5 spel som borde vara i EA-åtkomst men inte

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 6 Juli 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
5 spel som borde vara i EA-åtkomst men inte - Spel
5 spel som borde vara i EA-åtkomst men inte - Spel

Innehåll


I 2014 lanserade EA sin speltjänst uteslutande för Xbox One, så att Xbox-spelare kan ladda ner EA-spel till ett rabatterat pris. Även om EA har några bra titlar där, borde de ha inkluderat dessa också. Här är de fem spelen som ska vara tillgängliga i EA Access men inte.

Nästa

Brutal Legend

EA måste definitivt inkludera ett av de bästa spelen som någonsin gjordes.


Brutal Legend
var en pärla och en av EA-spelen som förtjänar en uppföljare. Inte bara var historien bra, men den inkluderade några av de bästa heavy metal-artisterna, som Ozzy Osbourne, Lemmy från Motorhead, Lita Ford, och sist men inte minst Jack Black som Eddie Riggs. Det är historien om en roadie som dödades av en scenolycka och vaknar upp i en heavy metal-värld där han går med i en grupp för att slåss mot onda demoner. Det här action- / äventyrsspelet med strategiska element var definitivt väl mottaget av spelarna - så mycket att det till och med fick "Bästa Strategi / Simulationsspelpriset" av Academy of Interactive Arts and Science.

Alice: Madness Returns

Uppföljaren till Amerikanska McGee's Alice,

Alice: Madness Returns ser titulär hjälten i ett traumatiskt tillstånd efter att ha satt sina föräldrars hem i brand och skickats till en psykavdelning. Efter att ha fått den behandling hon behöver, släpps hon och placeras på ett barnhem. Fortfarande har hon hallucinationer av Wonderland, återvänder hon till Wonderland för att ta reda på att det faller ifrån varandra, och hon måste ta reda på sanningen. Spelet var en ultimat spännande tur för spelaren, full av nya funktioner och vapen för Alice. Det psykologiska skräckspelet mottog mestadels positiva recensioner, och detta är ett EA-spel som förtjänar att inkluderas.


Mercenaries 2: World in Flames

En uppföljare till Lekplats av förstörelse,

Mercenaries 2: World in Flames äger rum i Venezuela, där spelaren är på uppdrag av hämnd. Spelaren börjar på en resa där han tar upp kontrakt och tjänar pengar för vapen och tillbehör för att ta ner en Solano. Under vägen kan spelaren gå med eller bli vän med de grupper som han möter. Även om du kan förlora respekten för vissa grupper handlar det om kontrakten, att fullborda uppdrag och utbetalningarna. Medan denna uppföljare inte har det starka kritiska acclaimen av originalet, som det första spelet, är det fortfarande roligt att spela om du bara vill spränga tankar, vapenskidor och oljeplattformar.

Skate & Skate 2

Du kan inte bara inkludera en Skridsko spel. Även om Skate 3 är på EA Access, varför inkluderade inte EA

Skridsko och Skate 2? Motsatsen av Tony Hawk spel, de fokuserar på tonårs-, urban, indie skateboarding stil. I grund och botten, i originalet Skridsko, det är ganska enkelt: du börjar längst ner som en indie, och du jobbar dig för att bli bäst genom att tävla i tävlingar och slutföra uppdrag. I Skate 2, du kommer ut ur fängelset fem år efter händelserna i Skridsko att upptäcka att staden led av en jordbävning, men gameplayen och utmaningarna är fortfarande desamma. Om du kommer att inkludera ett spel från hela serien, varför inte inkludera dem alla?

Armé av två serier

Armé av två är en av EA: s bästa spelserier. Spelen kretsar kring två män som kämpar genom krig, politisk turbulens, karteller och mycket mer. Från kaotiska cinematiska sekvenser till slow-mo-action med flammande eldkraft leder spelet till spelaren nära åtgärden, eftersom det känns som om du är i en film. Om du bestämmer dig för att inte vara uppmärksam på spelet, är historierna från spelen verkligen intressanta. Ärligt talat, varför inkluderade de inte Armé av två serien i första hand?

---

Vilka spel tror du borde vara på listan? Skriv dina kommentarer nedan, och tack för att du läste.