Innehåll
- 1. Aamon
- Utseende: Dragon Quest IV
- 2. Malroth
- Utseende: Dragon Quest II, Dragon Quest IX
- 3. Marcello
- Utseende: Dragon Quest VIII: Journey of the Bursed King
- 4. Zoma
- Utseende: Dragon Quest III, Dragon Quest IX
- 5. Orgodemir
- Utseende: Dragon Quest VII
- 6. Ultimate Dragon
- Utseende: Dragon Quest VIII
- 7. Gud
- Utseende: Dragon Quest VII
Hittills, Dragon Quest har spänt tio titlar (exklusive spin-offs), och under de här spelen har hjältar tvingats slåss ut otaliga fiender. Eftersom denna serie har pågått i över tre årtionden är det naturligtvis mycket olika i fiender som protagonisterna bekämpar.
Och som med de flesta RPG-spel är spelen bara lika bra som deras historier - och deras berättelser är bara lika bra som deras antagonister.
Det har varit gott om chefer, mini-chefer och ultimata Big Bads att besegra, men det kommer alltid att finnas sådana som du kommer ihåg mer än andra. Oavsett om det beror på att deras motiv är lite annorlunda, är deras attacker lite kaka, eller de är bara vanligtvis rättvisa konstig, kan du garantera att några av dem kommer att hålla fast vid dig långt efter att du når slutskärmen.
Med det i åtanke har vi plockat ut huvudet honchos som stod ut från förpackningen av olika skäl. De kan inte vara de mest kraftfulla, eller ens ha den största effekten på plottet, men de erbjöd alla något lite annorlunda.
VARNING: SPOILERS FOR MULTIPLE DRAGON QUEST GAMES AHEAD!
1. Aamon
Utseende: Dragon Quest IV
Aamon är egentligen inte den huvudsakliga antagonisten till Dragon Quest IV (åtminstone i det ursprungliga spelet), eller är han den mest kraftfulla chefen du kommer att stöta på. Nej, Aamon får en plats på denna lista genom att vara en grundligt grym manipulator.
Under hela spelet stirrar Aamon potten och sår frö av missnöje inom Psaro Manslayer - hans chef - i hela monstergemenskapen och planerar ett uppror. Genom att leka hjälten och Psaro mot varandra försöker Aamon att båda sidor förstör varandra, banar vägen för sin uppstigning för att bli den ondskejdare.
I en slutgiltig handling av underbart mörkt förräderi arrangerar han för Psaros kärlek, Rose, att bli dödad och lyckas med att vända Manslayer till ett rasande djur som lanserar sig på festen.
Lyckligtvis går Aamon inte bort med sin onda. Både Psaro och Rose återupplivas och i det sjätte kapitlet läggs till Playstation och DS-versionerna kan Psaro faktiskt gå med i festen för att hjälpa till att förstöra Machiavellian-chefen för alltid.
2. Malroth
Utseende: Dragon Quest II, Dragon Quest IX
Betraktas av någon att vara den tuffaste chefen i hela kanonen av Dragon Quest, Malroth (Shidor i originalutgåvan) är en absolut mardröm. Han släpps ut efter hans överstepräst Hargons död, som offrar sig för att kalla upp monstrosityen.
Det finns två saker som gör Malroth så smärtsamt att slåss. För det första använder han Full Heal som ingen verksamhet, vilket gör slaget till ett slöseri. För det andra kommer ditt möte med honom från baksidan av fyra Andra konsekutiva chefer kämpar i ett slott - Atlas, Bazuzu, Zarlox och Hargon. Det är bokstavligen nivå efter nivå av helvete.
Till skillnad från många chefer är Malroth inte mycket av en talare. I stället föredrar han att krossa den levande skiten ur dig, och bör berömmas för hans effektivitet, om inget annat. Han dyker upp igen som en valfri chef i Dragon Quest IX.
3. Marcello
Utseende: Dragon Quest VIII: Journey of the Bursed King
Jämfört med andra chefer är Marcello lite fuktig, eftersom han skickas ganska lätt. Hans anledning till införlivning här beror på hans fantastiska (och tragiska) berättelsebåge, som står som en av de bästa i hela serien.
Marcello är en förbittrad figur som hatade det faktum att han och hans mamma i ung ålder kastades ut ur sitt hus av sin far, som hade Marcello halvbror Angelo - en av partiets spelbara tecken.
Medan Marcello fortsätter att leda templarna, återuppträder Angelo i hjältes parti gammal avundsjuka, och när Marcello-abbotens order dödas räddar kungen, skyller Marcello festen.
Hans nedstigning till ondskan fortsätter när han mordar Herrens högpräst och tar sin plats, men efter att ha besegrats av festen, är han i slutändan besatt av Rhapthorne som använder honom för att förstöra en helgedom och släppa Rhapthornes kropp.
Marcello räddas igen av Angelo efter att Rhapthorne avgår och lämnar honom till det faktum att den person han hatar mest är den som räddade sitt liv. Som tragiska historier går, tar Marcello några slår.
4. Zoma
Utseende: Dragon Quest III, Dragon Quest IX
Zoma är den stora dåliga i det tredje spelet och visas runt halvvägs. Efter att ha besegrat Baramos - som du tror är den främsta antagonisten - i en Whedonesque-twist, ser Zoma ut som Baramos 'mästare och hjälten själva. Du följer honom genom en portal i Dark World för att förstöra honom.
Medan hans motivationer inte är riktigt tydliga, älskar Zoma död, förfall och lidande. Han är inte vild för att låta sina fiender leva, bara för att förlänga sin plåga. Kort sagt, han är din arketypiska Evil Overlord. Han packar också ett helvete av en punch, och om du inte har plockat upp Orb of Light på dina resor, kommer du sannolikt att kämpa för att besegra honom.
Vad som är värre är att även efter att du slog Zoma, hamnar du fast i Dark World ... så han kan vara den första chefen som faktiskt slår dig, även efter att han förlorat.
5. Orgodemir
Utseende: Dragon Quest VII
Orgodemir är din främsta motståndare i Dragon Quest VII, och är en av de återkommande irriterande som fortsätter att komma tillbaka till mer genom hela spelet, även om du regelbundet ger honom sin rumpa.
Efter att han besegrat Gud (nej, verkligen), skickar hjälten och hans parti tillbaka till varhelst Demon Lords bor. Men när de lokala befolkningarna försöker att återuppliva Gud uppstår de ofrivilligt upp Orgodemir förklädd som Gud. Det visar sig att de här ritualerna i bästa fall är lite slumpmässiga.
För det mesta av spelet tillbringar Orgodemir sin tid som låtsas vara Gud, samtidigt som han ger mörkret till världen. Lyckligtvis kan du se igenom denna fasad och slutligen ansikte mot honom - även om han, som i många JRPGs, vänder sig från en bipedal humanoid till en spikad, vridbar avsky. Två ben är aldrig tillräckligt för många chefer. Orgodemirs sista inkarnation träffar också hård. Lycka till med det.
6. Ultimate Dragon
Utseende: Dragon Quest VIII
Trots serieens titel, drakarna inte finns någonstans nära så mycket som du kan förvänta dig. Det åttonde spelet syftade till att ta itu med det genom att erbjuda dig inte en, men åtta av varelserna att skicka, i kort följd.
En del av de drakiska försöken, som är upplåsta när du avslutar huvudspelet, är Ultimate Dragon - som namnet antyder - ganska kraftfullt. Det värsta med det är inte chefen själv, även om dess befogenheter och HP är oerhört imponerande.
Nej, det problem du får har faktiskt att möta det. För att nå det sista mötet måste du slåss igenom alla sex drakarna du besegrade i de tidigare försöken. Förutsatt att du överlever den där, du kommer att tjäna den tvivelaktiga belöningen för att ta på sig den tuffaste draken du sannolikt kommer att hitta på någon av dina uppdrag.
7. Gud
Utseende: Dragon Quest VII
Ja. Du kan slåss den Allsmäktige i Dragon Quest. Han dyker upp som en valfri chef i en bonus dungeon i det sjunde spelet, och om du lyckas slå honom på mindre än tjugo varv, ger han dig en gåva av ditt val. Hans svårighetsgrad är variabel - ibland kan du enkelt torka ut honom, och vid andra tillfällen verkar han nästan omöjlig att bäst.
Ändå finns det ingen förnekande att hans inklusion som den skäggiga, flytande odödliga med långt vitt hår är den exakta utförandet av allt du lärde dig som barn. Det faktum att Gud kan besegras (och därmed fallbar) är en nyfikenhet som tyvärr aldrig utforskas. Utvecklarna kunde till och med ha riled patriarkatet och gjort Gud till en kvinna.
Missade möjligheter, ArtePiazza.
Vem är din favorit Dragon Quest chefer? Missade vi några klassiker som du förväntade dig att se? Låt oss veta i kommentarerna!