkocken, kocken, så att spelaren kan välja någon av de fyra pojkarna som tävlande.


Svaret är Anka och täcka.

Som du kanske redan har förväntat är typen av spel här centrerad på en serie olika minispel. Spelet växlar mellan trivia frågor och minispel. Efter varje tre frågor eller så kastas spelarna i ett slumpmässigt mini-spel utifrån en möjlig 23 olika alternativ. Typ. När jag spelade PlayStation-versionen av spelet, blev samma minispel ofta valda om och om igen. Mer på minispel på ett ögonblick. De frågor som ställdes till spelaren bestod oftast av South Park frågesporter. Spelet kastar emellertid frågor på dig från olika sorters olika ämnen. Var beredda att ta med en vän då spelet inte stöder att leka med dig själv. Ja, det skämt var avsiktligt.

Nu för minispel. Först och främst, som jag nämnde tidigare, är minispel ofta återanvänt mycket enkelt. De som jag stött på mest var Asses in Space (Asteroiderna avfyrade med Terrance och Phillip), Ät det här (pajätande tävling), och Stampede (Tänk körning av tjurarna, men med kor). Minispelen är kul, men jag skulle ha haft ett alternativ att välja dem själv istället för att låta spelet bestämma sig för mig.


Alltid den jävla pajätande tävlingen!

Dessutom var ett annat problem med spelet otroligt långa lastningstider. För ett spel med sådan enkel grafik förstår jag inte varför det tog så lång tid för spelet att ladda ett grundläggande minispel. Det är frustrerande att vänta på att ett mini-spel laddas, spelar det i mindre än en minut och sedan måste sitta igenom en annan lång laddningsskärm. Om hela syftet med detta spel är att vara ett partyspel, tror du att snabb belastningstider skulle vara avgörande.

Allt som allt, Kockens Luv Shack är definitivt svagare än sin första person shooter föregångare. Det fanns potential där, och bra tider hade haft, men de långa lasttiderna och bristen på mini-spel varierade spelade Kockens Luv Shack en otroligt tråkig upplevelse.

Tyvärr är vår nästa titel det värsta av gänget.

South Park Rally (Nintendo 64 och PlayStation)

South Park Rally (tack och lov) wraps upp South Park spel publicerade av Acclaim. Bortsett från att de bidragit med några röstspel, var skaparna Trey Parker och Matt Stone lite involverade i utvecklingen av dessa tre titlar. Det är tydligt i den här titeln och Kockens Luv Shack att licensen och tecknen användes för en billig inbetalning.


Det går snabbt nedförsbacke efter det här, lita på mig.

Ja, South Park 64 var en anständig titel och Kockens Luv Shack hade sina ögonblick, men heliga helvete South Park Rally är helt enkelt ospelbart. Det finns ingen riktig historia till detta spel än att borgmästaren är värd för en serie raser i staden. Men det är ett racingspel, så jag kan inte riktigt slå det för det. Jag menar, du visste inte varför i helvete de kappade in Mario Kart, gjorde du?

På tal om Mario Kart, Jag är säker på att jag inte behöver berätta för dig att det är en Mario Kart klona. Och jag är också säker på att jag inte behöver berätta för dig att det är en hemsk. Liksom alla andra racer väljer du din förare, och jag kommer att ge spelet kredit för att ha några olika drivrutiner, förgrena sig bort från den vanliga foursomen. Förresten, det är slutet på beröm.


För att inte gå all nerd "här, men jag är ganska säker på att det var Barbara Streisand och inte Saddam Husseins ansikte för skrämmande vision.

Naturligtvis, som Mario Kart, kan du använda flera saker inspirerade från franchisen och karaktärerna för att kämpa dig till seger. Du kan använda den alien mind control-enheten för att vända andra spelare till rosiga cheeked, crooning drones eller Saddam Hussein som hindrar synfältet för de andra spelarna. Det är allt bra och bra, men spelet behöver inte verkligen dessa saker alls. Körreglagen är dåliga nog att de inte behöver Saddams ansikte på min skärm för att få min bil att plötsligt gå iväg till sidan.

jag älskar South Park och kart racers, men dålig grafik och shoddy kontroller är någonsin förekommande i South Park Rally. Lyckligtvis går vi bara upp härifrån som South Park spel börjar utvecklas i mindre skala.

South Park Låt oss gå Tower Defense Play (Xbox Live Arcade)

På grund av den fruktansvärda inspirationen South Park Rally, vi fick inte en annan South Park spelet fram till 2009. Vid denna tidpunkt hade showen utvecklats oerhört, samlat massor av nya tecken och spelen flyttade från kommersiella versioner till online-distribution via Xbox Live Arcade.


Denna pausskärm är fantastisk!

Den första titeln var något nytt för serien, ett tornförsvarsspel där spelarna måste sätta upp torn för att avvärja vågor av fiender. Naturligtvis är det South Park, fienderna är av humoristisk sort inklusive Ginger Kids, Mongolians och Cow. Spelet har en enkel men rolig historia med våra pojkar som går igenom nivåer och slutligen står inför den ultimata meta skurken. Grafiken är skarp och ren, vilket håller bra med stilen på den förenklade showen. Alla dina favoritkaraktärer är också här, med massor av referenser och skämt som tagits från showen.

Ärligt talat, jag är inte ett fan av tornförsvarsspel, men den här jag tyckte var trevlig. Självklart gör spelet inte någonting stellar, det är helt enkelt den välkända stilen och humorn i South Park som kunde hålla mitt intresse.


Självklart är det de där jävlarna.

På grund av deras missnöje av kvaliteten på Acclaim publicerade trilogin, utvecklade de nybildade South Park Digital Studios denna titel och efterföljande South Park spel. Parker och Steins beslut att öka sitt engagemang i utvecklingen av nya South Park-titlar var ett bra beslut. Även från sin första titel är det tydligt att se deras inflytande i spelets grafiska stil och humor. Skriften är spot-on, historien är smart, och spelet känns som South Park. Lyckligtvis fortsätter denna trend framåt genom de senaste utgåvorna.

South Park: Tenormans hämnd (Xbox Live Arcade)

Släpp i 2012, Tenormans Revenge är en co-opbaserad plattformsspelare så att spelaren kan byta kontroller mellan var och en av de fyra killarna. Historien är enkel, inte så smart som Låt oss gå Tower Defense Play's historia - men fortfarande fylld med humoristiska stunder. Scott Tenorman, den dödliga fienden av Eric Cartman, har stulit hårddisken till Cartmans 360. Pojkarna går på ett äventyr som driver den tidsresande Tenorman, genom olika nivåer för att undvika att förlora sina sparade spelframsteg.


Cartmans superhjälte alter ego, The Coon, eller "Cewn" som han uttalar det.

Till skillnad från South Park 64, varje tecken har sitt eget speciella drag som kan användas för att lösa pussel eller gå vidare genom varje nivå. Dessutom kan varje pojke få tillgång till sina super förmågor baserat på deras superhjälte alter ego.

Spelet har ett starkt inflytande på co-opbaserat spel. Om du inte har någon som kontrollerar var och en av de fyra tecknen kommer du att sakna vissa saker. Tyvärr tillåter inte spelet att flyga, vilket betyder att om du vill välja ett annat tecken för en viss nivå måste du börja om det igen.

Även om detta kan vara frustrerande, speciellt för de singelspelare som älskar spelarna, är spelet jätte kul med fler spelare involverade. Spelet utnyttjar möjligheten att skapa ett online eller lokalt spel som möjliggör den mycket önskade soffsamarbetet. Jag gillar att spela spel med min pojkvän, så det var ett bra tillägg för mig.


Lycka till, Kenny!

Även om spelet har showens utseende och humör perfekt, finns det några tekniska problem med spelet. Kameran är en stor avskräckande från spelningen, vilket ofta gör det svårt att rensa hopp eller andra hinder. Dessutom är detta spel snyggt med sina kontrollpunkter. Kanske skulle det inte vara så dåligt, om spelet inte redan var snett med hälsan. Kombinationen av brist på kontrollpunkter blandad med det gamla hjärtskolans trehjärtasystem gör spelet frustrerande vid poäng.

South Park: Tenorman's Revenge skiner sin förmåga att fånga South Parks stil och humor och kan spela värd till några bra tider när samspelet spelas ut. Det lider dock av några mindre tekniska problem och förlitningen på co-op-spelning kommer inte att vara för alla.

South Park: Sanity Stick (PC, PlayStation 3, Xbox 360)

Inledningsvis tänkt 2009, kontaktade Matt Stone och Trey Parker Obsidian för att börja utveckla en ny South Park spel. Inspirerad av stora RPGs som Earthbound och Skyrim och imponerad av deras hantering av Fallout: New VegasParkerade Parker och Stone för ett South Park RPG-spel. Parker och Stone var starkt inblandade i spelets utveckling. Obsidian hade samarbetat med THQ för att hjälpa till att utveckla duoens dristiga idé.

Allt gick bra tills THQ gick i konkurs. För ett tag undrade spelarna om det här spelet någonsin skulle se dagens ljus. Lyckligtvis förvärvade Ubisoft utgivningsrättigheterna till spelet och det släpptes i mars 2014.


Nej, det här är inte från en episod av showen. Det är från en av spelets cutscenes.

När ett spel går igenom en sådan utveckling helvete är det ofta fallet slutprodukten är hemskt. Kom ihåg Duke Nukem Forever? Lyckligtvis för oss spelare, South Park: Sanningen sticker är fantastiskt. Enligt min åsikt var det årets spel för 2014,

Grafiken var helt fantastisk. Även om några av er kanske undrar hur jag kan förkunna en sådan sak när det finns spel som gränsar till realistisk grafik. Det är allt i stil. South Parks stil har alltid varit förenklad och färgstark, men skarp och skarp. Designerna gjorde ett fantastiskt jobb med att översätta denna stil till ett spel som ser ut som en interaktiv säsong i South Park. Förutom designen är den monumentala uppgiften att utveckla staden South Park beundransvärd.

Parker och Stones inflytande finns i alla aspekter av detta spel, men särskilt i historien och skrivandet. Du spelar som det nya barnet som snabbt går iväg över huvudet med pojkarna Sagan om ringen-inspirerad RPG. Naturligtvis är det South Park, pojkarnas äventyr blåses in i en av episka proportioner som slutligen involverar abort, regeringen, gnomes och Al Gore. Återigen väver Parker och Stone en hilarisk berättelse fylld med meta skämt mot spelare (tvinga dig att namnge din karaktär "douchebag") och massor av referenser att visa.


Cartman & The New Kid slår upp hobos.

När det gäller gameplayen, Sanningen stannar håller den gammal skola med ett traditionellt turnbaserat stridsystem. Även om det inte finns några slumpmässiga möten ses fiender som vandrar miljön och fiender respawn. Men du är inte ensam, den nya kiden kan få flera olika partner att följa med honom i strid. Varje barn har sina egna speciella drag och förmåga som kommer att hjälpa till under kampen. Kampmekanikerna är beroende av QTE-knapptryckningar, vilka är mer effektiva beroende på tidpunkten. Tänk på Kostym Quest, men med gore och svära.

jag är glad Sanningen stannar kunde överleva utveckling helvete. Jag förväntade mig mycket detta spel, så det är en lättnad som det visade sig vara så häftigt. Om du är en fan av South Park vet jag inte hur du inte redan kunde spela detta och älskade det. Om du har bott under en sten, vänligen kolla in det här spelet. Du kommer inte bli besviken.

Eftersom du definitivt vill spela den kommande ...

South Park: The Fractured But Whole (PC, PlayStation 4, och Xbox One)

Vid E3 2015 meddelades en uppföljare till Sanningen stannar. Än en gång kommer New Kid och South Park-gänget att avgå ett äventyr, men med den här tiden som deras superhjälte motsvarigheter. Även om inte mycket har sagts om den här titeln har den blivit slated för en 2016 release. Jag vill inte få mina förhoppningar för det, men jag är fortfarande helt pumpad!

Okej, vi har äntligen kommit fram till slutet av vår titt på South Park-spelen. Vad är ditt favorit South Park-spel? Lämna en kommentar nedan och låt oss diskutera!

Bildkällor: GameFAQs [1] [2], PC Gamer, Moby Games [1] [2], Små Spel, YouTube, Vizzed, Kotaku, IGN, South Park Wikia, Gamer Evolution, Xbox Blog, Digital Spion, Ocean of Games , World Gamer, Tech News idag, Amazon.