En guidad historia och kolon; Betatestning och dess kontroverser & komma; Del ett

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 12 April 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
En guidad historia och kolon; Betatestning och dess kontroverser & komma; Del ett - Spel
En guidad historia och kolon; Betatestning och dess kontroverser & komma; Del ett - Spel

Innehåll

En av de mest förväntade betorna från förra året var Activision Blizzard Hearthstone: Heroes of Warcraft. Under förra sommaren såg människor från hela världen att försöka få en inbjudningsnyckel till den otroligt svåra att komma in i sluten beta. Faktum är att spelet fortfarande är i sluten beta med den planerade öppna beta som drivs tillbaka till 2014. Detta leder till att många spelare fortfarande stannar i kylan i ytterligare några månader. De av oss som har varit i beta sedan förra sommaren kommer att vara hopp och gränser mer erfarna än den genomsnittliga spelaren när spelet äntligen går in i öppen offentlig beta, med den officiella utgåvan strax därefter. Det finns emellertid en fråga som håller popping i min lilla, obetydliga hjärna.


Är nuvarande slutna beta-inbjudningar verkligen vinnarna här?

Jag menar säkert, det är bra att kunna ge feedback på ett spel som vi hade turen att testa för allmänheten. Jag älskar att jag kunde bevittna shamaklassen kunna stå upp mot en mage innan fullständigt onödiga balansförändringar gjorde Mage den ultimata krigare. Jag är glad över att jag kunde nå toppen av topplistorna i rankad spelning, bara för att bli nere till lägsta rank efter en obligatorisk kontotorkning. Åh, och jag är verkligen tacksam för att kunna testa spelet för dev teamet genom att ge dem pengar för att testa in-game-butiken och i gengäld ges ett av de värsta korten i spelet för att tacka mig för mitt engagemang.

Som du säkert kan berätta, sparkar jag nu själv för att vara en del av den slutna beta-testningen. Vissa skulle säga att jag skulle räkna mina välsignelser eftersom det var nästan omöjligt att få en inbjudningsnyckel, särskilt runt i augusti i augusti. Jag borde böja ner till spelgudarna för att ge mig privilegiet att spela, vad någon skulle säga är det bästa online-kortspelet någonsin känt på denna sida av universum. Vänligen fortsätt läsa. Mina uttalanden kommer från en hedersplats och kärlek till spel. Innan jag kan gå in i mina tankar om dessa betor är vi alla så angelägna om att gå med, låt oss först ta en titt på vad en beta är, eller åtminstone vad det brukade vara.


Vad är en Beta?

Termen Beta användes först av IBM tillbaka på 1950-talet. Tillbaka på den tiden var det flera test som administrerades till ett program av ett företag innan det skickades ut för att tillverkas. Några av de stora milstolpe testerna ingår: Pre-alfa testet, Alpha-testet och Betatestet. Det fanns också ett fjärde test som kallades "C" -testet, vilket var det slutliga testet för mjukvaran innan den blev tillgänglig för allmänheten. När åren gick framåt fick allmänheten vind av termen "Betatest" och började använda den som en allmän term för kundtestning. Många företag kallar denna typ av testning Fälttest.

I spelvärlden brukade studiorna inkludera en utvald grupp av individer från olika samhällen, som aktiva forumanvändare eller nära familj och vänner, för att delta i beta-testfasen. Men någon gång bestämde sig studiorna och utgivarna att de skulle rida trenden och börja göra "Public Beta Tests". Det är här där förvirringen börjar bakse sitt fula huvud. Både studiorna och utgivarna började använda Beta termen felaktigt, eller till och med vilseledande. "Closed Beta Test", "Open Beta" eller helt enkelt "Beta" av ett spel är inte vad det brukade vara. Det här är fälttester att IBM började ringa dem för 50 år sedan. När ett spel når sitt "Open Beta" -stat, är det verkligen redan förbi den faktiska Betafasen. För singelspelare innebär det att i dagens användning av termen är någon så kallad Betatestning helt enkelt en demo; ett lakmusprov för att se hur mycket intresse det finns i spelet och om utgivaren behöver budgetera mer pengar mot marknadsföring.


Så vad betyder allt detta för multiplayer-spel som Hearthstone?

Klick här för del 2!