10 saker du & lpar; förmodligen & rpar; Visste inte om Hideo Kojima

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
10 saker du & lpar; förmodligen & rpar; Visste inte om Hideo Kojima - Spel
10 saker du & lpar; förmodligen & rpar; Visste inte om Hideo Kojima - Spel

Innehåll

Jag har inte skrivit många fina saker om Hideo Kojima, eller hans spel. Första personskytten och jag föll ut för många år sedan, och jag är så feglig att jag inte ens kan spela BioShock, än mindre Silent Hill... och det finns alltid det faktum att jag tycker att många av Kojimas beslut kan läsas som en liten sexist i ett västerländsk sammanhang.


Fortfarande med den senaste Konami / Kojima separation och P.T. fortfarande i vårt sinne befinner mig mig själv och undrar mer om den legendariska videospelauten och de egenskaper som han har masterminded. Så här är vad jag grävde upp. Det gör mig inte nödvändigtvis som Kojimas spel längre, men jag kan bättre uppskatta honom som skapare. Här är tio bitar av trivia om Hideo Kojima.

1.) Hideo Kojima hatar kallas "Kojima-San"

På japanska översätter Kojima-San ungefär "Mr Kojima". Istället föredrar Kojima att kallas Kojima Kantoku, Kantoku är en titel som många japanska filmdirektörer använder.

Han är den enda spelregissören som kallas detta i Japan. Hans förklaring? Han tror att de japanska spelregissörerna är överlägsen filmregissörer ... och vid förlängningar tror han att han hör hemma där med dem.


2.) Hal "Otacon" Emmerich är uppkallad efter Kojimas favoritfilmregissör Roland Emmerich

Roland Emmerich är en av Kojimas favoritdirektörer, så han slog in en referens i Metal Gear Solid. Otacons förnamn, Hal, är också en direkt referens till 2001: En rymdodyssey. Påskägg som detta får mig att förstå hur i kontroll han var i spelandet.

3.) Hideo Kojima är vänner med Wachowski syskon

År 1999 intervjuades Hideo Kojima och Wachowskis för en fråga om Famitsu. Wachowski syskon närmade sig även Kojima vid ett senare tillfälle för att diskutera att göra en Matris videospel, även om det aldrig slog ut.


4.) Solid Snake inspirerades av Snake Plissken från John Carpenter Fly från new york

Jag känner mig som om denna del av trivia är ganska uppenbart för folk som är bekanta med MSG serien, men det är en ursäkt att lägga till en bild av Kurt Russel. I allmänhet, trots min brist på förtrogenhet med MSG, Jag har alltid varit imponerad av hur bra några av karaktärerna rockar den ögonlocket.

5.) Hideo Kojima försöker se en film per dag

Medan han har flera favoritfilmer, är Martin Scorcese Taxichaufför och Stanley Kubrick s 2001: En Spacey Odyssey toppa sin lista. Vad kan jag säga, Kojima har en bra smak i film efter att ha sett en film varje dag.

6.) Big Boss tror kanoniskt på jultomten

Vi vet inte om detta återspeglar Kojimas personliga övertygelse, men vi vet att Kojima Productions kontor dekorera säkert för jul.

7.) Kojima är ett rekryterbart tecken i Metal Gear Solid: Peace Walker

Det finns en lång historia av skapare som lägger sig till sina egna fiktiva universum. Jag, för en, är trött på att se Stan Lee i Marvel Cinematic Universe. Men Kojima kan vara en av de första stora videospelskaparna för att göra en sådan sak. Sätt att få meta, Kojima.

8.) Kojimas 70-åriga mamma spelade helt igenom Metal Gear Solid 3.

Hon var över 70 år vid tiden, och det tog över ett helt år för att slutföra spelet. Det är en sann sann kärlek där. Jag kan inte ens få min mamma att läsa mina artiklar, än mindre spela videospel.

9.) Varje soldat har ett unikt utseende i Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Varje soldat utseende bygger på ett riktigt fotografi och ingen av ansikten dupliceras. Mer än någonting, det är denna uppmärksamhet på detaljer som verkligen imponerade på Kojima och hans spel.

10.) Kojima är vänner med japansk modell / porrstjärna Minako Komukai

Komukai är en känd Metal Gear mutter och på något sätt blev bekant med Hideo Kojima. Hon gjorde lite kommentar på en Metal Gear Online händelse och uppträdde på Kojimas HIDECHAN Radio visa tre gånger under 2006. I synnerhet började Komukai inte arbeta i porrindustrin fram till 2011, vilket är en tid efter hennes arbete med Kojima.