5 spel du borde spela istället för att repetera

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 20 April 2024
Anonim
5 spel du borde spela istället för att repetera - Spel
5 spel du borde spela istället för att repetera - Spel

Innehåll


undertale, det lilla spelet från 2015 som tog spelvärlden med storm, med musik, karaktärer, berättelser och gameplay. Ett spel som frågade spelvärlden många frågor som många människor aldrig hade frågat sig tidigare. Frågor om barmhärtighet, vänskap, drömmar eller den allvarliga frågan i alla våra sinnen: "Är anime riktigt?"


Vad händer om jag skulle berätta för dig att det fanns spel gjorda tidigare undertale som täckte liknande teman? Med det i åtanke, låt oss bara säga att jag sa att du spelade de spelen istället för att spela igen undertale eftersom du kan hitta något du gillar bättre i dessa spel.

Nu, innan någon av er försöker bränna mig på staven för den här förmodade blasfemien, låt mig försäkra dig om att jag inte bashing Undertale. Istället använder jag bara detta som en möjlighet att peka på människor som älskar undertale till andra spel som har liknande teman - och har kommit före det.

Det och rödhåriga bränns aktivt på stången i århundraden, särskilt tack vare deras införlivande i Malleus Maleficarm. Så jag tror att de flesta redheads har utvecklat ett motstånd mot att bli brända på staven tack vare våra förfäder. Liten tangentiell omväg om mänsklighetens röriga förbi åt sidan, låt oss prata om fem matcher som du borde spela istället för att spela igen Undertale.


Bildkälla: Här

Nästa

ib

Döm inte en bok genom dess omslag. Det är ett enkelt koncept att komma med, men inte så lätt att genomföra. undertale gör det här med sina monster faktiskt vänliga snarare än saker att döda;

ib gör det genom att göra den vackraste blomman svängande.

ib är ett gratis RPG Maker-spel som äger rum i ett konstgalleri. Inom några stunder av att spela, hittar du dig själv i ett levande galleri, oavsett var du går du är under attack och behöver fly för ditt liv.

Saker med till synes vardagliga naturar, som en kvinna i en målning, hoppa från väggen för att attackera dig. Ib har flera ögonblick där någonting som bör betraktas som skrämmande för den 9-årige huvudpersonen, är egentligen inte farligt, eller ens om det inte är skadligt. I ib, vi är visade att medan många blommor har sina taggar, är inte varje växt farlig i detta galleri.

Hämta Ib: Här

Konstkälla: Här

Sandman

Sandman är en i en serie av spel skapade av samma person som gjorde RPG Maker horror hit Den krokiga mannen. Medan alla historierna är kopplade, står de på egen hand, så någon som aldrig har spelat Den krokiga mannen kan komma in i Sandman bara bra.

Det är ett RPG-skräckspel baserat på alla i staden somna och måste möta mardrömmiga varelser i en manifestation av deras brister och synder. Det här är bara en del av det som gör det värt din tid; Den andra delen är vår huvudperson, Sophie Grundler, kan ge Frisk en löpning för sina pengar i yttersta förlåtelse.


Som en karaktär är Sophie en förståelse tjej som vet att alla har problem de håller på att tappa upp, vilket leder henne att förlåta människor. Hon försöker till och med att rädda sina liv när de riskerar att bli dödade för saker som i slutändan skadade henne i slutändan. Trots allt vad hon har gått igenom är Sophie fortfarande villig att inte ge upp på människor, vilket ger en sann känsla av medkänsla i mod som speglar Frisks in undertale och gör det värt en titt.

Hämta The Sandman:

Här

Konstkälla: Här

Alltid Ibland Monsters

När folk tänker på att göra det rätta, tänker de ofta på det i mycket binära termer, oftare än inte tack vare det binära valsystemet presenteras vi ofta i spel. I undertale, detta binära val presenteras på samma sätt: du kan antingen morda människor och kallas ett absolut monster, eller du sparar dem och kallas historiens hjälte. Men vad händer om det fanns ett spel som gjorde vad som ansågs rätt eller bra, var mycket mörkare?

Välkommen till

Alltid Ibland Monsters, ett spel som tar det vardagliga livet av en ned på deras lycka författare som har lämnats av deras signifikanta andra och tvingar dem att göra svåra moraliska val för att leva sitt liv som de idealistiskt avser att göra. Valen är inte rakt framåt och saker är inte alltid vad de verkar vara vid första anblicken. Du vet ofta inte om vad du gör kommer att hjälpa eller skada huvudpersonen, men vad du vet är att du vill ha en lycklig avslutning för dem i slutet ... om det ens är möjligt.

Tänk på det som att ta undertaleS berättelse om moral och världens goda och onda, men lägger till i flera lager av något som undertale verkar bara ta itu med vissa aspekter av: verkliga livet. Allvarliga ämnen som narkotikamissbruk, mord, fattigdom och mer ingår alla. Racism, sexism och homofobi behandlas på huvudet snarare än i allegorisk mening. Alltid Ibland Monsters tacklar moralen med en handfull hand och det är värt att kolla om du verkligen älskar utforskningen av moral i Undertale.

Köp alltid ibland monster: här

Ett skott

Av alla poster i den här listan,

Ett skott har varit ett av spelen mest jämfört med undertale, med några granskare går så långt som att kalla det "undertale-liknande "... trots att spelet kom ut 2014, långt före undertale. Vad skiljer det från undertale är det faktum att det inte finns någon kamp alls, bara utforskning och nya vänner. Din karaktär är ett barn - Niiko - och spelaren är styrkan bakom honom, en slags gudom, driver honom för att leverera solen (lampan han håller) till tornet i avståndet. Genom att göra det kommer han att rädda världen.


Ett skott använder sina fjärde väggbrytande stunder inte lika mycket för humor eller för att få spelaren att tänka på sina handlingar i världen, men för spelaren att ansluta sig till karaktären Niiko. Fokusen på dessa relationer är hur Niiko, ett barn och en messianisk figur, behandlas av världens borgare och hur han känner sig behandlad på detta sätt. Detta leder honom att prata med dig, spelaren, om det ofta när han får chansen, och adresserar dig ofta direkt, beroende på vilket namn du lägger in.

Då finns det Entiteten som verkar vara medveten om att du är den som kontrollerar Niiko och påminner dig om att i den här världen har du bara ett skott för att göra skillnad. Vad du gör påverkar alla andra.

Detta är bara cementerad av världens tillstånd att du är i; det dör utan solen och det behöver Niikos hjälp att rädda det med din vägledning. Om det finns en sak som Ett skott gör bättre än undertale, det gjorde mig som en spelare som kände sig helt ansvarig för Niiko som en karaktär snarare än som en förstörings avatar i fallet med undertale och Chara.

Köp OneShot: Här

Konstkälla: Här

AV

AV är ett spel som har varit en stark del av RPG Maker-världen för ett tag nu, och jag kan inte låta bli att fundera över om det hade någon form av inflytande på undertale som ett projekt. Tonalt kunde de inte vara längre ifrån varandra, men det underliggande mörkret i deras enskilda berättelser? Det är där likheterna tenderar att skära upp. AV börjar med att du sätter ditt namn och blir en enhet för Batter att följa i hans strävan att "rena" världen.

Du möter en levande karaktär av karaktärer, men istället för att ha möjlighet att bli vän med dem är ditt enda alternativ att morda dem hänsynslöst med en fest full av bibliska referenser kopplade till cirklar. Det är inte som om de är utan fel, men: du som spelare hittar skurkarna i sagan som orsakar grymheter och grymheter på sina arbetare, vilket gör batteren till en hjältefigur i den meningen att befria varje värld han är i.

Som en (otäck) sida: Hur Batter-samtalen är lite oroande, speciellt under stunder där du kanske måste döda varelser som du inte vill döda. Faktum är att han uppmuntrar dig, spelaren, att "Låt honom göra sitt jobb".

När tiden går vidare kommer spelaren att märka en underliggande berättelse med allt detta, vilket innebär att Batter tycks spela en större roll i den övergripande historien än vad han tycker om att du ska tro. Ändå har du blivit "tilldelad" till honom för att hjälpa honom att slutföra sin uppgift, vilket innebär att du är tvungen att göra vad som krävs för att göra det.

undertale
ger dig valet att döda eller inte döda, vilket gör din resa svårare eller lättare beroende på vilka val du gör. AV, å andra sidan ger dig inte det alternativet, men det förväntar dig att du går igenom det eftersom det är vad du har tilldelats att göra. När är vem du ska gå emot din uppgift?

Hämta avstängningen:

Här

Konstkälla: Här

Där går vi, 5 spel som du borde spela istället för att spela igen Undetale; spel som liknar berättelsen om ett ungt barn som faller ner i hålet, men föregår det med ett år eller så. Detta är inte tänkt att vara en lista som bashes undertale, men snarare är en lista som uppmuntrar människor att bredda sina horisonter, samtidigt som de kan hålla sig till något som är bekant. Det och du vet aldrig, du kan hitta något du tycker om dessa spel mer än vad du tycker om undertale. Då igen, med tanke på undertaleFanbase, förmodligen inte ... men en journalist kan drömma, kan inte de?

Konstkälla: Bild