Ett digitalt enda distributionssystem kan sänka priset på spel

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 2 September 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Ett digitalt enda distributionssystem kan sänka priset på spel - Spel
Ett digitalt enda distributionssystem kan sänka priset på spel - Spel

Innehåll

Priset på spel är ett ämne som dyker upp nu och då igen. Standarden $ 60 för att köpa nya spel har funnits sedan Xbox 360 och har inte riktigt förändrats sedan. På grund av detta måste frågan ifrågasättas, kommer priset på helt nya spel någonsin att sjunka under $ 60? Om så är fallet kommer det sannolikt att bero på endast distributionskanaler som är digitala.


Tja, varför skulle det göra spel billigare?

Till att börja med skulle spelutvecklarna inte behöva oroa sig för kostnaden för tillverkning av spelskivor, eller kostnaden för leverans av sina produkter. Denna kostnad skulle inte längre behöva beaktas vid prissättningsspel och kan bidra till att sänka spelpriserna.

En annan sak är att Sony och Microsoft skulle vara i direkt konkurrens med varandra när de säljer spel. Ja, både Sony och Microsoft konkurrerar med varandra nu, men om de bara hade en digital metod att distribuera spel. varje företag skulle behöva visa varför deras distributionsplattform är bättre än sin konkurrent. Och vilket bättre sätt att visa dig har en bättre distributionsplattform än att ha bättre spelpriser.


Ett bra exempel på konkurrens som påverkar spelpriserna är Steam. Ånga har stor konkurrens när det gäller att sälja spel. Bra gamla spel, GamersGate och 2game är alla webbplatser som även säljer digitala spel. Genom att göra Steam-försäljningen kan Valve få mer trafik till sin webbplats, eftersom de erbjuder bättre priser än sina konkurrenter.

Så varför gör inte Sony och Microsoft det här?

Varför byter de inte bara till ett helt digitalt distributionssystem för sina konsoler? Tja, Sony och Microsoft kan inte för att de lita på återförsäljare som GameStop och Amazon för att sälja sina produkter.


GameStop och Amazon skulle vara mindre benägna att lagra spel för PlayStation 4 och Xbox One om de visste att konsolernas digitala butiker erbjöd en bättre affär. Ur ett företagsperspektiv är det ingen mening att strumpa produkter som har en låg chans att bli sålda, eftersom det tar plats för andra mer lönsamma varor.

För närvarande ligger vi på en halvvägs mellan fysisk och digital distribution.

Fysiska kopior av spel blir allt föråldrade när tiden går vidare. Det är mer praktiskt för någon att äga sina spel digitalt; än att ha en fysisk samling av spel. PC-spelplatsen har visat hur billiga spel kan vara med ett digitalt butiksfront. Visst nya spel säljs fortfarande till $ 60 varje, men den ständiga försäljningen som uppstår på Steam och andra webbplatser kan se att dessa spel går för 50 procent av i ett skede.

Å andra sidan tar digitala spel upp mycket utrymme på hårddisken när de laddas ned. 500 GB utrymme varar inte länge med nuvarande spelstorlekar. Både Sony och Microsoft säljer konsoler med 1 TB utrymme nu, men inom en annan generation som inte räcker till. Detta problem påverkar också fysiska spel eftersom installationsstorleken blir större, med 20 GB och 30 GB utrymme som behövs för att installera ett spel som blir normen.

Dessutom har inte alla länder tillgång till en tillförlitlig internetanslutning. Vissa internetleverantörer i andra länder begränsar hur mycket data du kan använda i en månad. När du har gått över gränsen börjar de ladda extra. Jag vet att i Irland om du bor utanför ett tungt befolkat område, kan det vara ganska svårt att få en stabil internetuppkoppling till ett rimligt pris.

Trots att det finns stora problem med att flytta till en plattform för digital distribution, tror jag att det inte kommer att vara för långt att konsoler ska gå digitalt när det gäller spel. Vi har redan sett en patient för Nintendo NX som visar att den kanske inte har en hårddisk, så det kanske inte verkar för långt att se Sony och Microsoft gör detsamma med deras nästa generation av konsoler. Om detta händer skulle dessa nya konsoler behöva ännu mer hårddiskutrymme.

Så vad tycker du? Skulle ett digitalt enda distributionssystem få ner spelpriserna eller skulle de förbli lika? Låt oss veta i kommentarerna nedan.