5 frågor om Xbox One Microsoft behöver adressera på E3

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 13 Februari 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
5 frågor om Xbox One Microsoft behöver adressera på E3 - Spel
5 frågor om Xbox One Microsoft behöver adressera på E3 - Spel

Innehåll

Som med de flesta hårdvara avslöjar Xbox One som avslöjade tidigare i veckan, lämnade vi fler frågor än svar. Medan Microsoft gjorde ett anständigt jobb för att förklara vad som skiljer sin konsol från tävlingen, spenderade det också mycket tid på att förklara funktionalitet som är avsedd att vädja till en bred marknad och inte specifikt spelare. Ja, det kommer att bli en ny Kinect, ett snyggt nytt användargränssnitt, och live-tv-support, inklusive ett partnerskap med NFL. Men för spelare som vill investera sina hårda intjänade pengar i en plattformbaserad mer spel än på perifera klockor och visselpipor, föll presentationen lite på substansen. Dessa är då några av de kritiska frågorna som Microsoft behöver adressera för att vinna över hjärtan och sinnena i "kärnan".


Spel

De få spel som Microsoft nämnde under tisdagens presskonferens, bortsett från den nya Remedy-titeln, var alla slags no-brainers. Ja, det kommer att bli nya EA Sports-spel. Ja, Forza kommer att finnas tillgängligt vid lanseringen, och Call of Duty fortsätter att släppa DLC först på Xbox. Men vi är mycket mer intresserade av de spel vi inte vet om än de som vi kunde ha alla men garanterade skulle vara på systemet innan meddelandet. Och vi behöver se fler spel på gång, spelas i realtid (eller, ännu bättre, faktiskt spelbara av spelare och tryck) för att få en känsla av viktiga faktorer som hur kontrollen fungerar och hur stor skillnad som är uppenbar mellan den här nya generationen och den sista.

Den ena spännande meddelandet relaterade specifikt till spel var att Xbox One skulle vara värd femton exklusiva titlar under sitt första år, och att åtta av dessa skulle vara helt nya franchises. Det är dock fråga: hur många av dessa spel kommer att vara Kinect-fokuserade titlar i linje med Kinect äventyr och Kinect Star Wars? Hur många av dem kommer att bli förstapartispel direkt från Microsoft Studios? Är dessa trippel-A-titlar, eller talar vi om ett stort antal XBLM- och indieutgåvor? På ytan låter femton exklusiva titlar bra, utan mer information är det svårt att berätta hur imponerande den line-up faktiskt kommer att vara.


En förtydligande om använda spel

En viktig punkt i kontroversen före presskonferensen var huruvida spel som skulle spelas skulle kunna spelas på den nya Xbox, ett problem som Microsoft valde att skjuta helt under avslöjandet. Detta lämnade nervösa spelare att skura intervjuer och webbplatser för mer information, som har varit långsam i kommande och ibland motsägelsefulla. Tidiga rapporter visar att en gång en skiva är knuten till ett specifikt Xbox Live-konto, kommer det inte att spelas upp på något annat konto utan att köpa hela spelet, förmodligen till full pris. Men inget av det har lagts konkret av Microsoft, och det som har sagts har roterats med tillräckligt med spinn för att göra oss yr. Vi behöver svåra svar om framtiden för skivbaserade spel och den använda spelmarknaden som varit så integrerade med tidigare generationer.


Alltid på?

Den andra stora frågan som har haft internet i en uppror i ledningen fram till tisdagens presskonferens är frågan huruvida den nya Xboxen alltid måste vara ansluten till internet. Medan Microsoft har klargjort att en hel del Xbox One-funktionaliteten kommer att vara tillgänglig utan en internetanslutning, har företaget också angett att konsolen kommer att behöva tillfälligt pinga Microsoft-servrar, eventuellt så ofta som varannan dygn. Återigen har det emellertid inte gjorts något slutgiltigt uttalande på ett eller annat sätt om denna dagliga incheckning eller vad konsekvenserna kan vara om det saknas. Det är inte ens helt klart att det kommer att bli en en-24-timmars händelse. Microsoft behöver göra en tydlig, detaljerad redogörelse i E3 angående denna fråga, kring vilken så många motstridiga rykten cirkulerar, om det vill spelarna med ett viktigt val, att denna semester lutar mot sin plattform.

Tredjeparts support

Bortsett från en handfull EA Sports titlar och Call of Duty: Ghosts, vet vi nästan ingenting om support från tredje part för Xbox One; vilka spel kommer att finnas tillgängliga, vilka kommer att bli Xbox One-exklusiva, och vilka titlar kommer att vara generationsövergripande. Nyckelfrågan är dock att vi vill spela spel från tredje part på Xbox One istället för PlayStation 4 eller våra datorer. Återigen kommer allt ner till spelen. Om Microsoft inte är värd för en gala som kommer ut på fest på E3s presskonferens, inklusive stöd till kritiska tredjepartsutvecklare och utgivare, kan spelare som inte bryr sig om TV och appsupport, börja defektera.

partnerskap

Allt detta är inte att säga att de perifera sakerna är meningslösa. Om både Sony och Microsoft konstaterar att de har kapabla hårdvaruplattformar och en robust sammansättning av spel, kan inköpsbeslutet denna semesterperiod komma ner till partnerskap. Vi vet att Microsoft har anslutit sig till den amerikanska underhållningsjätten, NFL, och att det kommer att finnas lite obehagligt stöd för att titta på NFL-spel och integrera dina fantasitekniker. Men vilka fotbollsspel kommer att ses? Kommer de bara vara tillgängliga på lokalnätverks-tv? Kommer det att finnas något premiumpaket på erbjudande som gör det möjligt för sportfans att vända sig mellan alla spel på vilja? Hur mycket kostar det?

Ännu viktigare är dock att vi måste veta identiteten hos de andra partnerna som Microsoft samarbetar för att leverera innehåll. Vem ska tjäna alla sina film- och TV-innehåll? Hur bred kommer stöd för att titta på live-tv via Xbox One be, och vilka regioner kommer det att finnas tillgängligt i? Dessa och så många andra frågor om viktiga partnerskap har lämnats i stort sett obesvarade, och kan spela en viktig roll för att bestämma vem som kommer ut på toppen i den senaste skarmen i konsolkriget.