Innehåll
- GDCVault
- Pixel Prospector
- Extra krediter
- GitHub Education Pack
- 2D Game Art Guru
- GameDev.net
- r / Gamedesign
- MIT OpenCourseWare
Så, du har bestämt dig för att du ska göra nästa hit indie spel. Du har en mördareidé, och kanske till och med en alfabetisk byggnad av spelet du jobbar med. Men någonting snagged, och du är inte säker på vad du ska göra nästa.
Oroa dig inte, vi är här för att hjälpa! Den här listan har massor av fantastiska resurser som är utformade för att hjälpa dig att göra nästa träffspel och bli den utvecklaren som alla letar efter nya spel. Slå på nästa bild för att ta reda på vad du vill kolla ut för att hjälpa dig att göra det bästa spelet någonsin.
[Bild med tillstånd av BecauseGamesMatter]
NästaGDCVault
GDCVaults YouTube-kanal är chockfull med insiktsfulla diskussioner och informativa videor som hjälper dig att ta en titt på din övergripande speldesign - eller minutiae i ditt spel - och avkoda varför du gjorde det på så sätt. Ibland är designalternativ otroliga olyckor, men de flesta är de solida val som gör spelet bättre, och GDCVault kan hjälpa dig att komma dit.
[Bild med tillstånd av GDCVault]
Pixel Prospector
Pixel Prospector har en
massiv gratis guide för spelutveckling som täcker allt från design och programmering till konst, affärer och marknadsföring. Du kan inte gå fel, ta en titt på deras guide, och det är en underbar referens eller hoppa-punkt för spännande spelutvecklare.[Bild med tillstånd av PixelProspector]
Extra krediter
Extra Credits är en annan YouTube-kanal som täcker speldesign och varje video fokuserar på specifika aspekter av berättande, designval eller delar av utvecklingscykeln. Extra Credits teamet gör några ganska fantastiska grundarbeten, och videon är polerade och underhållande - så förvänta dig att stanna på kanalen ett tag.[Bild med tillstånd av BecauseGamesMatter]
GitHub Education Pack
De
GitHub Education Pack är en gratis serie av tjänster och program för studenter (giltigt student e-post och utfärdat ID-kort krävs) som har allt som en indie game dev behöver - bortsett från idéer, programmering och konst.GitHub har saker som webbhotell, mönsteranalysverktyg, e-postinfrastruktur, molntjänster och kodgranskning samt tillgång till Unreal 4 Engine-spelutvecklingspaketet. I huvudsak kan varje perifert en spelutvecklare behöva ingå i denna utbildningsskatt.
[Bild med tillstånd av GitHub]
2D Game Art Guru
2D Game Art Guru är en blogg om spelkonst med icke-artister (specifikt programmerare) i åtanke. Blogger Chris Hildenbrand guidar läsare genom animering, vektorritning och spelmodulmodularitet, liksom ett antal andra ämnen som kan göra en spelutvecklarens liv mycket enklare.[Bild med tillstånd av 2DGameArtGuru]
GameDev.net
Gamedev.net är värd en stor mängd artiklar och handledning för spelutvecklare, samt specialiserade forum för design, konst, programmering och till och med affärssidan av saker! Webbplatsen är ett bra sätt att ta reda på nya saker, få nya idéer och felsöka problem med andra likasinnade utvecklare.[Bild med tillstånd av GameDev.net]
r / Gamedesign
Medan vi är föremål för forum och likasinnade utvecklare,
r / gamedesign är en bra resurs för en mängd olika spelutvecklingsrelaterade ämnen. Redditors lägger ständigt nya och intressanta idéer, frågor och videor till subreddit, så det är en bra källa till olika idéer och djupgående diskussioner.[Bild med tillstånd av Reddit]
MIT OpenCourseWare
MIT OpenCourseWare är ett online-knutpunkt där Massachusetts Institute of Technology har lagt över 2 000 av sina kurser online gratis. Det finns 20 + kurser relaterade till spelteori (men inte alla gäller naturligtvis) och mer programmerings- och programvarukonstruktionskurser än du kan skaka en ordspråklig pinne på. Det finns också affärer och marknadsföringskurser, så du kan lära dig hur man säljer ditt spel när du är klar![bild med tillstånd av MIT]
Det finns massor av fler resurser ute för spelutvecklare - jag har precis markerat vad jag tror är de mest fantastiska här. Spelutveckling kan vara tuff, så förhoppningsvis kommer dessa resurser att hjälpa.
Använd den här listan som utgångspunkt och gör det bästa spelet någonsin! Men glöm inte att komma tillbaka hit och låt oss veta vilka fria resurser du använde på din väg till indie spelstardom i kommentarerna.
[Bild med tillstånd av Udemy]