8 sätt kvinnor är dåligt porträtterade i Super Mario Bros

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 27 Juli 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
8 sätt kvinnor är dåligt porträtterade i Super Mario Bros - Spel
8 sätt kvinnor är dåligt porträtterade i Super Mario Bros - Spel

Innehåll

De Super Mario bröderna serien är ett av de mest populära videospelen hela tiden. Tyvärr brukar spelmakarna glömma hälften av publiken: kvinnor. Här är åtta sätt kvinnor porträtteras i Super Mario bröderna.


1. Pauline: Den första dammen i nöd

Tomot för det första Mario-spelet är enkelt: "Donkey Kong apen kidnappade Mario's flickvän!" I detta actionfyllda räddningseventyr flyttar du Mario genom otroliga faror för att rädda henne. " Idén om en vacker kvinna som behöver räddas är inte ny. Sedan starten av Mario's berättelse 1982 har det alltid handlat om en man som räddar en kvinna (som inte ens heter i början).

Människor agerar och föremål handlas på. Kärleken i nöd är något som behöver räddas, en skatt att hitta, en trofé att vinna är behandlad som ett föremål. Manuell bevisar även att Mario förmodligen inte slutade träffa Pauline när han var med persika, eftersom det fanns ett nytt spel gjord med Pauline under hans äventyr med persika.


2. Persika: En kvinna kan inte rädda sig själv

Den främsta kvinnliga karaktären i Mario Bros är den (första namngivna) Princess Toadstool: Peach. Och vad gör hon? Inget annat än vänta på en man att rädda henne så att hon kan baka honom en tårta. Hon visas i 16 Super Mario-plattformsspel och kidnappas i 14 av dem. Även om hon tros ha makten att bryta den onda Koopa-kungens förbannelse, gör hon ingenting annat än att vänta och skicka uppmaningsbrev till Mario.

Persika verkar inte hata att vara med Bowser så mycket som han aldrig gör ont för henne och till och med låter henne skriva brev till uppmuntran till Mario. Hon kan till och med vara Baby Bowsers mamma, även om vi aldrig hört talas om att hon våldtas. Detta leder till teorin att hon ofta villigt lämnar Mario för sin älskare, Bowser. På så sätt låts prinsessan bli kidnappad för att spela damen i nöd, skapa drama och få uppmärksamhet hos två män (eller man och sköldpadda). Det här är inte det bästa sättet att porträtta en kvinna. Annars kan vi se det som en kamp mellan två män där prinsessan inte ingår i något lag, men fungerar snarare som bollen män kämpar för.


I Super Mario 64, berättar historien med persika säger, "Tack, Mario! Vi måste göra något speciellt för dig ... (kyssar Mario) Lyssna, alla, låt oss baka en god tårta ... för Mario ... " Många fans är överens om att säga att bakning av en tårta är en metafor för att ha sex, vilket hon inte kunde säga i ett spel för barn.

Efter denna idé är den enda kvinnliga karaktären i spelet fortfarande porträtt som en vacker dam att spara i utbyte mot sex. Det här är det bästa hon har att erbjuda till Mario efter att han har räddat sitt liv.

3. Prinsessan Daisy: En förbättring?

Persikans vän Daisy gör sitt första utseende Super Mario Land som dammen i nöd, kidnappad av utlänningar, som måste räddas av Mario. "Nu vill [monsteret Tatanga" gifta sig med Princess Daisy of Sarasaland och göra henne till sin drottning. Mario kom till känna av dessa händelser och har börjat på en resa för att återställa fred till Sarasaland. "

Lyckligtvis var hon en smart, konkurrenskraftig tomboy och äventyrlig i fester, sport, strider och tävlingsspel. Hon får även slå Bowser i Mario Party 3... men slutar flyga och spränger i tårar när någon äntligen slår henne. Tyvärr har hon aldrig haft en viktig roll i spelet. Hennes blick ändras också genom åren eftersom hon brukade ha brunt hår och ingen smink men visade sig ha rött hår, solbränna och smink på. Ett bättre utseende behöver inte vara negativt, men det kan vara när varje kvinna är porträtt på samma sätt.

När allt ser ut ser inte ut som om man talar om män. Detta beror på att spel ofta bara fokuserar på heteronormativ sex appeal, tänkande de flesta av deras spelare är pojkar.

Daisy delar inte bara utseende med sin bästa vän utan också intresse för en liknande man: Luigi. Återigen är prinsessorna tredje rollkaraktär kända för sitt utseende och deras förhållande till en man.

4. Rosalina: Den nya prinsessan

Rosalina först dök upp i Super Mario Galaxy som en kraftfull person som tittar över och skyddar kosmos genom att beordra Comet Observatory. Hon är känd som en snäll, vis och mogen karaktär med stor kunskap om universum. Rosalina har även speciella krafter som låter henne omge observatoriet med ett kraftfält, teleport, skapa hologram av sig själv, flyta, prata via telepati och använda det ikoniska spinnröret. Hon skyddar sig också med en bubbla och gör detsamma med Mario om han faller av observatoriet.

Tillsammans gör allt detta henne ännu starkare än någon annan manlig karaktär i Super Mario-spelen. För en gång tackar hon också Mario med ett tack och inte med en kyss eller något bakeri.

Problemet är att hon är passiv och låt bara männen, som Mario, Luigi och Toads, ta del av åtgärden i Super Mario Galaxy Spel. Den kvinnliga karaktären passar könsrollen genom att verka som en mor till alla Lumas i hennes galax. Under den här tiden är män manliga och arbetar utanför för att hjälpa dem. Lyckligtvis blir hon så småningom en olåst spelbar karaktär i Super Mario 3D World. Det gör henne till den starkaste kvinnliga karaktären i Super Mario-spel och får oss att hoppas vi kommer att se henne oftare.

5. Kvinnliga fienden

Kvinnliga fiender är sällsynta, men finns fortfarande i vissa Mario-spel. Den första som visas i spelet är Wendy O. Koopa, Bowsers dotter. Nya kvinnliga fiender kommer då att skapas som Kammy Koopa, Cackletta, Shadow Queen (finalchef i Paper Mario), Princess Shroob och Pom Pom. Om dessa karaktärer delar en negativ aspekt är det att de alla har ett klassiskt feminint utseende och ingenting som skulle anses vara mer maskulin eller ens neutral.

Det bästa är att de inte presenteras som svagare än andra manliga fiender. Det dåliga är att vi skulle vilja ha mer. De flesta av de dåliga karaktärerna är manliga enligt handboken. Den enda fienden som skiljer sig från det är Ostro, som är roligt för sin bucking av könsnormer: "Han tycker att han är en tjej och spetsar ägg från munnen" - som om att vara feminin skulle vara en negativ sak.

6. Mario Bros utan några kvinnor

Några hela spelen involverade inte alls kvinnor. Donkey Kong Junior var (fantastiskt) om Mario kidnappning Papa Donkey Kong, de två första Mario Bros om snickare unblocking vattenledningar så att de kan ta ett bad och Mario saknas där Luigi räddar sin bror. Problemet är fortfarande närvarande i senaste spel som Mario vs Donkey Kong, Luigi's Mansion och Dancing Stage Mario Mix.

Även om kvinnor representerar ungefär hälften av befolkningen lyckades de fortfarande inte få plats i något av dessa spel. Är det bättre att inte representera kvinnor bra eller inte att representera dem alls?

7. Kvinnliga tecken i parti, sport, kamp och rakespel

De spel där prinsessorna är bäst utestängda är festen, sporten, striderna och racerna - aldrig de viktigaste. De har olika egenskaper (som alla tecken) men är fortfarande lika eller ännu bättre än manliga tecken. De har också egna krafter, färdigheter och personliga kurser.

Om prinsessorna först klassificerades som lätta med små fordon, var Rosalina först att ha en stor på grund av hennes höjd. Om det finns en negativ aspekt är det att efter några tävlingar eller strider, dras de precis tillbaka i rollen som damsels i nöd i plattformsspelen.

8. Sällan en del av huvudspelen

Kvinnliga tecken är spelbara i festen, sporten, kämpen och tävlingsspel men sällan de viktigaste. Persika "prinsessan" utan namn kunde man först spela in Mario lär sig skriva 2 som en karaktär lika smart som någon annan. Tyvärr var spelet inte tillräckligt stort för att betrakta det som en viktig roll.

Hon var då en ledig karaktär i ett 2D-plattformsspel: Super Mario Bros 2, vilket ledde henne att bli en favorit av spelspelare. Problemet är att hon inte ens skulle vara en del av spelet. Hon var för att en fjärde karaktär var nödvändig. Tyvärr har hon ersatts av en annan padda i Nya Super Mario Brothers Wii och var inte en del av åtgärden igen tills Super Mario 3D World.

Lyckligtvis är den nya Princess Rosalina nu den starkaste kvinnliga karaktären i Super Mario Bros Games. Hennes kvinnliga vän Luma hjälper också Mario (i hans hatt) under hela spelet. Det är möjligt att låsa upp Rosalina i Super Mario 3D World så spelarna kan leka med henne som med någon annan karaktär. Kvinnor börjar ha en bättre plats i videospel, som i Super Princess Peach och Super Mario 3D World.Game makers känner långsamt att spelare vill kunna spela som kvinnor också. Rosalina är säkerligen en förbättring, men de har fortfarande inte återställt jämställdhet än.

Mestadels manliga spelmakare försökte först att locka manliga spelare genom att ge dem chansen att spela som en stark manlig karaktär.

Deras mål: att spara sitt lustmål. Deras pris: damens kärlek i nöd. Problemet är att hälften av människorna på jorden är kvinnor och spelmakare besvikna dem genom att skildra kvinnor på det här sättet. De har fel att tro så många fler av sina spelare är manliga som vi nu vet att cirka 48% av spelarna är kvinnliga. Även om vi nu tror att kvinnor är lika män, har videospel varit långsam för att ändra klichén. Många utvecklare vill hellre upprepa samma könsbestämda troper om och om igen istället för att prova något nytt.

Vi måste dela vår besvikelse för att låta dem veta att vi vill ha en starkare kvinnlig karaktär så att de kan vara hjältarna för sina egna äventyr.