Innehåll
- 1. Mobila eSports fortsätter att vinna popularitet
- 2. Fler plattforms-PC / mobilspel
- 3. Harry Potter kan vara nästa Pokémon Go dill
- 4. VR fortsätter att bli mer vanligt
- 5. Fler spel med Bitcoin
Det är början på det nya året, vilket betyder att det är dags att ta en titt på vad de främsta mobilspelstrenderna sannolikt kommer att vara för 2018. Som en ivrig mobilspelare gillar jag alltid att hålla sig på de senaste trenderna, och jag Jag är alltid nyfiken på att upptäcka hur många av årets förutsägelser som kommer att överföras från föregående år.
Vad var hett i 2017? Några av de mest anmärkningsvärda trenderna inkluderade ökningen av synkron multiplayer, mobilspelströmmar, mobil eSports och AR-spel. I år förutses några av dessa branscher bli ännu mer populära, inklusive AR-spel och mobila eSports.
Med det i åtanke är här de fem bästa mobilspelstrenderna att titta på i år:
1. Mobila eSports fortsätter att vinna popularitet
På några korta år bländes eSports till popularitet, utan några tecken på att sakta ner. Enligt den här artikeln i Holmes-rapporten ökar tillväxten av eSportsindustrin snabbt över året, med reklam, media rättigheter, försäljning av varor, sponsringsmöjligheter och intäkter som ökar med dubbla siffror årligen.
Ännu viktigare, medan PC-spel gillar Legends League (LOL) och Counter-Strike: Global Offensiv fortsätt att styra eSports rymden, mobilspel som Högfärd och Clash Royale gör också ett märke på eSports arenan. Vissa skulle hävda att framstegen i mobil eSports verkligen slog en ny hög rygg i december 2016, när TCL kinesiska teatern i Hollywood värd den första Vainglory VM.
Ökningen i mobila eSports popularitet är inte överraskande med tanke på hur vanliga mobila enheter har blivit. Fler och fler spelare (inklusive mig själv) har valt att göra sin smartphone till sin primära spelutrustning. Kombinera detta med det faktum att ett spel gillar Högfärd är spännande, lättillgänglig, kräver mindre utrustning (mycket billigare) än ett PC-spel som LOL och är lättare att lära sig, och det tar inget geni att räkna ut att framtiden för eSports enkelt kan domineras av mobilen.
2. Fler plattforms-PC / mobilspel
Trots att siffrorna inte officiellt har släppts förutsågs en 2017 Newzoo-rapport att smartphone och tavelspel kombinerat för att få in 42% av spelmarknadens globala intäkter år 2017. Prognosen är mycket högre än den prognostiserade 31% för PlayStation 4 och 23% för PC-spel.
När mobilen är billigare och har en mycket större räckvidd jämfört med PC- och konsolspel, liksom den förbättrade utvecklingen av teknologier som förstärkt verklighet (AR), kommer mobilspel bara att få mer mark i den globala spelbranschen. Det är därför vi kommer att se fler märken som börjar göra sina videospel traditionellt tillgängliga för PC och konsoler tillgängliga för mobil också.
Minecraft, indie sandbox videospel, är ett perfekt exempel på detta. Inte bara kan det populära spelet spelas offline och med andra via WiFi, men det är tillgängligt för Xbox One, Windows 10 och mobil. Ett annat bra exempel på plattformsspel är Crashlands. Det historia-drivna skapandet spelet kan spelas på din dator och återupptas på din mobiltelefon.
Dessutom är en annan spelbransch där plattformspelen blir mer framträdande inom iGaming-industrin. Fler mobilvänliga spelwebbplatser dyker upp, vilket gör deras kasinospel tillgängliga både på stationära och mobila plattformar, och tillgodoser det växande antalet spelare som föredrar att komma åt sina favoritspel på språng.
3. Harry Potter kan vara nästa Pokémon Go dill
Niantic, genierna bakom det vansinnigt populära Pokémon Go AR-spel som blev en raseri tillbaka sommaren 2016, arbetar enligt uppgift med ett nytt AR-spel: Harry Potter: Trollkarlarna förenar. Precis som dess Pokémon föregångare, förväntas detta spel använda både ökad verklighet och platsbaserade funktioner.
Utöver detta är mycket lite känt om spelet, som samproduceras av Warner Bros. Interactive och bolagets nya dotterbolag Portkey Games. Som sagt, på grund av den otroliga populariteten hos Harry Potter böcker, filmer, varor och temaparker finns det en mycket bra chans att det här nya spelet kan bli lika populärt som Pokémon Go, som hittills har gått 1.2 miljarder i intäkter och har laddats ner mer än 752 miljoner gånger.
Harry Potter: Trollkarlarna förenar kommer att lanseras i år och kommer sannolikt att ytterligare stärka den förstärkta verklighetssektorn.
4. VR fortsätter att bli mer vanligt
VR-erfarenheter har förbättrats under de senaste åren och det betyder att vi kan förvänta oss att se ännu mer antagande av VR 2018. Enligt en rapport från Grand View Research, 2025, den globala VR-spelmarknaden Storleken förväntas nå över 45 miljarder dollar.
Fler utvecklingar görs hela tiden i branschen. Detta inkluderar införandet av nya headset och förbättringar av befintlig hårdvara som är avsedd för mobil VR, som Google Daydream och Samsung Gear VR. Faktum är att Samsung nyligen visade att headsetet kunde leverera en helt ny explosiv upplevelse vid den senaste CES 2018 som hölls i Las Vegas.
Om du är någon som är in i VR eller tänker på att hoppa på den mobila VR-vagnen för att prova denna underbara underhållningsupplevelse, är 2018 sannolikt det bästa året för den här tekniken.
5. Fler spel med Bitcoin
Cryptocurrencies, särskilt Bitcoin, börjar fånga uppmärksamhet hos mer än bara tech geeks. Med Bitcoin-priset uppnått ett rekordhöjt högst på nästan 20 000 dollar tillbaka i december, har investeringsökningen i Bitcoin stigit.
Av denna anledning blir det inte förvånande om 2018 det finns en ökning av spel som Bitcoin Billionaire. Dessa spel är utformade för att du ska rake i Bitcoins för att hjälpa dig att bygga upp din massiva förmögenhet. Även om dessa lediga applikationer inte är de mest stimulerande spelen där ute, för dig som letar efter sätt att tjäna Bitcoin, är det ett alternativ. Förvänta dig inte att bli rik på att spela dessa spel.
---
Medan de fem förutsagda trenderna som anges ovan har en bra chans att bli sann, kommer bara tiden att berätta vad framtiden verkligen håller för mobilspel 2018. Det är säkert att det är spännande!
Vad tycker du om mina förutsägelser? Håller du med eller inte? Vad tror du är de största mobilspelstrenderna i 2018?