Innehåll
- En länk mellan Worlds Death Mountain Översikt
- En länk mellan världens dödberget
- En länk mellan Worlds Tower of Hera In-Depth
Du har just avslutat östra palatset och är på väg till Tornet av Hera i ditt spel genom A Link Between Worlds. Innan du kommer till tornet måste du dock ta dig upp Death Mountain. Lita inte på det, jag täcker både i den här guiden.
En länk mellan Worlds Death Mountain Översikt
- Få klockan från Irene (låter dig resa mellan väderblad) norr om Kakariko Village av Fortune Teller's hut
- Hitta Rossos hus och ta emot Power Glove från honom genom att prata med honom två gånger (en skärm vänster om Sanctuary, två skärmar upp)
- Gå till grottan en skärm under Rossos hus, rensa klipporna med din krafthandske och gå in
- Passera genom Death Mountain tills du kommer till Weather Vane nära träpinnar med hammersymbolerna på dem
- Teleport till ditt hem för att få hammaren
- Hammer insatserna tillbaka vid Death Mountain väderbladen
- Gå in i Hera-tornet
En länk mellan världens dödberget
Gå till Fortune Teller's Hut utanför Kakariko Village. Du behöver inte gå in; När du går in i den här skärmen kommer en film att utvecklas. Irene, en häxa kommer att komma och ge dig en klockan som du kan använda för att ringa henne att flyga mellan Väder Vanes.
Gå till det område som är markerat på kartan och leta efter huset i bilden ovan för att hitta Rosso. Rosso kommer att ge dig Power Glove. Detta gör det möjligt för dig att plocka upp stenar och bryta dem. Du måste samla detta innan du når Death Mountain.
Gå en skärm ner från Rossos hus. Här hittar du grottan ovan. Flytta klipporna ur vägen och skriv in. Denna grotta är ingenting annat än en smal väg. Följ det och döda fiender längs vägen.
Avsluta grottan. När du når omvärlden kommer du att vara på Death Mountain. Följ med, undviker fallande stenar tills du kommer till Vindflöjel. Innan du går in i entrén att Vindflöjel är framför, gå till grottan till vänster. Det kommer att finnas en skattkista. Öppna den för några rupier.
Gå in i grottan med Vindflöjel framför det.
Detta rum är fyllt med stenblock som kommer att hindra din väg uppåt. Färdigt undvika dem genom att hänga i trapphus och slå samman i väggen. När du kommer till toppen, sväng vänster. Det kommer att finnas en bro med en dörr; hoppa över den bron. Fortsätt gå till vänster och korsa sedan andra bron och gå ut genom den dörren. Det kommer att finnas en skattekista med en snygg liten behandling för dig: a röd rupi. Släpp ner från ledgen och fortsätt uppåt genom nästa dörr.
Denna grotta är inte helt annorlunda än den tidigare. Du kommer att gå upp och till höger, gå ut, gå sedan till vänster och gå in i grottan från en annan sida. Fortsätt uppåt och avsluta till vänster.
När man slår samman för att korsa gapet, släpp till mitten istället för att gå över. Gå upp och du hittar en Hjärtstycke. Fortsätt upp och gå in i grottan. Du hittar en Fairy fontän. Ta detta sedan huvudet ner skärmen och avsluta grottan.
Gå ner och till höger. Stanna vid Vindflöjel. Spara och använd sedan din Hyrd Hammer på träpinnarna. Om du inte har en, gå tillbaka till Ditt hus via klocka.
Gå in i Tower of Hera.
En länk mellan Worlds Tower of Hera In-Depth
Slam ner ansikten med din hammare och använd dem för att starta dig själv. Hit orbs med ditt svärd för att sänka och höja väggarna följaktligen för att komma till den övre vänstra plattformen. Börja med det och slå ihop. Gå höger och genom staplarna.
När du går genom staplarna kommer du att hamna utanför en skattkista. Öppna den och ta emot en lila rupi.
Gå tillbaka in och smälta sedan med väggen igen och gå till vänster. Gå längs vägen och slå sedan samman igen och fortsätt till höger. Stå upp på plattformen med det jätte ansiktet. Starta dig själv.
Du kommer att vara på en wiry plattform. Attack eller undvik fienderna. Falla ner hålet för att komma till mitten av det tidigare rummet du var inne. Öppna bröstet och starta sedan upp dig själv efter att ha tagit emot kompass.
Gå till vänster och slå ansiktet för att starta dig själv. Det kommer att finnas väggar som blockerar din väg. Sammanfoga på väggen och slå orbs för att sänka väggen. Döda fienderna när de kommer till dig.
Stå på en av väggarna när den sänks och sedan, när du står på den nedre väggen, slå en orb. Du kommer att kunna komma på plattformen som liten nyckel är på. Gå till höger, gå uppför trappan och gå in i den låsta dörren.
Du kommer att vara på en plattform som har utsikt över en ganska stor nedgång. Gå på den flytande plattformen och kör tills du kommer till motsatt sida av byggnaden. Du kommer att behöva döda krager och slå samman med en vägg som är på väg för att komma runt.
Så småningom kommer du till en vägg som du kan slå samman med det inte på din väg, bilden ovan. Slå samman med väggen, huvudet till höger eller vänster, vänta på att en av kuberna ligger inom räckhåll och få ditt porträtt själv på det. Slå in på markstycket ovan.
Döda fienderna i rummet, slå väggen ner genom att slå orb och starta upp dig själv. Slå på en annan orb, ta den nedåtgående väggen och slå sedan orbden igen så att du kan komma till området med bröstet. Öppna bröstet och du får en blå rupi.
Gå på den upphöjda väggen, slå samman och lämna genom stavarna. Gå på den flytande plattformen och gör som du gjorde tidigare med mergin och gettin på nya plattformar som bilden ovan.
Gå in i rummet och döda Stalfos. En grön portal kommer att dyka upp som kan ta dig till ingången till dungeon. Utöver det kommer en närliggande plattform att börja höja och komma ner. Gå vidare och gå till nästa våning.
Det kommer att bli knäckta plattor för att du ska krossa med din Hyrd Hammer. Gå till vänster och rulla ner efter att du har brutit kakel för att få en Liten nyckel. Gå tillbaka och smash högst upp till höger för att hitta en skattkista med några Monster Guts i det.
Tillbaka på golvet med alla knäckta plattor, gå till vänster och öppna dörren som är låst. Skriv in det och gå vidare med en annan flytande plattform. Den här har ett ansikte för dig att slå och lansera från. Gör detta för att klättra upp.
Du måste göra det här en gång till. Den här gången måste du passa genom en liten ram sak. Gör inte det första. Istället går du till skattkisten för att få en silver rupi. Sedan starta du genom ramen och gå in i rummet.
Gå in i mitten av rummet. Plattor börjar börja lansera sig på dig. Kör runt för att undvika dem. Därefter kommer plattorna ha avslöjat en rörlig plattform. Håll på det för att gå på en wiry plattform. Döda eller undvika fienderna och slå alla orbs. Om du slår dig ner, slår du bara på ansiktet för att starta upp dig själv.
När du har fått alla orbs kommer en plattform med ett ansikte att sänka sig själv. Knacka dig upp till nästa våning. Det kommer återigen att vara plattformar med ansikten; två av dem, faktiskt!
Tiden dina träffar på ansikten rätt. Gå till höger för att få en Stor nyckel och sedan till vänster för att komma in genom chefsdörren.
Slå ansikten uppåt till toppen. Du kommer att behöva slåss mot ormen ovanför (delvis).
Moldorm är en mask med en svag punkt i svansen. Du kan stunka honom tillfälligt genom att slå golvet med din Hyrd Hammer. Hit hans svans så många gånger som möjligt. Så småningom blir han arg och börjar röra sig snabbare. Upprepa bara denna process tills han dör.
Efter att du besegrat Moldorm, a Hjärtbehållare Kommer komma. Plocka upp det och ta det viktigaste föremålet nästa: Pendant of Power.
Tada! Du är nu klar med en länk mellan världar' Tower of Hera. Om du redan har fått det andra hänget, gå till de förlorade skogarna. Om inte, läs det House of Gales guide.