5 klasser vi vill se i framtiden för ärauppdateringar

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 7 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
5 klasser vi vill se i framtiden för ärauppdateringar - Spel
5 klasser vi vill se i framtiden för ärauppdateringar - Spel

Innehåll


Historien borde aldrig komma i vägen för ett bra spel. Åtminstone verkar det vara mantraet Ubisoft bor i För ära, ett spel som blandar samurai, vikingar och medeltida riddare. Dessa tre olika band som - åtminstone enligt det skrivna ordet - aldrig träffade i strid samtidigt.

Men varför stanna där? Det finns gott om krigsfaktioner som kan plockas från historiens annaler för att skapa nya klasser. Som För ära expanderar - och det kommer att behövas för att hålla spelare tillbaka för mer - Ubisoft kommer att behöva överväga att lägga till fler spelbara fraktioner utöver de tre första.


För att ge dem en hjälpande hand har vi lagt fram några förslag.

Nästa

Shinobi

Ninjas gör allt bättre - faktum. De kan normalt hittas i skuggorna, men med olika vapen och färdigheter till deras förfogande kan de styra slagfältet. Titta bara på Joe Musashi: enmansmanen.

Med tanke på att de ansågs vara en lägre kast än Samurai, finns det gott om möjligheter att snurra ut det i en hämndshistoria mot eliten och förbättra För heders ganska bristfällig

kampanjläge.

Spartans

Denna grekiska armé tog inga chanser med sina rekryter, registrerade barn så tidigt som fem år och övergav även de som de ansåg vara sämre humana exemplar.

Hollywood och den lilla skärmen kan ha glamoriserat dem, men i verkligheten var de ett disciplinerat, regimenterat parti och skulle vara mer än kapabla att hålla sig egna mot de som råa vikingar och dyra riddare. Perfekt foder, med andra ord, för upptagning i För ära.


De odödliga

Du kan inte riktigt få spartanerna i ett spel utan att inkludera persiska odödliga. Trots att de har på sig de finaste läderunderkläderna - om du tror på filmen - blev 300 spartaner besegrade av Xerxes armé, och segrarna skulle därför vara förstklassiga För ära material om båda fraktionerna infördes samtidigt.

Wielding svärd och spjut och bär scale mail, medlemmar av Achaemenid skulle säkert kunna hålla sig egna mot andra i Ubisoft's hack 'em up.

Mongols

Så långt som krigare går, har ingen varit mer framgångsrika för att erövra världen än mongolerna. De styrde mer territorium och har vunnit fler slag än någon annan fraktion i civilisationshistoria. De besegrade också Ryssland på vintern, en prestation som kunde ha förändrat historia om det hade upprepats av tyskarna under andra världskriget.

Men de var också en verkligt organiserad krigsmaskin med otroligt martial acumen, och inte bara de barbariska ryttarna som de ofta är porträtterade som. De skulle definitivt ge vikingarna en löpning för sina pengar i landskapet För ära.

Amazons

Eftersom För ära är inte särskilt störd om historisk kronologi, vi skulle tro att det nog inte bryr sig mycket om historisk noggrannhet heller. Med det i åtanke, varför inte introducera Amazons?

De är den största stammen av krigskvinnor som aldrig levde, en myt grundad på berättelser om skytiska kvinnor begravda med vapen som potentiellt påverkat grekiska legender och sedan fortsatte till idag. Det finns inga faktiska bevis som de fanns, lika mycket som Xena: Warrior Princess skulle försöka övertyga dig annars.

Men om de hade det, skulle det inte vara bra att se en kvinnlig fraktion i För ära, som visar den testosteron-tunga titeln hur kämpar ska göras?

Låt oss veta i kommentarerna vilka historiska krigaregrupper du skulle älska att se läggas till framtiden För ära uppdateringar!