10 skäl att vara hypotetiska Om ARMS & excl;

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
10 skäl att vara hypotetiska Om ARMS & excl; - Spel
10 skäl att vara hypotetiska Om ARMS & excl; - Spel

Innehåll

Vi lärde oss mycket av Nintendos senaste ström om Nintendo Switch. Från hårdvara till programvara till isbitar, det finns så mycket att se fram emot om Nintendos nyaste konsol.


En av de saker som stod mest för mig var trailern för en ny IP, Vapen.

Vi vet väldigt lite om den här kommande Switch-titeln, och ändå är jag redan upphetsad över det. Och eftersom jag tror att spänning ska delas, ska jag berätta för er alla 10 skäl att vara övertygad om Vapen.

Villkoret

Vi har sett rörelsekontrollerade boxningsspel innan. Vi har också sett otroligt dumma, över de bästa kampsspelen tidigare. Aldrig förr har vi fått en kombination av de två.

Äntligen är den här matchen som görs i himlen en realitet!

Med supersträckta armar, speciella drag för varje lika löjlig karaktär, och vad som verkar vara oerhört djupt kämpande mekanik, är detta ett spel som ser bra ut på papper.


Och vet du vad? Det såg ganska bra ut i den trailern också!

Tecknen

Vapen tydligt inte visad här.

Medan vanligtvis inte mycket komplexa, karaktärer i Nintendo-spel, eller ens bara spel exklusiva för Nintendo-konsoler, tenderar att ha ljusa, färgglada mönster och enkla men roliga personligheter. Medan vi bara fick korta glimt av fem av spelets spelbara tecken, inklusive Spring Man and Ribbon Girl, men de verkar alla ha intressanta mönster och tydligt olika spelstilar.

Jag är säker på att vi med tiden kommer att se fler tecken avslöjas, och mer av vad deras personligheter är som.

Kontrollerna

Några konkurrensfulla kampspelare skulle skaka på tanken på ett rörelsekontrollerat konkurrenskraftigt kampspel. När du först tittar på släpvagnen för Vapen, Jag var där med dem.


Men ju mer jag såg på, desto mer insåg jag hur briljant detta kunde fungera.

För att lyckas i Vapen kräver att man använder en kombination av rörelser och knapptryckningar. Med motionerna lika specifika som de är, kommer det här spelet vara långt ifrån en waggle fest som många Wii-titlar. Och med knapptryck som betjänar olika funktioner beroende på vilka rörelser du gör, verkar det finnas en låg chans att utföra en åtgärd som du inte menade att.

Det verkar för mig att kontrollerna av Vapen kommer att vara enkelt att lära sig och svårt att behärska.

Split-Screen Multiplayer

Vapen har bekräftats att inkludera både online och lokal multiplayer. Även om online-spel kan vara roligt, så är det inte hur många av oss växte upp.

Vi växte upp i våra bönsäckstolar med en massa vänner av våra sidor och snacks överallt. Ja, andra spel innehåller fortfarande lokalt multiplayer, men även Halo, en serie känd för sitt multiplayer med flera skärmar, har tagit ut det.

Lokalt multiplayer är något som enligt min mening aldrig ska dö. Och jag berömmer Nintendo och Vapen för att hålla den levande.

Berättelsen

Som någon kan berätta från att titta på mina två favoritspel, Världen slutar med dig och undertale, Jag bryr mig mycket om berättelserna i spelet jag spelar.

Vi vet inte ens ännu om Vapen kommer att ha en historia. Men, om det skulle ha en, är jag säker på att det blir härligt och mycket roligt att uppleva.

Eller jag kunde vara helt borta. Kanske kommer historien att följa Spring Man när han behandlar sina farproblem, eller kanske det handlar om Ribbon Girl's förödande depression, och hur hon behandlar det.

I ett spel som Vapen, Vi kan inte utesluta någonting.

Ostfaktorn

Låt oss möta det: Världen är en ganska mörk plats.

Som sådan är det naturligtvis utrymme för realism i videospel, Vapen, trots skämtet jag gjorde bara några meningar sedan, är det verkligen inte platsen för det.

jag vill Vapen att vara så galen och off-the-wall som möjligt. Människor jämför redan spelet till den populära animeen, "Jojo's Bizarre Adventure." Och uppriktigt sagt, jag skulle älska det om Vapen kunde matcha kreativiteten och cheesiness av den anime.

Realism: Något som inte borde vara nära ett spel om människor med stretchiga armar.

Boss Battles

Vapen inte visad.

En häftklammer av kampspelsgenren är otroligt billiga bosskämpar som kan slå dig om och om igen innan du ens Start att komma fram till en vinnande strategi. Detta har varit en trend sedan arkadagen, då målet var att få spelare att dumpa så många kvartaler som det krävde för att vinna seger. Och uppenbarligen ser jag inte varför vapen inte borde ha en av dessa chefer.

Vid denna tidpunkt är det bara tradition. Plus, i Nintendos senaste IP före Vapen, Splatoon, Den slutliga chefen berömdes som en av de allra bästa.

Klart, Nintendo har fortfarande det i dem för att skapa minnesvärda och roliga bosskampar.

The Soundtrack

Låten spelades i släpvagnen för Vapen var ganska bra, och jag tror att vi kan förvänta oss mycket av detta spelets soundtrack.

Nintendo-spel i 1: a partiet har generellt briljanta ljudspår, och jag tror inte att de kommer att vilja bryta den trenden med en ny IP. Det finns inte mycket annat att säga här. Vi kan bara se fram emot en massa bra låtar.

Det är ett Nintendo Fighting Game

I åratal har Nintendo-konsoler kritiserats för att sakna kvalitetskampsspel. Och alla vi Nintendo-lojalister kunde retort med var "ja, vi har smash."

Det har varit en eller två andra anmärkningsvärda fighters här eller där, men för det mesta har Nintendo saknat mycket på den här fronten.

Nu med båda Vapen och blazblue kommer till Nintendo Switch, verkar det som om det här är en kritik som snart kommer att vara en sak av det förflutna.

En ny utmaning för utmaningar!

Vi vet alla att Nintendo älskar att annonsera nya spel genom att ta med tecken från dem i Super Smash Bros. De gjorde det i Närstrid, de gjorde det i Bråk, och senast gjorde de sig Super Smash Bros. för 3DS och Wii U.

Medan vi fortfarande inte känner till seriens framtid, skulle jag satsa bra pengar att om en femte post i Smash serien släpps, Vapen kommer att vara representerad.

Odds är att det skulle vara våren som representerar spelet, men personligen vill jag se mer av den gröna ninja eller den gula mechaen. Oavsett, jag kan inte vänta med att se hur Vapen spelar in Smash, liksom resten av Nintendos franchise.

Är du hyped för Vapen? Vad sägs om det har du upphetsad? Låt mig veta i kommentarerna!